移动开发系列(一):Windows Mobile用户界面可访问原则

l         避免使用固定字体和小字体
         ----- 沿用 Windows 操作系统的习惯 , 允许用户自行设置字体 .
l         能够方便地设置字体和待机时间等选项
l         保证用户界面元素在低亮度下清晰显示
         ---- 为了省电 ,Windows Mobile 设备在用户没有输入的情况下 , 隔一段时间会自动降低屏幕亮度 . 在这种情况下应该保证程序能够清晰显示 . 推荐设置背景色为白色 .
l         保证有效和易读的颜色设置
         ---- 用户界面不一定要很花哨 , 要保证界面清晰 , 让用户很方便地找到自己想要找到的功能 .
l         组合界面上有关的对象
         ---- 将相关的界面对象以一个 group 等组合起来 , 以一个群的形式出现 .
l         确保用户体验可以预知 (HOME ),
         -- --避免应用程序占用 HOME 键盘 . 破坏用户的预知感会使造成用户对程序的不认同 .
l         Pocket PC 确保手写区域符合人体工程学
l         滚动菜单不被推荐 (pocket pc 最多同时显示 11 个菜单项 ,smartphone 最多显示 9 个菜单项 ) 如果滚动可以 pocketpc 可以显示 15 个菜单项 ,smartphone 最多显示 10 个菜单项 .
l         创建子菜单 , 不推荐创建子菜单的子菜单
l         smartphone 菜单支持数字键访问 , 子菜单也支持数字键盘访问
l         即使提供用户反馈
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