为了简单的书写代码,默认使用了mac 上的Foundation框架,便于头文件的书写
一、简介
每一个语言都有自己的历史,C语言是一种计算机程序设计语言,它既具有高级语言的特点,又具有汇编语言的特点。简单吧,就是一门程序设计语言嘛。
每种语言的第一个程序
int main(int argc, const char * argv[])
{
printf("Hello,World!");
return 0;
}
二、简单程序的一般形式
代码注释方法,当代码被注释编译器不编译。
//注释一行
/*
注释多行
*/
程序基本的数据类型
char //字符型 1字节
short //短整型 2字节
int //整型 4字节
float //单精度浮点型 2字节
long //长整型 4或8字节
double //双精度浮点型 8字节
常量 程序运行时不能改变的量
变量代表一个存储区域 变量的值在程序运行期间可以改变
变量的定义可由三部分组成
类型修饰符 变量名 = 初始值
例如 int age = 23;
当然还有简单的运算符
+,-,*,/,%,+=,-=,*=,/=,%=
输入函数 scanf;输出函数printf;
例子:
//(**)编写一个程序,要求用户输入一个美金数量, 然后显示出如何用最 少的 20 美元、10 美元、5 美元和 1 美元来付款:
//Enter a dollar amount:93 $20 bills: 4
//$10 bills: 1
//$5 bills:0
//$1 bills:3
#import <Foundation/Foundation.h>
int main(int argc, const char * argv[])
{
int x,count20,count10,count5,count1;
scanf("%d",&x);
count20 = x/20;
x=x%20;
count10 = x/10;
x%=10;
count5 = x/5;
x%=5;
count1 = x/1;
x%=1;
printf("$20 bills:%d\n",count20);
printf("$10 bills:%d\n",count10);
printf("$5 bills:%d\n",count5);
printf("$1 bills:%d\n",count1);
return 0;
}
三、分支结构
关系运算符 > >= < <= == !+
if(){}else{}; switch;
四、循环结构
while(){};
do{}while();
for(;;);
五、数组
一维数组 int a[5]={0};
数组排序:冒泡排序等;
字符数组 char x[50]={'a','b'};
字符串 char x[50]="aaa";
二维数组的一维下标取值 表示该行首元素地址
int a[5][5];
a[0] = &a[0][0];
六、函数
函数返回值 函数名(函数形参){
函数体
}
int sumValue(int n){
return (1+n)*n/2;
}