04-树5 Root of AVL Tree

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#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

#define ElementType int

typedef struct AVLNode *Position;
typedef Position AVLTree; /* AVL树类型,结构指针 */
struct AVLNode {
    ElementType Data; /* 结点数据 */
    AVLTree Left;     /* 指向左子树 */
    AVLTree Right;    /* 指向右子树 */
    int Height;       /* 树高 */
};

int Max ( int a, int b );
AVLTree SingleLeftRotation ( AVLTree A );
AVLTree SingleRightRotation ( AVLTree A );
AVLTree DoubleLeftRightRotation ( AVLTree A );
AVLTree DoubleRightLeftRotation ( AVLTree A );
AVLTree Insert( AVLTree T, ElementType X );
int GetHeight(AVLTree T);

int main() {
    int N;
    ElementType data;
    scanf("%d",&N);

    scanf("%d",&data);
    N--;
    AVLTree T = (AVLTree)malloc(sizeof(struct AVLNode));
    T->Data = data;
    T->Height = 0; //树高不算自己的一层
    T->Left = T->Right = NULL;

    while(N--) {
        scanf("%d",&data);
        T=Insert(T,data);
    }

    printf("%d\n", T->Data);

    return 0;
}

int Max ( int a, int b ) {
    return a > b ? a : b;
}

int GetHeight(AVLTree T) {
    if(T)
        return T->Height;
    else
        return 0;
}

//左单旋
AVLTree SingleLeftRotation ( AVLTree A ) {
    /* 注意:A必须有一个左子结点B */
    /* 将A与B做左单旋,更新A与B的高度,返回新的根结点B */

    AVLTree B = A->Left;
    A->Left = B->Right;
    B->Right = A;
    A->Height = Max( GetHeight(A->Left), GetHeight(A->Right) ) + 1;
    B->Height = Max( GetHeight(B->Left), A->Height ) + 1;

    return B;
}

//右单旋
AVLTree SingleRightRotation ( AVLTree A ) {
    /* 注意:A必须有一个右子结点B */
    /* 将A与B做右单旋,更新A与B的高度,返回新的根结点B */

    AVLTree B = A->Right;
    A->Right = B->Left;
    B->Left = A;
    A->Height = Max( GetHeight(A->Right), GetHeight(A->Left) ) + 1;
    B->Height = Max( GetHeight(B->Right), A->Height ) + 1;

    return B;
}

//左双旋(左子树的右子树插入结点影响平衡)
AVLTree DoubleLeftRightRotation ( AVLTree A ) {
    /* 注意:A必须有一个左子结点B,且B必须有一个右子结点C */
    /* 将A、B与C做两次单旋,返回新的根结点C */

    /* 将B与C做右单旋,C被返回 */
    A->Left = SingleRightRotation(A->Left);
    /* 将A与C做左单旋,C被返回 */
    return SingleLeftRotation(A);
}

//右双旋(右子树的左子树插入结点影响平衡)
AVLTree DoubleRightLeftRotation ( AVLTree A ) {
    /* 注意:A必须有一个右子结点B,且B必须有一个左子结点C */
    /* 将A、B与C做两次单旋,返回新的根结点C */

    /* 将B与C做左单旋,C被返回 */
    A->Right = SingleLeftRotation(A->Right);
    /* 将A与C做右单旋,C被返回 */
    return SingleRightRotation(A);
}

// AVL插入函数
AVLTree Insert( AVLTree T, ElementType X ) {
    /* 将X插入AVL树T中,并且返回调整后的AVL树 */
    if ( !T ) { /* 若插入空树,则新建包含一个结点的树 */
        T = (AVLTree)malloc(sizeof(struct AVLNode));
        T->Data = X;
        T->Height = 0; //树高不算自己的一层
        T->Left = T->Right = NULL;
    } /* if (插入空树) 结束 */

    else if ( X < T->Data ) { //注意此处的递归思想是精髓!
        /* 插入T的左子树 */
        T->Left = Insert( T->Left, X); //递归插入,递归从下到上调整
        /* 如果需要左旋 */
        if ( GetHeight(T->Left)-GetHeight(T->Right) == 2 )
            if ( X < T->Left->Data )
                T = SingleLeftRotation(T);      /* 左单旋 */
            else
                T = DoubleLeftRightRotation(T); /* 左-右双旋 */
    } /* else if (插入左子树) 结束 */

    else if ( X > T->Data ) {
        /* 插入T的右子树 */
        T->Right = Insert( T->Right, X );
        /* 如果需要右旋 */
        if ( GetHeight(T->Left)-GetHeight(T->Right) == -2 )
            if ( X > T->Right->Data )
                T = SingleRightRotation(T);     /* 右单旋 */
            else
                T = DoubleRightLeftRotation(T); /* 右-左双旋 */
    } /* else if (插入右子树) 结束 */

    /* else X == T->Data,无须插入 */

    /* 别忘了更新树高 */
    T->Height = Max( GetHeight(T->Left), GetHeight(T->Right) ) + 1;

    return T;
}

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