它们经常被提起,却又容易被遗忘

前言

从大学到现在工作的日子里,有些名词概念总是不经意间出现在某些场合,来也匆匆,去也匆匆。可能由于偏底层,虽然它们经常被提起,却又容易被遗忘。这里我把其中一的部分给拎出来,旨在简单记住其形态和关系。具体深度解读自行查阅书籍。其中包括:

  • 进程、线程、协程
  • 同步、异步
  • IO、IO阻塞、IO非阻塞、同步IO阻塞、同步IO非阻塞、异步IO非阻塞、异步IO阻塞(有意义吗?)
  • 多核CPU、单核CPU
  • 时间片、上下文
  • CPU密集型、IO密集型

1.进程、线程、协程、

名称简单来说特点官方点说
进程操作系统中运行程序的基本实体。1.进程之间的资源是相互隔离的,安全的。
2.进程有专门的方式互相通信
系统进行资源分配和调度的基本单位。每一个进程都有它自己的地址空间。一般情况下,包括文本区域、数据区域和堆栈。
线程cpu调用的基本单位。如果进程是任务, 线程就是它的子任务1.一个进程里有多个线程,就叫多线程。它们共享当前所属进程所拥有的资源 。
2.线程调用受cpu规则控制。如cpu利用时间片,每个线程执行10ms,然后轮到下一个线程执行
线程是进程的一个实体,是CPU调度和分派的基本单位,它是比进程更小的能独立运行的基本单位.线程自己基本上不拥有系统资源,只拥有一点在运行中必不可少的资源(如程序计数器,一组寄存器和栈),但是它可与同属一个进程的其他的线程共享进程所拥有的全部资源。线程间通信主要通过共享内存,上下文切换很快,资源开销较少,但相比进程不够稳定容易丢失数据。
协程协程是一种用户态的轻量级线程1.一个进程里有多个协程,它互相配合。
2.协称调用受用户程序控制。如先做饭还是先烧菜,由程序控制
协程是一种用户态的轻量级线程,协程的调度完全由用户控制。协程拥有自己的寄存器上下文和栈。协程调度切换时,将寄存器上下文和栈保存到其他地方,在切回来的时候,恢复先前保存的寄存器上下文和栈,直接操作栈则基本没有内核切换的开销,可以不加锁的访问全局变量,所以上下文的切换非常快

2.同步、异步

名称简单来说特点
同步后一个任务要等前一个执行完才开始.很多场景资源利用率低
异步一个任务执行后,不用等待返回执行结果,直接进行下一步任务任务等待时间少。

3. IO操作、IO阻塞、IO非阻塞、同步IO阻塞、同步IO非阻塞、异步IO非阻塞、

首先IO过程主要分两个阶段:
1.数据准备阶段
2.内核空间复制回用户进程缓冲区空间

引用自 https://blog.csdn.net/evanxuhe/article/details/79627709
废话不说,老张爱喝茶,煮开水,有两个水壶,普通水壶,响水壶(水开会提示)

  • 同步就是普通水壶烧开水,要没事儿自己过来来看开没开;
  • 异步就是响水壶烧开水,水开了水壶响了通知你。
  • 阻塞是烧开水的过程中,你不能干其他事情(即你被阻塞住了),只能站那等水开;
  • 非阻塞是烧开水的过程里可以干其他事情。比如去客厅看看电视;
名称简单来说特点官方点说
IO操作输入、输出流。如磁盘文件的读写、网络io通信等操作传输性能有瓶颈例如Linux下系统IO主要就是通过以下几个函数open(),close(),read(),write(),send(),recv(),lseek()。
就是当你调用recv()函数时,整个进程或者线程就等待在这里了,直到你recv的fd的所有信息都被send过来,这么做好处就是保证所有信息都能够完整的读取了,但劣势也很明显,就是在recv()的过程中你的进程或线程做不了其它事情,由此,引入了非阻塞IO
IO阻塞从发起io请求,一直等待执行返回结果,途中不做别的占用资源,很多时候都在等待结果,使得其他进程或者线程被迫等待当用户线程发出IO请求之后,内核会去查看数据是否就绪,如果没有就绪就会等待数据就绪,而用户线程就会处于阻塞状态,用户线程交出CPU。当数据就绪之后,内核会将数据拷贝到用户线程,并返回结果给用户线程,用户线程才解除block状态。
IO非阻塞发起io请求后,不等待结果,直接返回,可执行其他操作避免等待时间浪费当用户线程发起一个read操作后,并不需要等待,而是马上就得到了一个结果。如果结果是一个error时,它就知道数据还没有准备好,于是它可以再次发送read操作。一旦内核中的数据准备好了,并且又再次收到了用户线程的请求,那么它马上就将数据拷贝到了用户线程,然后返回。
所以事实上,在非阻塞IO模型中,用户线程需要不断地询问内核数据是否就绪,也就说非阻塞IO不会交出CPU,而会一直占用CPU。
同步IO阻塞也就是上面说的IO阻塞
同步IO非阻塞发起IO请求后,无需等待数据到达。直接返回,做别的任务。但是有数据到达后,还是要花时间读取执行。
异步IO非阻塞发起IO请求后,无需等待数据到达。但是有数据到达后,由内核去完成后续的操作。可以继续做别的任务。

4. 多核CPU、单核CPU、多CPU

名称简单来说官方点说
多核CPU多个CPU处理模块,可以同时执行多个线程多核CPU即多个CPU组成,这些CPU集成在一个芯片里,可以通过内部总线来交互数据,共享数据,这些CPU中分配出一个独立的核执行操作系统,每个核都有自己的寄存器,alu运算单元等(这些都是封装在cpu内部的),但是一级二级缓存是共享的,这些CPU通过总线来交互数据,并且工作是并行的,资源分配是由操作系统来完成的,操作系统来决定程序cpu的控制权分配
单核CPU一个CPU处理模块。同一时间只能执行单个线程
多CPU一台主机上拥有存在不同芯片上的cpu每个cpu只能用来独立执行不同的程序,这些cpu都是单核的,因为单核cpu执行一个程序比来回跳转执行的速度要快很多,但是难以管理,因为每个CPU有自己的总线,一级二级缓存,那么这样需要更大的占用面积,更多的总线,因为这些CPU不是封装在一个芯片里。

5.时间片、上下文

名称简单来说官方点说
时间片CPU分给线程执行的时间;片段分配,比如一个线程一片,一片10ms。用完再分CPU分配给各个程序的时间,使各个程序从表面上看是同时进行的,而不会造成CPU资源浪费
上下文简单来说就是所处环境的各方面信息上下文是从英文context翻译过来,指的是一种环境。相对于进程而言,就是进程执行时的环境;具体来说就是各个变量和数据,包括所有的寄存器变量、进程打开的文件、内存信息等。

6.CPU密集、IO密集

名称简单来说官方点说
CPU密集CPU使用比较高CPU密集型也叫计算密集型,指的是系统的硬盘、内存性能相对CPU要好很多,此时,系统运作大部分的状况是CPU Loading 100%,CPU要读/写I/O(硬盘/内存),I/O在很短的时间就可以完成,而CPU还有许多运算要处理,CPU Loading很高。在多重程序系统中,大部份时间用来做计算、逻辑判断等CPU动作的程序称之CPU bound。例如一个计算圆周率至小数点一千位以下的程序,在执行的过程当中绝大部份时间用在三角函数和开根号的计算,便是属于CPU bound的程序。CPU bound的程序一般而言CPU占用率相当高。这可能是因为任务本身不太需要访问I/O设备,也可能是因为程序是多线程实现因此屏蔽掉了等待I/O的时间
IO密集硬盘读写或者网络IO运作比较密集IO密集型指的是系统的CPU性能相对硬盘、内存要好很多,此时,系统运作,大部分的状况是CPU在等I/O (硬盘/内存) 的读/写操作,此时CPU Loading并不高。I/O bound的程序一般在达到性能极限时,CPU占用率仍然较低。这可能是因为任务本身需要大量I/O操作,而pipeline做得不是很好,没有充分利用处理器能力。

参考链接:
深入了解几种IO模型(阻塞非阻塞,同步异步)
同步IO、异步IO、阻塞IO、非阻塞IO之间的联系与区别
网络编程中,阻塞、非阻塞、同步、异步总结

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