最近在学指针,学到了刚开始傻傻分不清的常量指针、常量指针变量,指针常量,下面给出我的理解和记忆方法
# include <stdio.h>
int main(void)
{
//常量指针和常量指针变量的对比
int x = 5;
int y = 6;
//const int* ptr = &x;
//*ptr = 10;error,当const修饰(*)类型时,表示常量指针,不能通过常量指针修改所指内容;
//x = 10;
//ptr = &y;//right,ptr本身是变量, 可以指向其他整型变量;
int* const ptr = &x;
*ptr = 10;//right,当sonst修饰变量名时,表示常量指针变量,可以通过常量指针变量修改指向的数据;
//ptr = &y;error, 不能修改ptr的值,因为ptr本身是常量
return 0;
}
首先,const表示常量,我们都知道不被限制的指针原本可以实现两个功能:
1.指向一个变量,并且可以改变其指向如:int* q = &y; p = &z;
2.通过指针改变所指变量的值如:int* p = &x; *p = 10;
现在,加上const限制其中某些功能,当cont修饰*()类型的时候,*()就是常量,所以不能进行如下操作:
*ptr = 10;(因为此时*()是常量,不能改变它的值)
当const修饰指针变量名时,该变量就是个常量,不能进行如下操作:
int* const ptr = &x;
ptr = &y;(因为此时的ptr已经变成常量,自然不能修改它的值)
当const既要修饰*(),又要修饰指针变量名时, 就更好理解了,两个功能都被砍了,此时成为指针常量,完完全全的常量,既不能改变指向,也不能通过指针改变所指数据的值:
const int* const ptr = &x;
*ptr = 10;//错误,*ptr'是常量
ptr = &y;//错误,ptr是常量
把三者结合起来理解记忆,很快就能记住并区别~