canvas的使用

本文介绍了如何使用HTML5的canvas元素实现烟花绽放的视觉效果。通过监听鼠标点击事件,生成随机粒子并赋予它们独特的运动轨迹。利用setInterval定时刷新画布,结合清除、绘制和随机角度、半径等技巧,创造出逼真的烟花动画。同时,文章还提到了粒子拖尾效果的实现,通过调整透明度来控制拖尾长度。
摘要由CSDN通过智能技术生成

canvas实现烟花效果

在这里插入图片描述

1.思路
(1)鼠标点击画布,在画布初出现烟花绽放效果;
(2)在鼠标点击处随机生成若干粒子(圆);
(3)对每个粒子设置,使其有自己的运动轨迹;
(4)给粒子添加事件,使其运动起来。
2.功能实现
在html中设置canvas画布大小,边框颜色及大小,

<canvas id="myCanvas" width="400px;" height="400px" >当前浏览器不支持canvas</canvas>
#myCanvas{
        border:1px solid #333;
    }

获取鼠标点击时,屏幕上的x,y轴坐标
在x,y点周围生成若干粒子

	var e = event || window.event;
    var x = e.offsetX;
    var y = e.offsetY;
        for(var i = 0;i <= c;i++){
   
        var  n = 360 / c * i;
        //圆心(x,y) 半径 r 半径划过角度 a
        // 求对应圆弧上点坐标
        // x1 = x + r * cos(a * Π / 180)
        // y1 = y + r * sin(a * Π / 180)
        var radians = n * Math.PI / 180;
        var dx = x +  Math.cos(radians) * radius;
        var dy = y +  Math.sin(radians) * radius;

        context.beginPath();
        context.arc(dx,dy,r1,0,2*Math.PI,false);
        context.closePath();
        context.fillStyle = '#ff0000';
        context.fill();
        }

效果图如下:
在这里插入图片描述
实现粒子往外运动,可以用setInterval()进行每30毫秒刷新一次canvas,显示出粒子向外扩散的效果:

 setInterval(function(){
   
            radius ++ ;
            createBalls(x,y);
        },30); 

在这里插入图片描述
此时,需要每次执行setInterval()函数画粒子之前,先清除canvas画布,


                
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