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转载 ffmpeg解码流程

转自:http://blog.csdn.net/maopig/article/details/6758370 1. 注册所有容器格式和CODEC: av_register_all() 2. 打开文件: av_open_input_file() 3. 从文件中提取流信息: av_find_stream_info() 4. 穷举所有的流,查找其中种类为CODEC_TYPE_VIDEO 5.

2011-11-28 10:12:21 261

原创 ffmpeg在编译中遇到的问题

找不到strcasecmp 和strncasecmp 两个函数。 在很多文件中都有调用这两人个字符串比例文件,因为对makefile不太了解,不知道怎么去编译自己添加的.c文件,所以只好在每一个有调用strcasecmp 和strncasecmp 函数的文件前面添加 static int strncasecmp(char *s1, char *s2, register int n)  {

2011-11-25 16:18:23 459

原创 ffmpeg windows 下编译过程记录

1.下载minGW+msys http://sourceforge.net/projects/mingw/files/ 下载Download mingw-get-inst-20111118.exe (591.9 kB) 安装的时候选择mysy 2.下载ffmpeg源码 svn svn://svn.ffmpeg.org/ffmpeg/trunk 3.下载sdl MinGW支持

2011-11-25 16:09:43 391

原创 第一个cuda例子

<br />首先安装CUDA Driver,CUDA Toolkit 以及SDK,大家可以在Nvidia的官方网站上面下载。<br />我用的编译环境是windows, vs 2005<br />文本编辑<br />  由于CUDA使用的源文件是.cu文件,因此默认情况下VS不会识别它里面的语法,会把它当成普通的txt文件。<br />  Tools->options,左侧树形图展开Text Editor,在File Extension子项中:<br />  Extension:cu      Editor

2010-05-31 16:19:00 2183

standardAssets2019.3.7f1.unitypackage

Standard Assets 包含角色控制器(包含第一人称视角和第三人称视角),粒子系统,都是老版本中自的资源包,在2018以后,就不系统自带了。

2020-04-03

佳能EOS SDK v2.12

佳能ED SDK 2.12 支持eos 650D eos 60D

2013-12-06

mfc浮动窗口--类似迅雷半透明的浮动窗口

类似网际快车,迅雷那样的可以半透明的浮动窗口.....

2011-03-14

c++标准模版库:自学教和和参考手册

候捷翻译的。。 写stl的使用。。 自学stl必备教材

2009-10-18

3D数学基础:图形与游戏开发

本书主要研究隐藏在3D几何世界背后的数学问题。3D数学是一门与计算几何相关的学科,计算几何则是研究怎样用数值方法解决几何问题的学科。3D数学和计算几何广泛应用在那些使用计算机来模拟3D世界的领域,如图形学、游戏、仿真、机器人技术、虚拟现实和动画等。

2008-09-23

Real-Time Rendering

实时计算机图形学 重点强调了三维图像真实感快速绘制方面的一些最新进展,讨论了最近图形学硬件的处理能力,同时介绍了一些具有持久价值的、经典的理论和相关算法

2008-09-01

图书管理系统

一个VC做的课程设计,图书管理系统.

2008-01-07

空空如也

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