黑马程序员——Java语言基础:常量、变量、运算符

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一、常量

1.概念:常量表示不能改变的数值

2.分类:

(1)整数常量:整数(java对于整数的三种表现形式:十进制、八进制、十六进制)

(2)小数常量:小数

(3)布尔型常量:只有两个数值,true、false

(4)字符常量:一个数字、字母或符号用' '标识,例'a'

(5)字符串常量:一个或多个字符用" "标识,例"abc"

(6)null常量:空

二、变量

1.概念:就是将不确定的数据进行存储,也就是在内存中开辟一个空间

2.变量的定义:数据类型 变量名 = 初始化值(※同一区间内不能定义同名变量)

3.变量的分类:

(1)基本类型

 a.数值型:整数类型(byte、short、int、long);浮点类型(float、double)

 b.字符型:char

 c.布尔型:boolean

(2)引用类型

三、运算符

1.算数运算符:+,-,*,/,正负号,取模运算符%,自增++,自减--,"+"字符串相加

2.赋值运算符:=,+=,-=,*=,/=,%=

3.比较运算符:==,!=,<,>,<=,>=,instanceof(判断是否是该类的实例)

4.逻辑运算符:&(与and),|(或or),!(非not),^(异或),&&(绝对与),||(绝对或)

5.位运算符:用于直接对二进制进行运算,<<(左移),>>(右移),>>>(无符号右移)

6.三元运算符:(条件?a:b)判断条件,若为真,则执行a语句;反之,执行b语句

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