本文是以前发表的,对面向对象当时的想法。记录在此处只是起存档作用。
发表于:2008-05-14 02:38:13341楼 得分:0 |
明白了过程编程和对象编程的思想和实现方法之后,对于C#程序设计的学习,也在采用对象的思想方式和组织方式.将它们分为了界面,存储信息,方法,事件,类型等对象来进行学习.事实感受这样是很有效的.想通过需要来学习程序设计.上午的时候,想到学习程序设计,造成了日常状态的表现差劲,因而,想采用对象的方法,对日常生活的基本管理进行一些封装,做成一个类,来进行调用。同时以此例来探讨程序设计的学习。
//在学习程序设计的时候,调用日常管理。 using 人生system; namespace 个人管理 { class 日常 { private string 安全; private string 睡眠; private string 健康; private string 营养; private string 卫生; private string 穿衣; } ~ 日常; }
附 面向过程或结构的理解:如汉语拼音,英语的26个字母,英标等,象这类成熟定型地内容,易采用过程和结构的方式,做成了结构后,此时结构成为了一个整体,同时也成为了一种对象."固定能产生智慧",过程和结构编程,易出境界.对于不确定的内容较多和需扩展的内容,宜采用与面向对象编程的思想和组织方式.明白了它们的精义后,两者可任意选用和相互调用. 附 面向对象的理解.比如说,学习C#,一直从头学到尾,不停地学,这样总体上就呈现的是过程的思想和行为.而如果把它分成几部分,如信息存储,方法,类型,事件,界面等,每学一个主题,设定好效果,完成任务后,即完成了一个对象,随时可以停止,重新开始时,某些达到要求的对象,可以不用再学,或者稍做复习.而以整体做对象则每次开头,都要重新从头开始. |
源文档 <http://topic.csdn.net/u/20080414/18/0c10bb92-f200-4cc9-8ffa-a26bdec574b5.html>
其他相关了解可到作者的个人网站查看:http://www.Laoban.cc