Dijkstra算法是一种比较经典的求图中最短路径算法,它是一种贪心算法,可以求出从源节点到图中其他所有节点的最短路径。适用范围:用于求有向或无向加权图中两点间的最短路径,其中边的权值不能为负。
最近重新学习了该算法,并用C++将其实现,同时对代码进行了优化,优化思路如下:
一般的Dijkstra算法实现代码,在每次将节点添加到S集合之前,都要在所有节点中进行搜索,找出代价最小的节点进行添加。这种方法效率低下,我们可以发现,有两类节点不是候选节点:1.已经添加到S集合中的节点;2.到源节点代价为无穷的节点。基于这个原因,我将添加到S集合的候选节点保存在一个链表中,并动态的更新,以达到提升程序效率的目的。
由于Dijkstra算法比较经典,在此不再赘述。下面给出源代码。
输入
第一行输入三个整数n,m,s,分别表示节点个数,边条数,源节点;接下来输入m行,每一行输入三个整数u,v,w,分别表示一条边的起点,终点,权值;为了便于程序的调试,可以从文件中读取数据;
输出
输出从源节点到其他节点的最短路径以及最小代价,如果不存在则输出:No path;
源代码:
#include <iostream>
#include <fstream>
#include <vector>
#include <list>
using namespace std;
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