手工重置和自动重置事件以及break

vc技术内幕 例子 Ex11c

UINT ComputerFunc(LPVOID lpParam)
{
	volatile int nTemp;
	WaitForSingleObject(g_eventStart, INFINITE);

	for( g_nCount=0; g_nCount<CComputerDlg::m_nMax; ++g_nCount)
	{
		for( nTemp = 0; nTemp<10000; nTemp++)
		{
			if( WaitForSingleObject(g_eventKill, 0) == WAIT_OBJECT_0)
			{
				TRACE("ComputerFunc - g_eventKill is signaled\n");				
				break;
			}
		}
	}

	PostMessage((HWND)lpParam, WM_FINISH, 0, 0);
	g_nCount = 0;
	return 0;
}

当g_eventKill是手工重置事件时,触发事件可以终止线程;

当g_eventKill是自动重置事件时,触发事件不能终止线程;

当时很奇怪,只有一个地方等待g_eventKill事件,自动和手工不是一样的吗?

原来是忽略了break只能跳出最近的一层循环,手工事件时,触发事件后,是外层循环完成后线程结束。


UINT ComputerFunc(LPVOID lpParam)
{
	volatile int nTemp;
	WaitForSingleObject(g_eventStart, INFINITE);

	for( g_nCount=0; g_nCount<CComputerDlg::m_nMax; ++g_nCount)
	{
		for( nTemp = 0; nTemp<10000; nTemp++)
		{
			if( WaitForSingleObject(g_eventKill, 0) == WAIT_OBJECT_0)
			{
				TRACE("ComputerFunc - g_eventKill is signaled\n");
				g_nCount = CComputerDlg::m_nMax; //添加一句
				break;
			}
		}
	}

	PostMessage((HWND)lpParam, WM_FINISH, 0, 0);
	g_nCount = 0;
	return 0;
}

项目链接






















  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值