Unity
荣览
这个作者很懒,什么都没留下…
展开
-
Unity——Lua
Lua 是一种轻量小巧的脚本语言,用标准C语言编写并以源代码形式开放, 其设计目的是为了嵌入应用程序中,从而为应用程序提供灵活的扩展和定制功能。我第一次接触是在公司做的一个棋牌游戏需要热更新方案上,之前的方案我没接触过,看着是XLua,没次有更新就要重新打包,用户有意见。所以我开始加入游戏组就开始找一个热更新框架,也是我第一次接触游戏开发。有人推荐了ToLua,看了下教学视频,就这么上手了。这里是...原创 2018-05-31 18:24:55 · 846 阅读 · 0 评论 -
Unity——问题笔记
在项目中添加ShareSDK时出现了很多问题,导致一直打不了包,Console显示的是jdk版本问题,然后我电脑上安装了jdk1.7和jdk1.8的几个版本,错误提示是需要jdk1.8,然而查看了当前电脑的jdk版本,确认无误是jdk1.8,顿时懵了,什么鬼!这时候百度啊,谷歌啊,齐上阵,然而Console的信息一变再变,还是这个问题。最后想到了编译器的设置界面(画外音:这么久才想到,我也是醉了),原创 2017-08-11 15:42:16 · 6277 阅读 · 0 评论 -
Unity——Android笔记
这里是一些使用记录,暂没有能力解析。首先我用的是jarjin写的tolua框架:https://github.com/jarjin/LuaFramework_UGUI之后所有的编写都是在这个框架的基础上修改添加的。要运行代码的话,打开Unity,打开项目,打开Main Scene,你会看到Lua,LuaFramework的选项卡。首先在Lua下点击Gen BaseType Wrap,然后copy ...原创 2020-05-30 02:05:12 · 3091 阅读 · 7 评论 -
Unity——Tolua框架笔记
一、准备阶段 1、首先下载Unity安装包,然后安装即可,如果开发手游的话需要安装Android和IOS的support包。 2、下载LuaFramework_UGUI 3、解压项目LuaFramework_UGUI,用Unity打开,选择LuaFramework-->Build xxx Resource,运行即可 二、框架说明 以上为项目结构图。 1、Editor:主要有两...原创 2018-08-22 21:23:09 · 11802 阅读 · 1 评论