谈谈业务分析中涉及到的“人-货-场”

“人-货-场”是零售业务中常用的分析模型之一,该模型也适用于零售之外的场景。

“卖货”的逻辑可以简化成如下3个步骤:

  1. 卖给谁(用户)?选择目标用户,确定目标用户的需求;

  2. 卖什么(商品)?确定提供什么商品以满足目标用户的需求;

  3. 在哪卖(渠道)?确定交易的场景,以便让用户能注意到商品、方便用户浏览商品的信息、商品可以顺畅交付给用户等。

人、货、场分别对应用户、商品、渠道这3个基本元素。

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人(用户)、货(商品)、场(渠道)

  • 用户,有需求且能解决其需求的人群才是用户,当用户有需求时才会选择能满足其需求的产品。换句话说,用户没有需求的时候就不会有商业价值(如果对方有需求但是产品不能解决对方的需求,人家为啥要到你这里来交易?)。人的基本需求可以参考马斯洛需求五层次理论,通常来说基本需求是稳定不变的,变化的是达成需求的形式,比如人与人之间有沟通的需求,最早可能是靠吆喝或者手势,然后发展出文字、信件、电报、电话、邮件直到今天的即时沟通工具。

  • 商品,也就是满足用户需求的形式。用户来买锤子,不是因为需要锤子本身(锤子只是工具),锤子用来钉钉子,钉钉子是为了用来挂相框,挂相框是为了展示过往的记忆,展示过往的记忆是出于情感需求。商品可以是看得见摸得着的实物,也可以是虚拟或者服务。

  • 渠道,也就是用户和商品的接触通道。可以是线下的店铺或者销售人员或者亲朋好友,可以是电商之类的app,也可能是社交网站上朋友的分享链接。渠道可以展示商品信息也可以提供商品功能。


关于用户

可以关注的点:

  • 需求,用户为什么而来;

  • 属性,用户具有什么特征,比如年龄、性别、地域、职业、行为偏好等;

  • 分级,基于业务价值对用户进行分层,可以参考28法则、金字塔层级、RFM模型等。用户分级在于优化资源配置,对于高价值或者高潜力的用户通常会倾斜更多的资源。

  • 角色,用户在产品中的角色。比如网约车平台上用户分为司机(供应方)和乘客(需求方);信息流产品中有TOP级内容生产者(e.g.大V、知名自媒体、IP等),也有普通的内容消费者(通常只做4件事——浏览、点赞、评论、转发)


关于商品

可以关注的点:

  • 售前,确定卖什么(功能定位或者品类规划等)、卖多少钱(定价)、怎么卖(销售方式)等;

  • 售中,商品的推荐、信息展示、优惠促销、关联销售等;

  • 售后,用户对于商品的使用情况及反馈建议等;


此外,还可以关注商品其他方面:

  • 导航分类,通常会出现在“导航栏”上的分类标签。比如电商商品的品类,内容产品中的栏目,或者app中的某个关键功能;

  • 商品属性,比如商品的用途、产地、规格、品牌、价格、适用人群、适用季节等;

  • 运营标签,比如有的商品适合拉新,有的商品适合搭配销售(单卖可能不好卖)等;

  • 财务指标,不同商品的成本、利润率、销量不一样。



当然,可能还要考虑到具体场景下,和业务KPI挂钩的商品属性。


关于渠道

渠道主要有3类:信息流、资金流、物流。

信息流是指展示商品信息的通道。不管你是在app、网页、电视等这些支持网络信息分发的电子设备看到的在线信息,还是在购物广场、实体店、广告牌上看到的线下信息,都属于信息流。

“广告”是渠道展示商品信息的典型——眼所能及耳所能闻之处进行“狂轰滥炸”(90%以上的信息通过视觉和听觉接收到人脑)。广告的作用主要有两点:告知用户我家有这种产品,以及告知用户我家的产品比别人家好(或者比别人家的产品更适合你)。用户面向产品的时候就是一道道的“选择题”,作为卖方,首先得让你的商品出现在买家的选项中,其次则是要从“竞争”中脱颖而出。

物流是商品交付到用户手中的渠道。物流可以通过线下实体渠道,比如电商平台买了东西要通过各种快递送到用户手中;也可以通过在线渠道交付商品,比如你在网易云课堂上买了在线课程,通过网页或者app就可以学习已购课程(商品),课程的交付是通过网络通道来完成的,这种在线交付场景下,物流和信息流存在交集。

资金流是用户付款购买商品或者退款给用户的资金通道。现金、刷卡、点卡(或者预付卡)、支付宝、微信等都属于资金通道。对于资金通道这块通常关注安全性、便捷性、完成率(支付成功率)、通道使用费率等。业务层面则主要关注的是实际发生的交易,对应的KPI通常是交易额。



作为“人货场”的应用举例,简单谈下业务监控报表可以关注的方面:

  • 用户,e.g 划分新老客、高中低价值、不同会员等级等用户分类,可以关注新客增长情况,老客的留存、交易、流失情况,以及不同时间段内用户结构的变化情况。

  • 商品,e.g. 可以关注不同品类商品的浏览、销售、使用情况;

  • 渠道,e.g. 可以监控信息流上的转化情况,比如电商平台下不同终端(app\wap\web等)“登陆->浏览->加购物车->付款”流程中的访问人数、退出率、停留时间等指标。

  • 用户*商品,e.g. 用户角度可以关注单个用户或者某类用户的商品消费偏好,商品角度可以关注某个品类的最大消费用户群等;

  • 商品*渠道,e.g. 不同渠道的商品交易分布情况,比如到线下店买家电,在app上买日用品等,也可以看不同品类的商品在不同渠道的交易分布如何;

  • 用户*渠道,e.g.新客导流哪个渠道流量大,哪个渠道的价值高,日常交易主要集中在哪个渠道(用户数多),不同渠道的用户结构分布情况如何,不同用户在不同渠道的交易分布如何等;

  • 用户*商品*渠道,e.g. 不同用户在不同渠道购买的品类分布情况,把用户分类、商品品类、渠道类型当做维度,指标可以考虑访问人数、购买人数、交易金额、订单数等,整体指标发生波动时,可以参考此框架进行问题定位,以确定主要原因是哪类用户(或者商品、渠道)的问题;


关于“人货场”的理解不限于文中所述,本文权当是“抛砖引玉”,欢迎留言交流。


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Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。

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