黑马程序员——java语言基础常量、变量、运算符

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01_Java语言基础(常量的概述和使用)

A:什么是常量
    就是在程序的执行过程中其值不发生改变的量。       
B:Java中常量的分类    
    (1):字面值常量
    (2):自定义常量(面向对象部分讲解)
C:字面值常量的分类
    (1): 字符串常量  用双引号括起来的内容      "HelloWorld" ,"Hello"
    (2): 整数常量       所有整数                    12,23
    (3): 小数常量       所有小数                    12.34,56.78
    (4): 字符常量       用单引号括起来的内容          'a','A','0'  (注意事项:单引号中只能是单个字母,单个数字,单个符号)
    (5): 布尔常量       较为特有,只有true和false
    (6): 空常量        null(数组部分讲解)
D:案例演示
    用输出语句输出各种常量。
E:Java针对整数常量提供了4种表现形式
    (1):二进制
    (2):八进制
    (3):十进制
    (4):十六进制

02_Java语言基础(进制概述和二,八,十六进制图解)

A:什么是进制
    就是进位制,是人们规定的一种进位方法。 对于任何一种进制--X进制,就表示某一位置上的数运算时是逢X进一位。
二进制就是逢二进一,八进制是逢八进一,十进制是逢十进一,十六进制是逢十六进一。
B:二进制的由来
C:八进制的由来
D:十六进制的由来
E:不同进制表现同一个数据的形式特点
    进制越大,表现形式越短

03_Java语言基础(不同进制数据的表现形式)

A:二进制的数据表现形式
    由0,1组成。                     以0b开头(1.7版本开始的,b可大写)
B:八进制的数据表现形式
    由0,1,…7组成。                  以0开头
C:十进制的数据表现形式
    由0,1,…9组成。                  整数默认是十进制的
D:十六进制的数据表现形式
    由0,1,…9,a,b,c,d,e,f(大小写均可)。 以0x开头(x可大写)
E:案例演示
    输出不同进制表现10的数据。
    0b10
    010
    10
    0x10

04_Java语言基础(任意进制到十进制的转换图解)

A:任意进制到十进制的转换原理(12345)
    位权展开法
B:画图练习
    二进制--十进制
    八进制--十进制
    十六进制--十进制

05_Java语言基础(十进制到任意进制的转换图解)

A:十进制到任意进制的转换原理(12345)

    除基取余 直到商为0 余数反转
    十进制到X进制这个基就是X。

B:画图练习(将十进制数的52分别转化成二进制,八进制,十六进制)
    十进制--二进制
    十进制--八进制
    十进制--十六进制

06_Java语言基础(快速的进制转换法)

A:8421码及特点
    8421码是中国大陆的叫法,8421码是BCD代码中最常用的一种。
    在这种编码方式中每一位二值代码的1都是代表一个固定数值,把每一位的1代表的十进制数加起来,得到的结果就是它所代表的十进制数码。
B:通过8421码的方式进行二进制和十进制的相互转换
    (1): 二进制到十进制的转化 (0b101101)      
    (2): 十进制到二进制的转化 (100)
C:二进制到八进制的简易方式  (100110)  (3位为一组)
D:二进制到十六进制的简易方式(100110)  (4位为一组)

07_Java语言基础(原码反码补码的讲解)

A:为什么要讲解有符号数据表示法
    其实我们可以不讲解这部分内容,因为我们在做运算的时候,我们使用的都是十进制数据做运算,
    那么为了让同学们更好了理解计算机底层是如何做运算的,所以我们就增加了该部分的讲解。
B:有符号数据表示法的几种方式
    原码 , 反码 , 补码 
    所有数据的运算都是采用补码进行的。       

演示使用原码,反码,补码分别表示一下我们的 +7 和 -7   

C:原码
    就是二进制定点表示法,即最高位为符号位,“0”表示正,“1”表示负,其余位表示数值的大小。
D:反码
    正数的反码与其原码相同;负数的反码是对其原码逐位取反,但符号位除外。
E:补码
    正数的补码与其原码相同;负数的补码是在其反码的末位加1。

08_Java语言基础(原码反码补码的练习)

A:已知原码求补码
    已知某数X的原码为0B10110100,试求X的补码和反码。
B:已知补码求原码
    已知某数X的补码0B11101110,试求其原码。

09_Java语言基础(变量的概述及格式)

A:什么是变量
    在程序执行的过程中,在某个范围内其值可以发生改变的量(例如:苹果的价钱)
    理解: 就相当与数学中的未知数
    变量其实是内存中的一小块区域
B:为什么要定义变量
    用来不断的存放同一类型的常量,并可以重复使用
C:变量的定义格式
    数据类型 变量名 = 变量值 ;        

10_Java语言基础(数据类型的概述和分类)

A:为什么有数据类型
    我们都知道,变量其实就是内存中的一小块区域。我们定义一个变量,其实就是开辟了一个内存空间。如果没有数据类型,那么我们需要开辟多大的内存空间合适呢?为了解决这种问题,java就给我们提供了不同的数据类型,那么针对不同的数据类型,在内存中分配了不同大小的内存空间。
B:Java中数据类型的分类
    (1): 基本数据类型
    (2): 引用数据类型(后面讲解): 数组 , 类 , 接口
C:基本数据类型的详细讲解
    (1): 数值型
            整数型         字节数         范围
            byte         1(8bit)       -128  ~  127
            short        2(16bit)      -2^15 ~  2^15 - 1
            int          4(32bit)      -2^31 ~  2^31 - 1
            long         8(64bit)      -2^63 ~  2^63 - 1
            浮点数
            float       4(32bit)      -3.403*10^38  ~ 3.403*10^38
            double      8(64bit)       -1.798*10^308 ~ 1.798*10^308
    (2): 字符型   char        2(16bit)    0 ~ 2^16 - 1 = 65535
    (3): 布尔型   boolean     1

    整数默认是int类型的 , 浮点数默认是 double类型的

11_Java语言基础(定义不同数据类型的变量)

A:案例演示
    定义不同基本数据类型的变量,并输出

12_Java语言基础(使用变量的注意事项)

A:案例演示
    a:作用域问题
        变量定义在哪一级大括号中,哪个大括号的范围就是这个变量的作用域。相同的作用域中不能定义两个同名变量。
    b:初始化值问题
        没有初始化值不能直接使用
    c:在一行上建议只定义一个变量
        可以定义多个,但是不建议

13_Java语言基础(数据类型转换之隐式转换)

A:+是一个运算符, 我们应该能够看懂,做数据的加法
B:案例演示
    a:int + int
    b:byte + int 的结果分别用byte和int类型接收,看效果
C:Java中的默认转换规则
    (1): boolean类型不能转换为其他的数据类型
    (2): byte,short,char—int—long—float—double
    (3): byte,short,char相互之间不转换,他们参与运算首先转换为int类型
D:画图解释byte+int类型的问题

14_Java语言基础(数据类型转换之强制转换)

A:强制转换问题的引入
B:强制转换的格式
     目标数据类型 变量名=(目标数据类型)(被转换的数据);
C:强制转换的注意事项
    尽量不要使用强制类型转化,因为可能存在损失精度的问题。
D:案例演示
    byte + int 的结果赋值给byte,加强制类型转换
E: byte b = 130;有没有问题?如果我想让赋值正确,可以怎么做?结果是多少呢?

15_Java语言基础(面试题之变量相加和常量相加的区别)

A:案例演示
    面试题:看下面的程序是否有问题,如果有问题,请指出并说明理由。
    byte b1 = 3;
    byte b2 = 4;
    byte b3 = b1 + b2;
    byte b4 = 3 + 4;
B:Java语言中的字符char可以存储一个中文汉字吗?为什么呢?
    可以。因为Java语言采用的是Unicode编码。Unicode编码中的每个字符占用两个字节。
    所以,Java中的字符可以存储一个中文汉字       

16_Java语言基础(字符和字符串参与运算)

A:案例演示
    System.out.println('a');
    System.out.println('a' + 1);

    通过看结果知道'a'的值是多少,由此引出ASCII码表
B:ASCII码表的概述
    记住三个值:
        '0'
        'A'
        'a'
C:案例演示

    System.out.println("hello" + 'a' + 1);
    System.out.println('a' + 1 + "hello");

D:+在有字符串参与中被称为字符串连接符
    找学生提问:
        System.out.println("5+5="+5+5);
        System.out.println(5+5+"=5+5");

17_Java语言基础(算术运算符的基本用法)

A:什么是运算符
    对常量和变量进行操作的符号称为运算符
B:运算符的分类
    算术运算符               
    赋值运算符
    比较运算符
    逻辑运算符
    位运算符
    三目运算符
C:算数运算符有哪些
    + , - , * , / , % , ++ , -- 
D:案例演示
    算数运算符的基本用法
注意事项:
    a:整数相除只能得到整数。如果想得到小数,请使用浮点数
    b:/获取的是除法操作的商,%获取的是除法操作的余数
      %运算结果的符号,取决于参与运算是左边的符号

18_Java语言基础(算术运算符++和–的用法)

A:++,--运算符的作用
    自加(++)自减(--)运算
    ++:自加。对原有的数据进行+1
    --:自减。对原有的数据进行-1
B:案例演示
    a:单独使用:
        放在操作数的前面和后面效果一样。(这种用法是我们比较常见的)
    b:参与运算使用:
        放在操作数的前面,先自增或者自减,然后再参与运算。
        放在操作数的后面,先参与运算,再自增或者自减。

19_Java语言基础(算术运算符++和–的练习)

A:案例演示
    请分别计算出a,b,c的值?
    int a = 10;
    int b = 10;
    int c = 10;

    a = b++;
    c = --a;
    b = ++a;
    a = c--;

    a=9 , b=10 , c=8


B:案例演示
    请分别计算出x,y的值?

    int x = 4;
    int y = (x++)+(++x)+(x*10);

    x=6
    y=70

20_Java语言基础(赋值运算符的基本用法)

A:赋值运算符有哪些
    =, +=,-=,*=,/=,%=
B:案例演示
    赋值运算符的基本用法

注意事项:
    a:基本的赋值运算符:=
        把=右边的数据赋值给左边。

    b:扩展的赋值运算符:+=,-=,*=,/=,%=
        += 把左边和右边做加法,然后赋值给左边。
    c: 赋值运算符要求左边的数据必须是一个变量

21_Java语言基础(赋值运算符的面试题)

A:案例演示
    面试题:看下面的程序是否有问题,如果有问题,请指出并说明理由。
    short s=1;s = s+1;
    short s=1;s+=1;

22_Java语言基础(关系运算符的基本用法及其注意事项)

A:关系运算符有哪些
    == ,!= , < , > , <= , >= , instanceof(后面讲解)
注意事项:
    无论你的操作是简单还是复杂,结果是boolean类型。
    "=="不能写成"="。
B:案例演示
    关系运算符的基本用法
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