AndroidX项目接入穿山甲广告踩坑记

        本文旨在记录初步接入过程遇到的一点点小问题,更详细的文档还是要参考官方文档

一、项目版本

GradlePlugin:8.0.2

Gradle:8.0

Kotlin:1.7.20

compileSdk:34

compose-bom:2022.10.00

AS:2022.2.1

穿山甲:5.6.0.7

二、接入穿山甲SDK

1.添加穿山甲SDK下载仓库
maven {
    url 'https://artifact.bytedance.com/repository/pangle'
}
 2.添加穿山甲SDK
implementation 'com.pangle.cn:ads-sdk-pro:5.6.0.7'
3.添加必要权限

        在当下隐私政策要求越来越严,如果不是必要场景尽量不要添加可选权限,且在初始化的时候配置SDK不可主动获取。

<!--必要权限-->
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />
<!--必要权限,解决安全风险漏洞,发送和注册广播事件需要调用带有传递权限的接口-->
<permission
    android:name="${applicationId}.openadsdk.permission.TT_PANGOLIN"
    android:protectionLevel="signature" />
<uses-permission android:name="${applicationId}.openadsdk.permission.TT_PANGOLIN" />


<!--可选权限-->
<uses-permission android:name="android.permission.READ_PHONE_STATE" />
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE" />
<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" />
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_WIFI_STATE" />
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_COARSE_LOCATION" />
<uses-permission android:name="android.permission.REQUEST_INSTALL_PACKAGES"/>
<uses-permission android:name="android.permission.GET_TASKS"/>

<!--可选,穿山甲提供“获取地理位置权限”和“不给予地理位置权限,开发者传入地理位置参数”两种方式上报用户位置,两种方式均可不选,添加位置权限或参数将帮助投放定位广告-->
<!--请注意:无论通过何种方式提供给穿山甲用户地理位置,均需向用户声明地理位置权限将应用于穿山甲广告投放,穿山甲不强制获取地理位置信息-->
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_FINE_LOCATION" />

<!--demo场景用到的权限,不是必须的-->
<uses-permission android:name="android.permission.RECEIVE_USER_PRESENT" />
<uses-permission android:name="android.permission.SYSTEM_ALERT_WINDOW" />
<uses-permission android:name="android.permission.EXPAND_STATUS_BAR" />

<!-- 穿山甲3400版本新增:建议添加“query_all_package”权限,穿山甲将通过此权限在Android R系统上判定广告对应的应用是否在用户的app上安装,避免投放错误的广告,以此提高用户的广告体验。若添加此权限,需要在您的用户隐私文档中声明! -->
<uses-permission android:name="android.permission.QUERY_ALL_PACKAGES"/>
4.添加provider
<provider
    android:name="com.bytedance.sdk.openadsdk.TTFileProvider"
    android:authorities="${applicationId}.TTFileProvider"
    android:exported="false"
    android:grantUriPermissions="true">
    <meta-data
        android:name="android.support.FILE_PROVIDER_PATHS"
        android:resource="@xml/file_paths" />
</provider>
<provider
    android:name="com.bytedance.sdk.openadsdk.multipro.TTMultiProvider"
    android:authorities="com.lee.tts.TTMultiProvider"
    android:exported="false" />
5.添加so库构架

        官网表示其他构架需要联系其技术支持。

ndk {
    abiFilters  'armeabi-v7a', 'arm64-v8a'
}
6.初始化SDK
//强烈建议在应用对应的Application#onCreate()方法中调用,避免出现content为null的异常
TTAdSdk.init(mContext, TTAdConfig.Builder()
    .appId("5438863")//xxxxxxx为穿山甲媒体平台注册的应用ID
    .useTextureView(true) //默认使用SurfaceView播放视频广告,当有SurfaceView冲突的场景,可以使用TextureView
    .appName("文本转语音助手")
    .titleBarTheme(TTAdConstant.TITLE_BAR_THEME_DARK)//落地页主题
    .allowShowNotify(true) //是否允许sdk展示通知栏提示,若设置为false则会导致通知栏不显示下载进度,存在违规风险,请勿随意更改
    .debug(true) //测试阶段打开,可以通过日志排查问题,上线时去除该调用
    .directDownloadNetworkType(TTAdConstant.NETWORK_STATE_WIFI) //允许直接下载的网络状态集合,没有设置的网络下点击下载apk会有二次确认弹窗,弹窗中会披露应用信息
    .supportMultiProcess(false) //是否支持多进程,true支持
    .customController(object : TTCustomController() { // 隐私信息控制开关
        /**
         * 是否允许SDK主动使用地理位置信息
         *
         * @return true可以获取,false禁止获取。默认为true
         */
        override fun isCanUseLocation(): Boolean {
            return false
        }

        /**
         * 当isCanUseLocation=false时,可传入地理位置信息,穿山甲sdk使用您传入的地理位置信息
         *
         * @return 地理位置参数
         */
        // override fun getTTLocation(): TTLocation? {
        //     return null
        // }

        /**
         * 是否允许SDK主动使用手机硬件参数,如:imei
         *
         * @return true可以使用,false禁止使用。默认为true
         */
        override fun isCanUsePhoneState(): Boolean {
            return false
        }

        /**
         * 当isCanUsePhoneState=false时,可传入imei信息,穿山甲sdk使用您传入的imei信息
         *
         * @return imei信息
         */
        // override fun getDevImei(): String? {
        //     return null
        // }

        /**
         * 是否允许SDK主动使用ACCESS_WIFI_STATE权限
         *
         * @return true可以使用,false禁止使用。默认为true
         */
        // override fun isCanUseWifiState(): Boolean {
        //     return true
        // }

        /**
         * 是否允许SDK主动使用WRITE_EXTERNAL_STORAGE权限
         *
         * @return true可以使用,false禁止使用。默认为true
         */
        override fun isCanUseWriteExternal(): Boolean {
            return false
        }

        /**
         * 开发者可以传入oaid
         * 信通院OAID的相关采集——如何获取OAID:
         * 1. 移动安全联盟官网http://www.msa-alliance.cn/
         * 2. 信通院统一SDK下载http://msa-alliance.cn/col.jsp?id=120
         * @return oaid
         */
        // override fun getDevOaid(): String? {
        //     return null
        // }

        /**
         * 是否允许SDK主动获取设备上应用安装列表的采集权限
         *
         * @return true可以使用,false禁止使用。默认为true
         */
        override fun alist(): Boolean {
            return false
        }

        /**
         * 是否允许SDK主动获取ANDROID_ID
         *
         * 4600新增
         *
         * @return 默认true 允许 , false 不允许
         */
        // override fun isCanUseAndroidId(): Boolean {
        //     return true
        // }

        /**
         * 是否允许SDK在申明和授权了的情况下使用录音权限
         *
         * @return true 允许 false 不允许
         */
        // override fun isCanUsePermissionRecordAudio(): Boolean {
        //     return true
        // }
    })
    .build())

7.启动SDK

        穿山甲需要启动才能正常使用。 

TTAdSdk.start(object : TTAdSdk.Callback {
    override fun success() {
        Log.d(TAG, "TTAdSdk.start success.")
    }

    override fun fail(code: Int, msg: String?) {
        Log.d(TAG, "TTAdSdk.start fail. code=$code, msg=$msg")
    }
})

三、填坑

1.FileProvider

        从第二节第4点可以看到provider的meta-data是android.support.FILE_PROVIDER_PATHS,正常来说我们升级到AndroidX用的应该是androidx.core.content.FileProvider,我们先保持跟穿山甲文档一致然后运行。

Caused by: java.lang.ClassNotFoundException: Didn't find class "android.support.v4.content.FileProvider"

        我们可以看到报错了,那改成 androidx.core.content.FileProvider再运行呢?还是一样的错,那就不是这个问题,如果有过support项目升级的经验,我们就知道在升级AndroidX的时候AS在gradle.properties添加了如下配置:

android.useAndroidX=true
# Automatically convert third-party libraries to use AndroidX
android.enableJetifier=true

        useAndroidX不用说,关键是enableJetifier=true,看注释说的是自动将第三方SDK转换成使用AndroidX。看到这里就知道了,首先TTFileProvider用的是android.support的FileProvider,只能通过设置enableJetifier去转换。那么meta-data到底能不能改呢?带着这个疑问,我们继续运行:

java.lang.RuntimeException: Unable to get provider com.bytedance.sdk.openadsdk.TTFileProvider: java.lang.IllegalArgumentException: Missing android.support.FILE_PROVIDER_PATHS meta-data

         看到报错就知道还是只能照着文档写,不能改!

2.ClassNotFoundException

        解决完FileProvider问题后继续运行,这时候又有报错了。

Caused by: java.lang.NoClassDefFoundError: Failed resolution of: Landroidx/fragment/app/FragmentActivity;

Caused by: java.lang.ClassNotFoundException: Didn't find class "androidx.appcompat.view.ContextThemeWrapper"

        这两个问题其实跟FileProvider是相连的,第三方SDK在enableJetifier=true时转换成AndroidX了,但是新建的项目并没有引用AndroidX的fragment,所以就报错了,加上就可以了。其实如果不是新建项目改成了compose应该是没有这个问题的,我记得compose之前创建项目会有相关依赖。

implementation 'androidx.appcompat:appcompat:1.6.1'
implementation 'androidx.fragment:fragment-ktx:1.5.5'

四、开屏广告

        前面配置好了到这一步其实就简单了,只是有始有终再多写两句。

        首先,我们需要在穿山甲平台创建一个应用,具体截图就不插入了,没什么难点。

        然后,从文档了解到,如果需要播放广告,我们需要为应用新建广告位,比如开屏广告位,新建好之后会有个广告代码位字符串,这是我们请求相应广告位广告的关键。

        最后,上代码。

mTTAdNative =  TTAdSdk.getAdManager().createAdNative(this)
val adSlot = AdSlot.Builder()
    .setCodeId("888565580")
    //不区分渲染方式,要求开发者同时设置setImageAcceptedSize(单位:px)和setExpressViewAcceptedSize(单位:dp )接口,不同时设置可能会导致展示异常。
    .setImageAcceptedSize(resources.displayMetrics.widthPixels, resources.displayMetrics.heightPixels)
    .setExpressViewAcceptedSize(resources.displayMetrics.widthPixels / resources.displayMetrics.density + 0.5f, resources.displayMetrics.heightPixels / resources.displayMetrics.density + 0.5f)
    .setAdLoadType(TTAdLoadType.PRELOAD)//推荐使用,用于标注此次的广告请求用途为预加载(当做缓存)还是实时加载,方便后续为开发者优化相关策略
    .build()
mTTAdNative.loadSplashAd(adSlot, object : TTAdNative.CSJSplashAdListener {
    //开屏素材加载成功
    override fun onSplashLoadSuccess() {
        Log.d(TAG, "onSplashLoadSuccess")
    }
    //加载开屏素材失败
    override fun onSplashLoadFail(p0: CSJAdError?) {
        Log.d(TAG, "onSplashLoadFail=${p0?.msg}")
        //开发者处理跳转到APP主页面逻辑
        gotoMain()
    }
    //开屏渲染成功,可以展示开屏
    override fun onSplashRenderSuccess(ad: CSJSplashAd?) {
        Log.d(TAG, "onSplashRenderSuccess")
        ad?.let {
            mSplashView = it.splashView
            return
        }
        //开发者处理跳转到APP主页面逻辑
        gotoMain()
    }

    override fun onSplashRenderFail(ad: CSJSplashAd?, err: CSJAdError?) {
        Log.d(TAG, "onSplashRenderFail=${err?.msg}")
        //开发者处理跳转到APP主页面逻辑
        gotoMain()
    }
}, 3500)

        至此穿山甲SDK的接入就已经完成了,后续的业务请根据自身需求进行开发。

五、Demo代码

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安卓开发接入穿山甲广告主要涉及以下几个步骤: 第一步,注册穿山甲开发者账号并登录穿山甲开发者平台,创建应用并获取AppID。在创建应用的过程中,需要填写应用名称、应用平台等信息,成功创建后会得到一个唯一的AppID,这是接入广告时必需的。 第二步,下载并集成穿山甲广告SDK。可以在穿山甲开发者平台的下载中心找到最新版本的SDK,并将其添加到项目的依赖中。确保SDK已经正确导入到项目中,可以通过检查依赖库的配置文件或使用Gradle的依赖关系查看是否成功导入。 第三步,初始化穿山甲SDK。在应用的主Activity或Application类中调用初始化方法,传入AppID并进行初始化操作。如果初始化成功,可以通过日志输出信息来确认。 第四步,选择广告类型并请求广告。根据需求选择合适的广告类型,并在相应的页面或组件中调用请求广告的方法。比如,可以选择插屏广告、激励视频广告等,通过调用相应的接口请求广告填充到页面中。 第五步,展示广告并处理回调。当广告请求成功后,可以通过回调函数获取广告对象,并将其展示在合适的位置。在展示广告的同时,需要处理广告的点击、关闭等操作,以及相应的回调事件。 第六步,接入广告的上报和统计。为了确保广告的有效展示和统计,需要在适当的地方调用相关的上报和统计方法。这些方法可以帮助开发者获取广告的展示、点击、转化等数据,并进行相应的分析。 总体来说,安卓开发接入穿山甲广告需要注册账号、集成SDK、初始化、请求广告、展示和处理回调,以及上报和统计等步骤。通过这些步骤,开发者可以成功接入穿山甲广告并将其应用于自己的安卓应用中。

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