单例模式(Singleton Pattren) 以及ThreadLocal的线程单例实现

        单例模式(Singleton Pattren)是指确保一个类在任何情况下都绝对只有一个实例,并提供一个全局访问点。单例模式是创建型模式。在J2EE保准中的ServerletContext、ServerletContextConfig等、Spring框架中的ApplicationContext、数据库的连接池等都是单例模式。

1.饿汉式单例模式

package nju.java.pattern.singleton_pattern;

/**
 * 饿汉式单例模式
 * 在类加载的时候就立即初始化,并且创建单例对象。它绝对线程安全,在线程还没出现以前就实例化了,不可能存在 访问安全问题
 * 优点:没有加任何锁、执行效率比较高,用户体验比懒汉式单例模式更好。
 * 缺点: 类加载的时候就初始化,不管用与不用都占着空间,浪费了内存,有可能“占着茅坑不拉屎“
 */
public class HungrySingleton {
    private static final HungrySingleton hunrySingleton=new HungrySingleton();
    private HungrySingleton(){

    }
    public static HungrySingleton getInstance(){
        return  hunrySingleton;
    }
}
//也可以下面这样写
/*

public class HungryStaticSingleton{
    private static final HungrySingleton hungrySingleton;
    static {
        hungrySingleton=new HungryStaticSingleton();
    }
    public static HungryStaticSingleton getInstance(){
        return hungrySingleton;
    }
}

 */

2.懒汉式单例模式

懒汉式单例模式的特点是:被外部类调用的时候内部类才会加载。

所以一般是用synchronized来实现,当然也可以其他方式,比如静态内部类,看如下代码:

package nju.java.pattern.singleton_pattern;
//懒汉单例模式在外部需要使用的时候才进行实例化
public class LazySimpleSingleton {
    private LazySimpleSingleton(){}
    //静态块,公共内存区域
    private static LazySimpleSingleton lazy=null;
    //第一版本 这个构建方法在多线程情况下存在危险 因为后执行的线程会覆盖前面的 导致单例并不是单例
    /*
    public static LazySimpleSingleton getInstance(){
        if (lazy==null){
            lazy=new LazySimpleSingleton();
        }
        return lazy;
    }
     */
    //第二版本 加上synchronized之后 线程安全问题解决了。但是,用synchronized加锁时,在线程数量较多的情况下,
    // 如果CPU分配压力上升,则会导致大批线程阻塞,从而导致程序性能大幅下降。
    /*
    public static synchronized LazySimpleSingleton getInstance(){
      if (lazy==null){
          lazy=new LazySimpleSingleton();
      }
      return lazy;
    }
     */
    //下面这种方法 兼顾了线程安全又能提升程序性能
    //当然还是会遇到synchronized 会遇到上锁 可以参考LazyInnerClassSingleton
    public static LazySimpleSingleton getInstance(){
        if (lazy==null){
            synchronized (LazySimpleSingleton.class){
                if (lazy==null){
                    lazy=new LazySimpleSingleton();
                    //1.分配内存给这个对象
                    //2.初始化对象
                    //3.设置lazy指向刚分配的内存地址
                }
            }
        }
        return lazy;
    }
}

上面这是synchronized的实现方法,下面是静态内部类的实现方法:

package nju.java.pattern.singleton_pattern;

public class LazyInnerClassSingleton {
    //使用 LazyinnerClassGeneral 的时候,默认会先初始化内部
    //如果没使用,则内部类是不加载的
    //原先版本
//    private LazyInnerClassSingleton(){}

    //每一个关键字都不是多余的,static是为了使单例的空间分享,保证这个方法不会重写、重载
    public static final LazyInnerClassSingleton getInstance(){
        return LazyHolder.LAZY;
    }
    //默认不加载
    private static class LazyHolder{
        private static final LazyInnerClassSingleton LAZY=new LazyInnerClassSingleton();
    }
    //上面版本有个问题 就是如果调用LazyInnerClassSingletonTest 是会出现问题的
    //所以下面有个书中所说的无敌强的完美的版本 实现单例模式
    private LazyInnerClassSingleton(){
        if (LazyHolder.LAZY!=null){
            throw new RuntimeException("不允许创建多个实例");
        }
    }
}

3.注册式单例模式

注册式单例模式分为两种: 1.枚举式单例模式   2.容器式单例

package nju.java.pattern.singleton_pattern;

/**
 * 枚举式单例(属于注册式单例)
 * 这种单例模式序列化无法破坏
 * 反射也不能破坏 会抛异常"Cannot reflectively create enum objects" 即不能用反射来创建枚举类型
 */
public enum  EnumSingleton {
    INSTANCE;
    private Object data;
    public Object getData(){
        return data;
    }
    public void setData(Object data){
        this.data=data;
    }
    public static EnumSingleton getInstance(){
        return INSTANCE;
    }
}
package nju.java.pattern.singleton_pattern;

import java.util.Map;
import java.util.concurrent.ConcurrentHashMap;

/**
 * 容器式单例(属于注册式单例)
 * Spring中也会用到这样的实现方法
 */
public class ContainerSingleton {
    private ContainerSingleton(){}
    private static Map<String,Object> ioc=new ConcurrentHashMap<String,Object>();
    public static Object getBean(String className){
        synchronized (ioc){
            if (!ioc.containsKey(className)){
                Object obj=null;
                try{
                    obj=Class.forName(className).newInstance();
                    ioc.put(className,obj);
                }catch (Exception e){
                    e.printStackTrace();
                }
                return obj;
            }else {
                return ioc.get(className);
            }
        }
    }
}

4.反射破环单例

有些单例模式的实现,在反射来调用其构造方法时,会破坏单例,比如LazyInnerClassSingleton的最初版本:

public class LazyInnerClassSingleton {
    //使用 LazyinnerClassGeneral 的时候,默认会先初始化内部
    //如果没使用,则内部类是不加载的
    private LazyInnerClassSingleton(){}

    //每一个关键字都不是多余的,static是为了使单例的空间分享,保证这个方法不会重写、重载
    public static final LazyInnerClassSingleton getInstance(){
        return LazyHolder.LAZY;
    }
    //默认不加载
    private static class LazyHolder{
        private static final LazyInnerClassSingleton LAZY=new LazyInnerClassSingleton();
    }
}

上面版本没有之前写的好,因为在如下利用反射的测试中,会破坏单例。

package nju.java.pattern.singleton_pattern;

import java.lang.reflect.Constructor;

public class LazyInnerClassSingletonTest {
    //通过反射破坏单例
    public static void main(String[] args) {
        try {
            //在很无聊的情况下,进行破坏
            Class<?> clazz = LazyInnerClassSingleton.class;

            //通过反射获取私有的构造方法
            Constructor c = clazz.getDeclaredConstructor(null);
            //强制访问
            c.setAccessible(true);
            //暴力初始化
            Object o1=c.newInstance();
            //调用了两次构造方法,相当于"new"了两次,犯了原则性错误
            Object o2=c.newInstance();

            System.out.println(o1==o2);
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

上述的调用会直接破坏单例模式,最后会输出false。

5.序列化破坏单例

一个单例对象创建 好后,有时候需要将对象序列化然后写入磁盘,下次使用 再从磁盘中读取对象并进行反序 列化 ,将其转化为内存对象。反序列化后的对象会重新分配内存,即重新创 建。 如果序列化的目标对象为单例对象,就违背了单例模式的初衷,相当于破坏了单例。看如下代码:
package nju.java.pattern.singleton_pattern;

//反序列化导致破坏单例模式
public class SeriableSingleton implements Serializable {
    //序列化就是把内存中的状态通过转换成字节码的形式
    //从而转换一 I/O 写入其他地方(可以是磁盘、网络 I/O
    // 内存中的状态会永久保存
    // 反序列化就是将已经持久化的字节码内容转换为 I/O
    // 通过 I/O 流的读取,进而将读取的内容转换为 Java 对象
    // 在转换过程中会重新创建对象 new
    public final static SeriableSingleton INSTANCE = new SeriableSingleton();
    private SeriableSingleton(){}
    public static SeriableSingleton getInstance(){
        return INSTANCE;
    }
}
package nju.java.pattern.singleton_pattern;

import java.io.FileInputStream;
import java.io.FileOutputStream;
import java.io.ObjectInputStream;
import java.io.ObjectOutputStream;

public class SeriableSingletonTest {
    //通过下面的测试之后 会发现两次创建的对象 s1 s2不一致 内存地址不同
    //如何解决? 在SeriableSingleton中加上readResolve就行了
    public static void main(String[] args) {
        SeriableSingleton sl = null;
        SeriableSingleton s2 = SeriableSingleton.getInstance();
        FileOutputStream fos = null;
        try{
            fos = new FileOutputStream("SeriableSingleton.obj");
            ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(fos);
            oos.writeObject(s2);
            oos.flush();
            oos.close();
            FileInputStream fis = new FileInputStream("SeriableSingleton.obj");
            ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(fis);
            sl = (SeriableSingleton) ois.readObject();
            ois.close();
            System.out.println(sl);
            System.out.println(s2);
            System.out.println(sl == s2);
        }catch(Exception e){
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

测试会发现两个对象不一致。

如何解决呢? 添加一个readResolve() 方法即可。

package nju.java.pattern.singleton_pattern;

import java.io.Serializable;

//反序列化导致破坏单例模式
public class SeriableSingleton implements Serializable {
    //序列化就是把内存中的状态通过转换成字节码的形式
    //从而转换一 I/O 写入其他地方(可以是磁盘、网络 I/O
    // 内存中的状态会永久保存
    // 反序列化就是将已经持久化的字节码内容转换为 I/O
    // 通过 I/O 流的读取,进而将读取的内容转换为 Java 对象
    // 在转换过程中会重新创建对象 new
    public final static SeriableSingleton INSTANCE = new SeriableSingleton();
    private SeriableSingleton(){}
    public static SeriableSingleton getInstance(){
        return INSTANCE;
    }
    public Object readResolve(){
        return INSTANCE;
    }
}

然后在测试一下:

为什么呢?看一下jdk源码就知道,添加了readResolve()方法后,实际上还是实例化了两次,但是新创建的对象没有被返回而已。如果创建对象的动作发生频率加快,就意味着内存分配开销也会随之增大。上面的注册式单例就起到作用了。

6.线程单例实现ThreadLocal

package nju.java.pattern.singleton_pattern;

/**
 * 线程单例实现ThreadLocal
 * ThreadLocal 保证其创建的对象是全局唯一的,
 * 但是能保证在单个线程中是唯一的,天生是线程安全的
 */
public class ThreadLocalSingleton {
    public static final ThreadLocal<ThreadLocalSingleton> threadLocalInstance=
            new ThreadLocal<ThreadLocalSingleton>(){
                @Override
                protected ThreadLocalSingleton initialValue(){
                    return new ThreadLocalSingleton();
                }
            };
    private ThreadLocalSingleton(){}

    public static ThreadLocalSingleton getInstance(){
        return threadLocalInstance.get();
    }
}

 

 


代码位置:https://github.com/YellowDii/MySpring.git

参考书籍:《Spring5核心原理与30个类手写实现》

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