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原创 【Timeline】 Asset动态赋值
Timeline提供的API PlayableDirector 中记录了各种轨道信息,其中一些类型的轨道可以通过SetGenericBinding方法动态设置绑定对象,然而轨道内包含的Asset赋值比较麻烦,需要从Track中获取到该Asset,找到要赋值的参数的exposedName,然后通过SetReferenceValue为其设置对象。SetReferenceValue的第二个参数是...
2018-03-18 19:34:09 1899 1
空空如也
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