在2048刚火爆的时候,我一个同事就建议我立马搞一个,后来由于太忙也搁置了。前段时间老婆下了一款类似的游戏大赞好玩,强烈建议我也搞一个。好吧,反正也有一段时间没写了。
稍微构思后,立马开始写。网络上一堆源码,稍微看了下,主要是学习下不用资源图片,直接用颜色层实现的部分。感觉太单调了,还是用了我熟悉的资源图片来搞,也美观。我乐观估计开发时间不超过一周,事实上之后出现的bug,调试调到头大。而且也无法完美解决。其实移动的时候一步到位直接算出移动的步数。那就很快了,也没那么多问题。我采用了分步的计算,以为这样分解更合理。第一步:移动方块,填满空格。第二步:合并相同方块。第三步:再次填满空格。
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