室友利用一把王者的时间就学会了【C语言结构体内存对齐】

提示:以下是本篇文章正文内容,下面案例可供参考

一、什么是结构体内存对齐?

从结构体存储的首地址开始,每个元素放置到内存中时,它都会认为内存是按照自己的大小(通常它为4或8)来划分的,因此元素放置的位置一定会在自己宽度的整数倍上开始,这就是所谓的内存对齐。

二、结构体的对齐规则

1. 第一个成员在与结构体变量偏移量为0的地址处
2. 其他成员变量要对齐到某个数字(对齐数)的整数倍的地址处。对齐数 =编译器默认的一个对齐数与该成员大小的较小值VS中默认的值为8,Linux中没有默认对齐数,自身大小就是对齐数。
3. 结构体总大小为最大对齐数(每个成员变量都有一个对齐数)的整数倍。
4. 如果嵌套了结构体的情况,嵌套的结构体对齐到自己的最大对齐数的整数倍处,结构体的整体大小就是所有最大对齐数(含嵌套结构体的对齐数)的整数倍。

结构体内存对齐规则的具体应用

代码如下(示例):

struct S1
{
 char c1;
 int i;
 char c2;
};
printf("%d\n", sizeof(struct S1));

解析:

输出的结果是12. c1是char类型,占一个字节,根据对齐规则1第一个成员在与结构体变量偏移量为0的地址处. i是int类型,占四个字节,要对齐到对齐数的整数倍数,在vs中对齐数是8,int类型的对齐数就是4,所以应该对齐到4的整数倍处, c2是char类型,占一个字节,对齐数是1,所以对齐到1的整数倍,此时结构体类型一共占用了9个字节的空间,但是根据对齐规则第三条结构体总大小为最大对齐数(每个成员变量都有一个对齐数)的整数倍。 在这个结构体中最大对齐数为int类型的对齐数为4,所以要取4的整数倍取到12,所以结果就是12 我们来看一下具体的内存分布图:

在这里插入图片描述

代码如下(示例):

struct S2
{
 char c1;
 char c2;
 int i;
};
printf("%d\n", sizeof(struct S2));

这里的类型和上面的都一样,但是我们发现char的类型和int的类型分开了,这样结果会一样吗?
解析:

输出的结果是8.c1是char类型,占一个字节 根据对齐规则1第一个成员在与结构体变量偏移量为0的地址处. c2是char类型,占一个字节,对齐数是1,所以对齐到1的整数倍 i是int类型,占四个字节,要对齐到对齐数的整数倍数,在vs中对齐数是8,int类型的对齐数就是4,所以应该对齐到4的整数倍处,  此时结构体类型一共占用了8个字节的空间,正好为最大对齐数的整数倍,所以结果就是8 我们来看一下具体的内存分布图:在这里插入图片描述

下面的代码解释一下,嵌套结构体的情况:

代码如下(示例):

struct S4
{
 char c1;
 struct S3 s3;//这里说明一下结构体s3的大小为16字节  它的里面最大对齐数为8
 double d;
};
printf("%d\n", sizeof(struct S4));

解析:

输出的结果是32.c1是char类型,占一个字节 根据对齐规则1第一个成员在与结构体变量偏移量为0的地址处. s3是属于嵌套结构体,这里说明一下结构体s3的大小为16字节 它的里面最大对齐数为8如果嵌套了结构体的情况,嵌套的结构体对齐到自己的最大对齐数的整数倍处,结构体的整体大小就是所有最大对齐数(含嵌套结构体的对齐数)的整数倍。所以s3就对齐到8的整数倍处。 d的自身大小是8,默认对齐数为8所以对齐数就是8,所以应该对齐到8的整数倍处. 又因为结构体的整体大小就是所有最大对齐(含嵌套结构体的对齐数)的整数倍 ,最大对齐数为8,32又是8的倍数所以结果就是32 我们来看一下具体的内存分布图:
在这里插入图片描述

三、为什么会存在内存对齐

大部分的参考资料都是如是说的:
1.平台原因(移植原因):不是所有的硬件平台都能访问任意地址上的任意数据的;某些硬件平台只能在某些地址处取某些特定类型的数据,否则抛出硬件异常。
2. 性能原因:数据结构(尤其是栈)应该尽可能地在自然边界上对齐。原因在于,为了访问未对齐的内存,处理器需要作两次内存访问;而对齐的内存访问仅需要一次访问。

是什么意思呢,下面来解释一下:
我们画图来说明,假设存放的是一个char类型一个int类型的数据
在这里插入图片描述
我们就可以理解为:结构体的内存对齐是拿空间来换取时间的做法。虽然浪费了一部分空间,但是对后期数据的读取节省了时间,方便了操作。

总结

那在设计结构体的时候,我们既要满足对齐,又要节省空间,我们就应该让占用空间小的成员尽量集中在一起。
以上就是一些关于C语言结构体内存对齐的内容
🌟Hello world 我们下期见!

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C语言中,结构体内存对齐是为了提高存储器的访问效率。结构体的成员在内存中的布局可能会按照一定规则进行对齐,以保证访问成员时的效率和正确性。 内存对齐是为了满足硬件对数据的访问要求,比如某些平台要求访问某些类型的数据必须从特定地址开始。此外,对齐也有助于减少内存碎片和提高内存的利用率。 在C语言中,默认情况下,结构体的成员按照其声明的顺序依次存放在内存中,但是编译器可能会在结构体中添加一些填充字节,以保证结构体的对齐要求。 编译器会根据结构体成员的类型和顺序来确定对齐方式,常见的对齐规则有以下几种: 1. 自然对齐:结构体成员按照其自身的大小进行对齐。例如,一个int类型的成员会按照4字节对齐。 2. 最大对齐:结构体成员按照其成员中最大类型的大小进行对齐。例如,一个结构体中有int和char类型成员,那么整个结构体会按照int类型的大小进行对齐。 3. 指定对齐:通过编译器提供的特定语法,可以手动指定结构体成员的对齐方式。 结构体的对齐方式可以通过编译器的相关选项进行配置,比如gcc编译器可以使用`__attribute__((aligned(x)))`来指定对齐方式,其中x表示对齐的字节数。 需要注意的是,结构体的对齐方式可能会因编译器、编译选项和目标平台而有所不同。因此,在编写跨平台代码时,应尽量避免依赖结构体的具体内存布局和对齐方式。
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