(面试突击宝典-设计模式) 关于单例模式你不知道的那些事

目录

一、单例模式的应用场景

二、常见的单例模式

饿汉式单例

懒汉式模式

反射破坏单例

反序列化破坏单例

注册时单例

ThreadLocal 单例

三、本章小结


一、单例模式的应用场景

  1. 单例模式确保一个类在任何情况下都只有一个实例,并且只提供一个全局访问点
  2. 构造方法私有(隐藏所有的构造方法

     我们常用的开发框架中就有很多单例模式的应用场景,就拿最常用的Spring来说,ApplicationContext全局中就有且只有一个实例,J2EE中的ServletContext也一样。

二、常见的单例模式

  1. 饿汉式单例
  2. 懒汉式单例
  3. 注册式单例
  4. ThreadLocal单例

饿汉式单例

饿汉式单例是在类加载的时候就立即初始化,并且创建单例对象。绝对线程安全,在线 程还没出现以前就是实例化了,不可能存在访问安全问题。

  • 优点:没有加任何的锁、执行效率比较高,在用户体验上来说,比懒汉式更好。
  • 缺点:类加载的时候就初始化,不管用与不用都占着空间,浪费了内存,有可能占着茅 坑不拉屎。

Spring的IOC中的ApplicationContext本身就是饿汉式的单例模式

public class HungrySingleton { 
    //先静态、后动态  
    //先属性、后方法
    //先上后下
    private static final HungrySingleton hungrySingleton = new HungrySingleton();

    private HungrySingleton(){} // 构造方法私有化

    public static HungrySingleton getInstance(){ 
        return hungrySingleton;
    } 
}
                                             

上图是最简单的一个饿汉式的单例模式的构造方式,还有一种方式是放在静态代码快中

// 静态代码块单例模式
public class HungryStaticSingleton {

     private static final HungryStaticSingleton hungrySingleton;    
    
     static 
     {
         hungrySingleton = new HungryStaticSingleton();
     }

     private HungryStaticSingleton(){}

     public static HungryStaticSingleton getInstance(){
         return hungrySingleton; 
     }

}

饿汉模式以上两种完全够用,适用于实例较少的模式中,如果过多会加大内存开销。

懒汉式模式

懒汉式单例的特点是:被外部类调用的时候内部类才会加载。通俗一点说就是用到我时候我才去创建。

/懒汉式单例 //在外部需要使用的时候才进行实例化 
public class LazySimpleSingleton {
    private LazySimpleSingleton(){} 
    //静态块,公共内存区域
    private static LazySimpleSingleton lazy = null; 

    public static LazySimpleSingleton  getInstance(){
        if(lazy == null){
            lazy = new LazySimpleSingleton();
        }
        return lazy; 
    }
}

然后我们书写一个线程类


    public class ExectorThread implements Runnable{ 
        @Override
        public void run() {
            LazySimpleSingleton singleton = LazySimpleSingleton.getInstance();             
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + singleton);
        } 
    }

测试代码

 public class LazySimpleSingletonTest { 
    public static void main(
        Thread t1 = new Thread(new ExectorThread()); 
        Thread t2 = new Thread(new ExectorThread()); 
        t1.start();
        t2.start();
        System.out.println("End"); 
    }
 }

一定几率出现创建两个不同结果的情况,意味着上面的单例存在线程安全隐患。那么,我们如何来 优化代码,使得懒汉式单例在线程环境下安全呢?来看下面的代码,给 getInstance()加 上 synchronized 关键字,是这个方法变成线程同步方法:

public class LazySimpleSingleton {

    private LazySimpleSingleton(){}

    //静态块,公共内存区域
    private static LazySimpleSingleton lazy = null;

    public synchronized static LazySimpleSingleton getInstance(){
        if(lazy == null){
            lazy = new LazySimpleSingleton();
        }
        return lazy; 
    }

}

但是,用 synchronized 加锁,在线程数量比较多情况下,如果 CPU 分配压力上升,会导致大批 量线程出现阻塞,从而导致程序运行性能大幅下降。那么,有没有一种更好的方式,既 兼顾线程安全又提升程序性能呢?答案是肯定的。我们来看双重检查锁的单例模式:

public class LazyDoubleCheckSingleton {
    private volatile static LazyDoubleCheckSingleton lazy = null;
    private LazyDoubleCheckSingleton(){}
    public static LazyDoubleCheckSingleton getInstance(){
        if(lazy == null){
            synchronized (LazyDoubleCheckSingleton.class){
                if(lazy == null){
                    lazy = new LazyDoubleCheckSingleton(); 
                } 
            }
        }
        return lazy; 
    }
}

但是,用到 synchronized 关键字,总归是要上锁,对程序性能还是存在一定影响的。难 道就真的没有更好的方案吗?当然是有的。我们可以从类初始化角度来考虑,看下面的 代码,采用静态内部类的方式:

//这种形式兼顾饿汉式的内存浪费,也兼顾 synchronized 性能问题 //完美地屏蔽了这两个缺点
public class LazyInnerClassSingleton {
    //默认使用 LazyInnerClassGeneral 的时候,会先初始化内部类
    //如果没使用的话,内部类是不加载的
    private LazyInnerClassSingleton(){}
    //每一个关键字都不是多余的
    //static 是为了使单例的空间共享
    //保证这个方法不会被重写,重载
    public static final LazyInnerClassSingleton getInstance(){
        //在返回结果以前,一定会先加载内部类
        return LazyHolder.LAZY; 
    }
    //默认不加载
    private static class LazyHolder{
        private static final LazyInnerClassSingleton LAZY = new LazyInnerClassSingleton(); 
    }
}

反射破坏单例

大家有没有发现,上面介绍的单例模式的构造方法除了加上 private 以外,没有做任何处 理。如果我们使用反射来调用其构造方法,然后,再调用 getInstance()方法,应该就会 两个不同的实例。现在来看一段测试代码,以 LazyInnerClassSingleton 为例

public class LazyInnerClassSingletonTest { 
    public static void main(String[] args) {
        try{
            //很无聊的情况下,进行破坏
            Class<?> clazz = LazyInnerClassSingleton.class;
            //通过反射拿到私有的构造方法
            Constructor c = clazz.getDeclaredConstructor(null); 
            //强制访问,强吻,不愿意也要吻
            c.setAccessible(true);
            //暴力初始化
            Object o1 = c.newInstance();
            //调用了两次构造方法,相当于 new 了两次 //犯了原则性问题,
            Object o2 = c.newInstance();
            System.out.println(o1 == o2); 
        }catch (Exception e){
             e.printStackTrace();
        } 
    }
}
                                                                                                                                                     

答案肯定是 false,现在,我们在其构造方法中做一些限制,一旦出现多 次重复创建,则直接抛出异常。来看优化后的代码:

//史上最牛 B 的单例模式的实现方式
public class LazyInnerClassSingleton {
        //默认使用 LazyInnerClassGeneral 的时候,会先初始化内部类 
        //如果没使用的话,内部类是不加载的
        private LazyInnerClassSingleton(){
            if(LazyHolder.LAZY != null){
                throw new RuntimeException("不允许创建多个实例");
            }
        }
        //每一个关键字都不是多余的
        //static 是为了使单例的空间共享
        //保证这个方法不会被重写,重载
        public static final LazyInnerClassSingleton getInstance(){
            //在返回结果以前,一定会先加载内部类
            return LazyHolder.LAZY; 
        }
        //默认不加载
        private static class LazyHolder{
            private static final LazyInnerClassSingleton LAZY = new LazyInnerClassSingleton(); 
        }
}

反序列化破坏单例

当我们将一个单例对象创建好,有时候需要将对象序列化然后写入到磁盘,下次使用时 再从磁盘中读取到对象,反序列化转化为内存对象。反序列化后的对象会重新分配内存, 即重新创建。那如果序列化的目标的对象为单例对象,就违背了单例模式的初衷,相当 于破坏了单例,来看一段代码:

//反序列化时导致单例破坏
public class SeriableSingleton implements Serializable {
    public final static SeriableSingleton INSTANCE = new SeriableSingleton(); 
    private SeriableSingleton(){}
    public static SeriableSingleton getInstance()
    { 
        return INSTANCE;
    } 
}
public class SeriableSingletonTest {
    public static void main(String[] args) {
        SeriableSingleton s1 = null;
        SeriableSingleton s2 = SeriableSingleton.getInstance();
        FileOutputStream fos = null; 
        try {
        fos = new FileOutputStream("SeriableSingleton.obj"); 
        ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(fos); 
        oos.writeObject(s2);
        oos.flush();
        oos.close();

        FileInputStream fis = new FileInputStream("SeriableSingleton.obj");                     
        ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(fis);
        s1 = (SeriableSingleton)ois.readObject();
        ois.close();
        System.out.println(s1); 
        System.out.println(s2); 
        System.out.println(s1 == s2);
        } catch (Exception e)
        { 
           e.printStackTrace();
        } 
     }
}

运行结果中,反序列化后的对象和手动创建的对象是不一致的,实例化了两 次,违背了单例的设计初衷。那么,我们如何保证序列化的情况下也能够实现单例?其实很简单,只需要增加 readResolve()方法即可。来看优化代码:

public class SeriableSingleton implements Serializable {
    public final static SeriableSingleton INSTANCE = new SeriableSingleton(); 
    private SeriableSingleton(){}
    public static SeriableSingleton getInstance(){ 
        return INSTANCE;
    }
    private Object readResolve(){
        return INSTANCE; 
    }
}

那么,为什么这样就能解决返序列化破坏单例呢,我们一起看JDK源码来寻找答案:

ObjectInputStream 类的 readObject()方法,代码如下:

我们发现在 readObject 中又调用了我们重写的 readObject0()方法。进入 readObject0() 方法,代码如下:

我们看到 TC_OBJECTD 中判断,调用了 ObjectInputStream 的 readOrdinaryObject() 方法,我们继续进入看源码:

发现调用了 ObjectStreamClass 的 isInstantiable()方法,而 isInstantiable()里面的代码 如下:

很简单,就是判断当前是否包含无参构造,如果存在就会被实例化,其实还没有找到为什么加上 readResolve()方法就避免了单例被破坏的真正原 因。我再回到 ObjectInputStream 的 readOrdinaryObject()方法继续往下看:

判断无参构造方法是否存在之后,又调用了 hasReadResolveMethod()方法,来看代码:

逻辑非常简单,就是判断 readResolveMethod 是否为空,不为空就返回 true。那么 readResolveMethod 是在哪里赋值的呢?通过全局查找找到了赋值代码在私有方法 ObjectStreamClass()方法中给 readResolveMethod 进行赋值,来看代码:

上面的逻辑其实就是通过反射找到一个无参的 readResolve()方法,并且保存下来。现在 再 回 到 ObjectInputStream 的 readOrdinaryObject() 方 法 继 续 往 下 看 , 如 果 readResolve()存在则调用 invokeReadResolve()方法,来看代码:

我们可以看到在 invokeReadResolve()方法中用反射调用了 readResolveMethod 方法。 通过 JDK 源码分析我们可以看出,虽然,增加 readResolve()方法返回实例,解决了单 例被破坏的问题。但是,我们通过分析源码以及调试,我们可以看到实际上实例化了两 次,只不过新创建的对象没有被返回而已。那如果,创建对象的动作发生频率增大,就意味着内存分配开销也就随之增大,难道真的就没办法从根本上解决问题吗?下面我们 来注册式单例也许能帮助到你。

注册式单例

注册式单例又称为登记式单例,就是将每一个实例都登记到某一个地方,使用唯一的标 识获取实例。注册式单例有两种写法:一种为容器缓存,一种为枚举登记。先来看枚举 式单例的写法,来看代码,创建 EnumSingleton 类

public enum EnumSingleton {
     INSTANCE;
     private Object data; 
     public Object getData() {
       return data;
     }
     public void setData(Object data) 
     { 
        this.data = data;
     }
     public static EnumSingleton getInstance()
     {
         return INSTANCE; 
     }
}

那么,枚举类是如何实现单例的呢,我们需要反编译其的class文件进行查看,如下:

static {
     INSTANCE = new EnumSingleton("INSTANCE", 0);
     $VALUES = (new EnumSingleton[] { INSTANCE });
}

原来,枚举式单例在静态代码块中就给 INSTANCE 进行了赋值,是饿汉式单例的实现。 至此,我们还可以试想,序列化我们能否破坏枚举式单例呢?我们不妨再来看一下 JDK 源码,还是回到 ObjectInputStream 的 readObject0()方法:

我们看到在 readObject0()中调用了 readEnum()方法,来看 readEnum()中代码实现:

我们发现枚举类型其实通过类名和 Class 对象类找到一个唯一的枚举对象。因此,枚举对 象不可能被类加载器加载多次。那么反射是否能破坏枚举式单例呢?

还是习惯性地想来看看 JDK 源码,进入 Constructor 的 newInstance()方法:

在 newInstance()方法中做了强制性的判断,如果修饰符是 Modifier.ENUM 枚举类型, 直接抛出异常。到这为止,我们是不是已经非常清晰明了呢?枚举式单例也是《Effective Java》书中推荐的一种单例实现写法。在 JDK 枚举的语法特殊性,以及反射也为枚举保 驾护航,让枚举式单例成为一种比较优雅的实现。

接下来看注册式单例还有另一种写法,容器缓存的写法,创建 ContainerSingleton 类:

public class ContainerSingleton {
     private ContainerSingleton(){}
     private static Map<String,Object> ioc = new ConcurrentHashMap<String,Object>();   
     public static Object getBean(String className){
        synchronized (ioc) {
        if (!ioc.containsKey(className)) {
               Object obj = null;
               try {
                   obj = Class.forName(className).newInstance();
                   ioc.put(className, obj); 
               } catch (Exception e) {
                  e.printStackTrace();
               }
                   return obj;
               } else {
                   return ioc.get(className); 
               }
        } 
    }
}

容器式写法适用于创建实例非常多的情况,便于管理。但是,是非线程安全的。

ThreadLocal 单例

public class ThreadLocalSingleton {
    private static final ThreadLocal<ThreadLocalSingleton> threadLocalInstance =
        new ThreadLocal<ThreadLocalSingleton>(){ 
            @Override
            protected ThreadLocalSingleton initialValue() { 
                return new ThreadLocalSingleton();
            } 
        };
    private ThreadLocalSingleton(){}
    public static ThreadLocalSingleton getInstance(){ 
        return threadLocalInstance.get();
    }
 }

在主线程 main 中无论调用多少次,获取到的实例都是同一个,都在子线程中分别获取到了不同的实例。那么 ThreadLocal 是如果实现这样的效果的呢?我们知道上面的单例模式为了达到线程安全的目的,给方法上锁,以时间换空间。ThreadLocal 将所有的对象全部放在 ThreadLocalMap 中,为每个线程都提供一个对象,实际上是以空间换时间来实现线程间隔离的。

三、本章小结

单例模式可以保证内存里只有一个实例,减少了内存开销;可以避免对资源的多重占用。 单例模式看起来非常简单,实现起来其实也非常简单。但是在面试中却是一个高频面试 题。希望小伙伴们通过本章的学习,对单例模式有非常深刻的掌握,在面试中彰显技术 深度,提升核心竞争力,给面试加分,顺利拿到 Offer。

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