金融行业toC授信模型以芝麻信用为例/游戏付费数据分析以欢乐斗地主为例/传统销售行业数据分析案例

本文探讨了金融行业toC授信模型,以芝麻信用为例,结合游戏付费数据分析,如欢乐斗地主。重点介绍了数据变量的衍生、离散化、相关性过滤等预处理步骤,以及卡方检验、F检验、互信息等特征选择方法。同时,解释了ARPU、ARPPU、CPM、CPC和ROI等关键指标在金融和游戏领域的应用,并涉及用户流失分析和传统销售行业的数据分析案例。
摘要由CSDN通过智能技术生成

数据变量:原始变量(如每天交易额)和

衍生变量,一般三种

1,时间维度衍生,如最近1个月交易额

2,函数衍生,最大最小交易额,交易额方差

3,比率衍生,最近一个月交易额

数据处理:所有的数据处理,数据建模,都是为业务服务的

 离散化:

相关性过滤:

方差挑选完毕之后,我们就要考虑下一个问题:相关性了

希望选出与标签相关且有意义的特征

三种常用的方法来评判特征与标签之间的相关性:卡方,F检验,互信息

 

字符性字段离算化:

 数据标准化

 

 

 建模前思考:建模前一定要把业务目标理一理,这样才能找到用什么模型

 加权平均数

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