Unicode:
- Unicode Version 14.0标准版本的发布声明(2021-09-14):
https://home.unicode.org/announcing-the-unicode-standard-version-14-0/ - V 14.0的标准文档:
http://www.unicode.org/versions/Unicode14.0.0/ - 技术文档(有术语查询,问答FQA,其他):
http://unicode.org/main.html - 字符的代码和图像:
http://www.unicode.org/charts/ - 博客(记录发布概要-按时间):
http://blog.unicode.org/ - 文档注册表(按年份时间分类):
https://www.unicode.org/L2/ - Unicode CLDR(Common Locale Data Repository)
https://cldr.unicode.org/
Unicode Locale Data Markup Language. The XML specification for the exchange of locale data, defined by Unicode Technical Standard#35, “Unicode Locale Data Markup Language (LDML).” (See also Unicode Common Locale Data Repository.) - ICU(International Components for Unicode)
C/C++和Java的开源库的集合,可以对Unicode和国际化的支持。
https://icu.unicode.org/
入门(从完全不了解开始):
进入官网—》选择最新发布版本的声明—》滚到最后,点击Unicode standard标准—》选择 第一章Introduction(介绍),打开ch01.pdf。
相当于进入: https://www.unicode.org/versions/Unicode14.0.0/ch01.pdf
第一章Introduction(介绍,共9页,稍微介绍一下) 要点:
1)Unicode标准为每一个字符指明一个数字值(即code point,码点)和一个名称。
2) Unicode字符以三种编码格式之一表示:一个是32bit格式(UTF-32),一个是16bit格式(UTF-16),一个是8bit格式(UTF-8)。UTF-8,这个8bit的,面向字节的格式,被设计成与现有的基于ASCII格式的系统兼容。
3)Unicode标准 包含 1,114,112 个 码点(code points)。
4)最开始的65,536个code point(0到0xFFFF之间)是用的最多的主体,也称之为BMP(Basic Multilingual Plane)(基本的多语言级别)
5)Unicode标准V14.0版本 一共包含144697个来自世界的图形的字符。
6) Unicode标准保留了 6,400个 code points在 BMP 可以为私有使用,可以使用不包含在Unicode标准里的字符。