进程和线程

进程和线程的区别

一般而言,服务器内存可以通过一下方面判断是否安全

1.应用程序可用内存/系统物理内存大于70%时,表示系统内存资源非常充足,不影响系统性能;
2.应用程序可用内存/系统物理内存小于20%时,表示系统内存资源紧缺,需要增加系统内存;
3.20%<应用程序可用才能/系统物理内存大于70%时,表示系统内存资源基本上能满足应用需求,暂时不影响系统性能。

进程与线程的感念区别

1.进程(proccess)是计算机的软件程序关于某数据集合上的一次运行活动,是系统进行资源分配和调度的基本单位,是操作系统结构的基础。
早期面向进程设计的计算机结构中,进程是程序的基本执行试题,在当代线程设计的计算机结构中,进程是线程的容器。软件程序是指令,数据及其组织形式的描述,而进程是程序的试题。
2.线程被指为轻量级进程(light weight proccrss LWP),是程序执行流的自最小单元。一个标准的线程由线程ID,当前指令(PC),寄存器集合和堆浅组成。
线程是进程中的一个实体。是被系统独立调度和分派的基本单位,线程自己不拥有操作系统资源,但是线程可与同属进程的其他线程共享该进程所拥有的全部资源。

程序,进程,线程三者之间的区别分别是啥?
  • 程序:程序对一个数据及的动态执行,是静止的,只有将程序加载到内存中,系统分配资源后才执行。
  • 进程:程序对一个数据及动态过程,一个进程包含一个或者多个进程,一个进程同时只能被一个进程共享内存,从而提高应用程序的运行效率。
  • 线程:线程是进程内的击杀基本调度单位,线程的划分尺度小于进程,并发性更高,线程本身不拥有系统资源,但是该线与同属进程的其他线程共享该进程所有拥有的全部资源。每一个独立的线程,都拥有一个程序运行的入口,顺序执行序列和程序的储看。
  • 多进程:每个进程互相独立,不影响主程的稳定性,每个子进程崩溃对其它进程没有影响,通过增加CPU可以扩充软件的性能,可以减少线程加锁/解锁的影响,极大提高性能。缺点是多进程逻辑控制复杂,需要和主程序交互,需要跨进程便携,进程之间上下文切换比线程之间上下文切换代价更大。
  • 多线程:无需跨进程,程序逻辑和控制方式简单,所有线程共享该进程的内存和变量等,缺点是每个线程与主程序共用地址空间,线程之间的同步和加锁控制比较麻烦,一个线程崩溃会影响到整个进程或程序的稳定
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