Kotlin 接口

Kotlin 接口

引言

在 Kotlin 这门现代编程语言中,接口(Interfaces)是一种非常核心的概念。它用于定义对象之间的交互协议,允许我们指定类应遵循的特定行为。接口在 Kotlin 中扮演着至关重要的角色,特别是在实现多态和依赖注入等设计模式时。本文将深入探讨 Kotlin 接口的概念、用法和最佳实践。

接口的基本概念

定义接口

在 Kotlin 中,接口是通过 interface 关键字定义的。接口可以包含抽象方法(没有具体实现的方法)和(或)方法的实现。接口不能直接实例化,但可以被类实现(implements)。

interface MyInterface {
    fun myAbstractFunction()
    fun myImplementedFunction() {
        println("This is an implemented function.")
    }
}

实现接口

一个类可以通过 : 符号实现一个或多个接口。实现接口的类必须提供接口中所有抽象方法的实现。

class MyClass : MyInterface {
    override fun myAbstractFunction() {
        println("Implementing myAbstractFunction")
    }
}

接口的继承

Kotlin 允许接口继承其他接口。这意味着一个接口可以继承另一个接口的抽象方法和实现。


                
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