- 博客(5)
- 收藏
- 关注
原创 游戏开发使用Lua的理由
Lua 为什么在游戏编程领域被广泛运用?作者:Meta链接:https://www.zhihu.com/question/21717567/answer/229327361来源:知乎著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。我从另一个角度来回答这个问题。揭示游戏程序框架与Lua关系一个关键的方面。和所有人一样,曾经认为所有脚本语言能嵌入到引擎中都是一样的。直到引...
2020-04-18 12:03:57
839
原创 Monobehaviou 记录(一)
原文The Awake function is called on all objects in the Scene before any object’s Start function is called. This fact is useful in cases where object A’s initialisation code needs to rely on object B’s ...
2020-04-06 21:18:46
109
转载 Installing Chocolatey
转自https://www.cnblogs.com/7day/p/9496454.htmlInstalling Chocolatey使用包管理工具(Package Manager)去管理这些软件,这里说的是操作系统级别的包管理工具,也就是管理想要安装到操作系统上的软件的工具。这是相对于项目级别的包管理,比如前端项目用的 Bower ,还有管理 NodeJS 包的 npm 而言的。包管理工具,...
2020-03-29 17:28:13
372
空空如也
空空如也
TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹
TA关注的人