Kotlin 接口
引言
在 Kotlin 这门现代编程语言中,接口(Interfaces)是一种非常核心的概念。它用于定义对象之间的交互协议,允许我们指定类应遵循的特定行为。接口在 Kotlin 中扮演着至关重要的角色,特别是在实现多态和依赖注入等设计模式时。本文将深入探讨 Kotlin 接口的概念、用法和最佳实践。
接口的基本概念
定义接口
在 Kotlin 中,接口是通过 interface
关键字定义的。接口可以包含抽象方法(没有具体实现的方法)和(或)方法的实现。接口不能直接实例化,但可以被类实现(implements
)。
interface MyInterface {
fun myAbstractFunction()
fun myImplementedFunction() {
println("This is an implemented function.")
}
}
实现接口
一个类可以通过 :
符号实现一个或多个接口。实现接口的类必须提供接口中所有抽象方法的实现。
class MyClass : MyInterface {
override fun myAbstractFunction() {
println("Implementing myAbstractFunction")
}
}
接口的继承
Kotlin 允许接口继承其他接口。这意味着一个接口可以继承另一个接口的抽象方法和实现。