二、Java基础入门(续)

本文介绍了Java中的常量、变量和数据类型的基本概念,包括整型、浮点型、字符型和布尔型。讲解了变量的命名规范、初始化和作用域,以及数据类型的自动转换和强制转换。此外,还探讨了运算符的种类,如算术、比较和逻辑运算符,并提到了类型转换中的隐式转换和显式转换。最后,文章提及了Java中的Scanner类用于控制台输入。
摘要由CSDN通过智能技术生成

五、常量

5.1 概述

常量:是指在java程序运行期间固定不变的数据

5.2 分类

常量命名:全大写+下划线字母命名

六、变量和数据类型

6.1 变量

概述:程序中可以改变的量称为变量,内存中最小的存储单元。为什么用变量?间接的思想,间接的越多,证明程序越优秀!

​         数学中可以使用字母代替数字的方式运算,例如x=1+5或者6=x+5;程序中也是一样是的,相当于一个容器,内部可以存储数据。Java中要求一个变量每次只能保存一个数据,必须明确保存的数据类型。

定义变量的格式

        ​ 数据类型 变量名 ;                 int a;

        变量名=值;                              a = 10;

        数据类型 变量名 =值;

public class Demo02 {​
    int b = 20;
    public static void main(String[] args) {
        //年龄
        int age;
 //定义一个int类型的变量
           age = 10;
//给age赋值在内存中开辟一块内存空间  起名为age  并且这块内存空间中只能存储int类型的数据             //int a,b,c;//同时定义多个变量
        int a=10,b=8,c=9;
 //定义变量的同时,初始化
        System.out.println(age);
    }
}

注意:

  1. 变量必须初始化后才能使用
  2. 不能有同名变量
  3. 在该个类型的变量中只能存储该类型的数据。
  4. 可以同时定义多个变量并赋值(但是,不推荐使用!)

6.2 数据类型

声明:数据类型 变量名 = 初始值;

基本数据类型

        四类八种:

                整型 整数 byte short int long

​                浮点型 小数 float double

                字符型 一个字符 char

​                布尔型 boolean

引用数据类型

        String字符串 数组,函数,对象 Enum枚举

分类

 (1)整数类型变量

  • 整型类变量用来存储整数数值,即没有小数部分的值

整数类型分四种不同的类型:

字节型(byte)、短整型(short)、整型(int)默认、长整型(long)

1TB = 1024GB

1GB = 1024MB

1MB = 1024KB

1KB = 1024Byte

1Byte = 8 bit 比特

int是默认类型。

byte 一个8位二进制数 01011010

反编译。

  • 如果想使用long 必须在数据的后边 加一个 L 后缀

为什么java中要整四个类型表示整数

  • 因为不同的类型 所占的内存大小不一样,那么存储的范围也就不一样。

(2) 浮点类型

  • 浮点类型分为两种:单精度浮点(float)、双精度浮点(double)
  • double型所表示的浮点数比float型更精确;浮点数的默认类型为double类型。
  • 小数默认double 如果非要用float 必须加上 F 的后缀

(3)字符类型

  • 字符类型变量用于存储一个单一字符,Java中用char表示。
  • Java中,每个char类型的字符变量都会占用2个字节,16位。
  • char类型的变量赋值时,需要英文的单引号' '把字符括起来,如'a'。

char类型的变量赋值范围是0~65535内的整数。

char a = '中';

面试题:char类型能存储汉字吗?

​ 能,因为一个汉字是两个字节

  • 任何字符在内存中都是以数字的形式存储的。

注意事项

​ 1.字符串是引用数据类型

​ 2.浮点型可能只是一个近似值,并非精确的值

​ 3.数据范围与字节数不一定相关,

​ 例如float 数据范围比long更加广泛,但是float是4字节,long是8字节

​ 4.浮点数默认double类型,如果一定要使用float类型,需要加上一个后缀 F/f。

如果是整数,默认为int类型,如果一定要使用long类型,需要加上一个后缀L/l表示long类型。

​ 后缀推荐使用大写字母。

(4)Boolean

布尔类型变量用来存储布尔值,在Java中用boolean表示,boolean类型的变量只有两个值,即true和false,默认值为false。每个boolean占8位。

变量使用时的注意事项:

1.如果创建多个变量,那么变量之间的名称不可以重复。

2.对于float和long类型来说,字母后缀F和L不能丢掉。

3.变量右侧的数据值不能超过左侧类型的范围。

4.变量一定要赋值*(初始化)后才能使用。不赋值不能直接使用。

5.变量的使用不能超出作用域的范围。

作用域: 从定义变量的一行开始,一直到直接所属的大括号结束为止。

6.可以通过一个语句来创建多个变量,但是不推荐使用。

 七、运算符

算术运算符:+(字符串拼接运算) - * / % ++ -- ;

                     ++ -- 一元运算符

​ 1.如果直接使用,前置++跟后置++没有区别

​ 2.如果用于 赋值 js中那一套。

关系(比较)运算符:>= <= > < !=;

==:

1.如果是基本数据类型比较值。

2.如果是引用数据类型 比较的内存的地址值!

​ 他的结果一定是一个boolean值,true/false,如果是连续判断不能连着写。

逻辑运算符:只能使用boolean值,条件可以连续写

​ &&(并且) 所有条件全都满足才是true,否则false

​ ||(或者) 至少有一个是true就是true否则false

​ ! (取反) 直接相反的结果

赋值运算符:=, += , -=, *= ,%= ,/= 复合赋值运算符会隐含强制类型转换。

条件运算符:? : 三目表达式

​ 格式:数据类型 变量名称 = 条件判断 ?表达式A : 表达式B;

​ *(表达式A和表达式B 要同时符合左侧的数据类型)

​ 流程:首先判断条件是否成立

​ 如果成立 表达式A

​ 如果不成立 表达式B

​ 一元,二元,三元 元就代表需要一个数据

优先级

() ++ ,-- , !  --》 算术运算符 (* / +-)--》关系运算符--》逻辑运算符(&& ||)--》赋值运算符--》条件运算符

  • ++
  • 条件运算符

八、类型转换(数值数据)

 Java中要求参与计算的数据,必须保证数据类型的一致性,如果数据类型不一致将发生类型的转换。

 

  • 隐式转换(自动)
    • 特点:自动完成,不需特殊处理
    • 规则:范围从小-->大
  • 显式转换(强制)
    • 特点:需要数据处理,不能自动进行
    • 规则:小范围 变量名 = (范围小的类型)范围大的数据
          byte a = 10;
          int b = a;
          //1.自动转换
          //此时 a是Byte  b 是int类型   ---》由小范围 ——-》大范围
          System.out.println(b);
      ​    int c = 10;
          byte c1 = (byte) c;
          //此时 c是 int   c1 是byte -->  此时放不下
          //2.如果非要放  强制类型转换
          // 由大范围 ——-》小范围
          // 小数据类型  变量  =  (左边的小数据类型) 大类型的值。
          //注意:强制类型转换有可能会造成  精度丢失 和 数据溢出
      ​    //精度丢失
          double d1 = 3.141592657678686876;
          float d2 = (float) d1;
          System.out.println("d2 :"+d2);
          int d3 = (int)d2;
          System.out.println("d3 :"+d3);
      ​    //数据溢出    long l1 = 7000000000L;
          int l2 = (int)l1;
          System.out.println("l2: "+l2);
          //元码,补码,反码
      }

      两个数据运算,得到的结果会自动的提升为两个数据中较大的类型。

      特殊情况:

 

 

 九、Scanner类,控制台的输入

是java提供给我们的类,我们只需要直接用就可以了。

 

 附件

ASCII(小表):American Standard Code for Information Interchange 美国信息交换标准代码

Unicode码表(大表):万国码,也是数字和符号的对照关系,开头0-127部分和ASCII完全一样,但是从128开始包含有更多字符。

Emoji:

ascii表格

unicode : 万国码 任意一个字符都可以在这里找到。

Emoji 颜文字

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