leetcode -- 202快乐数 [双指针 C/C++]

原题链接:202. 快乐数 - 力扣(LeetCode)

题目解析:

只存在两种情况,一种情况是经过题目的运算后,最终结果变为1.另一种情况是经过题目运算后一直循环,即示例2的情况。

而两种情况其实可以归并为1种情况,将他们都看作在最后形成一个环,对于第一种情况,环上的数都是1,第二种则不是。此时我们只要判断成环的那个点的值是否为1就行。因为如果成环的那个点不是1,以后也不可能是1.

算法原理:

使用双指针。

这个双指针并不是一定要像链表那样有指向的,双指针是一种思想。就像可以把数组的下标当作指针一样,在这题中,可以把数字当作指针。而进行一次运算就相当于指针向下一位移动。

定义双指针,一个慢指针一个快指针

慢指针每次走一步,也就是每次循环中只运算一次。而快指针走两步,即运算两次。

当快指针和慢指针相等的时候,也就是他们相遇的时候。(注意,相遇的点不一定是环的入口点,可能在环的某个位置)

此时判断此点是否为1。

为什么这时判断就能决定是否为快乐数?从我们刚刚的题目解析可以知道,最终结果为1的快乐数,可以看作是环上的点都是1。而不是快乐数的相遇点不是1,首先,既然能相遇,那么说明他们一定在环里,那么既然在环里,如果是快乐数,那环内的值就应该都是1,所以当相遇点非1的时候,这个数就不是快乐数。

也就是说,在第二种非快乐数的情况下,快慢指针相等这个条件是用来标示他们已经在环中了。

代码编译:

C语言代码

int BitSquareSum(int n)
{
    int ret = 0;
    while(n)
    {
        ret += pow(n%10,2);
        n/=10;
    }
    return ret;
}

bool isHappy(int n) {
    //将数的运算当成指针的移动,将数看作指针
    int slow = BitSquareSum(n) ,fast = BitSquareSum(BitSquareSum(n));

    //判断相遇点是否为1
    while(fast != slow)
    {
        slow = BitSquareSum(slow);
        fast = BitSquareSum(BitSquareSum(fast));
    }
    return slow == 1;
}

C++代码

class Solution {
public:
    int bitSquareSum(int n) {
        int sum = 0;
        while(n > 0)
        {
            int bit = n % 10;
            sum += bit * bit;
            n = n / 10;
        }
        return sum;
    }
    
    bool isHappy(int n) {
        int slow = n, fast = bitSquareSum(n);
        while(slow != fast)       
        {
            slow = bitSquareSum(slow);
            fast = bitSquareSum(bitSquareSum(fast)); 
        }
        return slow == 1;
    }
};

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