1 常量指针,简称常指针。
int * const p
常指针,从字面的意思来理解,就是指针变量所指的空间地址是常量。需要强调的是这个地址在一开始就确定为常量,那么地址不能被修改,也就是说确定了指向谁之后,不能再指向其它地址。(C++中的引用也是这个道理)。但是这个地址里面存储的内容可以被修改。
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
int * const p = new int;
*p=10;
p++;//报错, [Error] increment of read-only variable 'p'
return 0;
}
int * const p = new int; 在堆中创建了一个int类型的内存区域,并将该区域的内存地址赋给常量指针p;p++对常量指针变量p进行自增,*p=10赋值
结论:常量指针的保存的空间地址不容改变,但是该空间地址保存的值是可以改变的
2 指向常量的指针
const int *p;
指针指向的地址空间存储的值不能被修改,即*p不可以修改;但是该指针可以指向其它内存地址,即是p可以修改,与常指针正好相反。
#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
const int *p = new int;
p++;
*p = 23;//报错 ,[Error] assignment of read-only location '* p'
return 0;
}
3 指向常量的常指针
const int * const p
指向常量的常指针,就是说,*p和p均为只读,都不可以修改。
#include
using namespace std;
int main()
{
const int * const p = new int;
p++; // [Error] increment of read-only variable ‘p’
p = 23;//7 [Error] assignment of read-only location '(const int*)p’
return 0;
}
口诀:
根据const在*的位置
左数 *cosnt :指针是常数,指针不可变,指向的内容可变
右指 const * ;指针指向可变,指向的内容不可变