抽象类和接口的区别

文章转载出处:抽象类和接口之区别

继承

任何类都可以实现多个接口,但是只能扩展一个类,也只能有一个父类。

多个类扩展是一个语言特性,它存在于一些面向对象的语言。为什么呢?因为它带来的问题往往多于价值。

当一个类有许多父类时,有一个情况就是完全相同的方法会声明多个,因此必须显式地“告知”究竟需要的是哪一个。

这样的代码通常难以维护,因为对其进行的任何修改或者重构都必须小心地检查。另一方面,如果一个类需要扩展(至少)两个拥有相同方法的类,那么DRY规则显然会被破坏(因此需要从别处下手),或者说会干扰到Single Responsibility Principle(SAP)。

“如果多个类的继承如此糟糕,为什么它可以实现许多接口呢?”——如果这样的问题在你的脑海盘旋,我不得不承认这是一个绝妙的问题。

然而,答案很简单。每一个接口都是基于函数而不是一个类去实现。所以,即使实现十个不同的接口,每个包含相同的方法声明,内部也不会发生冲突。接口保证了方法的存在,而不是去说明方法的实现,这意味着,只要不违反SRP,你完全可以实现多个接口。

方法的可见度

接口中的所有方法都是public的,但对于抽象类的声明并没有这样的规则,当然不能是private。为什么不能private?因为一个抽象方法需要在子类中实现,但private无法访问子类,因此不抽象类不可能存在private属性。

接着回归主题。正如上文写道的,接口是一个函数的保证,你可以把它当作使用接口的类和实现这个接口的类之间的一个合约——保证一个特定类将实现所有声明的方法。这也是为什么这些方法必须是public的原因。因为被严格的限制到了实现上,所以其他一切都不成问题。

然而,当涉及到抽象类时并非这样。我们总是可以有不同的类组,除了这几方面基本上不同以外,其他地方几乎一样,类体的公共方法也是非常相似的。在这种情况下,可以创建protected方法来保持类之间的差异。Template Method就是一个很典型的例子。

声明和定义

接口只能包含方法声明,而抽象类还可以包含方法的定义。

接口的重点在于提供特定函数,而抽象类还在于子类实现的相似性,不仅仅是其中的函数。

常量

接口和抽象类中都可以定义常量。这是因为这些值不依赖于特定对象,对它们来说都是相同的。

属性

抽象类可以包含属性,但接口却不能。原因与声明和定义是一样的。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值