Java中CountDownLatch的用法

Java的并发控制中,有个很有用的类叫CountDownLatch,直译就是倒数锁,构造时传入一个初始值,其他线程都可以控制计数器-1,当计数减至0时触发特定的事件。
demo是最好的老师,下面贴上代码,看看用他如何模拟一个运动会的跑步比赛吧。


运动员类:

import java.util.concurrent.CountDownLatch;

public class Player implements Runnable {
	private int id;//运动员编号
	private CountDownLatch begin;//开始锁
	private CountDownLatch end;//结束锁
	public Player(int id,CountDownLatch begin,CountDownLatch end) {
		this.id=id;
		this.begin=begin;
		this.end=end;
	}
	
	@Override
	public void run() {
		try {
			begin.await();//等待比赛开始
			long time=System.currentTimeMillis();
			Thread.sleep((long) (Math.random()*5000));//模拟具体一个运动员跑全程花费时间,最长是5秒
			System.out.println("运动员 "+id+" 到达,用时 "+(System.currentTimeMillis()-time));
		} catch (Exception e) {
			System.out.println(e.getMessage());
		}finally{
			end.countDown();//该运动员到达终点,通知latch将计数器减一
		}

	}

}

然后是主类:

import java.util.concurrent.CountDownLatch;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;

public class LatchDemo {

	public static void main(String[] args) throws InterruptedException {

		Player[] players=new Player[10];//10个运动员参赛
		CountDownLatch begin=new CountDownLatch(1);//比赛开始的计数锁,由比赛裁判控制
		CountDownLatch end=new CountDownLatch(players.length);//比赛结束的计数锁,所有运动员跑完后停止
		for(int i=0;i<players.length;i++){//为每个运动员编号,并安排到同一个比赛中(公用一样的开始与结束计数锁)
			players[i]=new Player(i, begin, end);
		}
		ExecutorService executorService=Executors.newFixedThreadPool(players.length);
		for(Player p:players){
			executorService.execute(p);
		}//各个运动员都准备就绪了(线程都执行起来了,但这些线程都进入等待开始的CountDownLatch中)
		System.out.println("比赛开始~");
		long time=System.currentTimeMillis();
		begin.countDown();//裁判员吹哨,让所有的运动员都开始跑了
		end.await();//裁判等待所有运动员跑完
		System.out.println("比赛结束,用时"+(System.currentTimeMillis()-time));
	}

}



下面是运行结果:
比赛开始~
运动员 3 到达,用时 297
运动员 9 到达,用时 336
运动员 8 到达,用时 535
运动员 0 到达,用时 1061
运动员 2 到达,用时 1464
运动员 5 到达,用时 2128
运动员 4 到达,用时 2160
运动员 1 到达,用时 2883
运动员 7 到达,用时 4461
运动员 6 到达,用时 4959
比赛结束,用时4959

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CountDownLatch 是一个同步工具类,在多线程环境常常用于控制线程的执行顺序或者等待某个事件的发生。它的主要作用是让一组线程等待某个事件的发生,当事件发生后,所有等待的线程都可以继续执行。 CountDownLatch 的使用步骤如下: 1. 创建一个 CountDownLatch 对象,指定需要等待的线程数。 2. 在需要等待的线程,调用 CountDownLatch 的 await() 方法,等待事件的发生。 3. 当事件发生时,调用 CountDownLatchcountDown() 方法,通知等待的线程可以继续执行。 下面是一个简单的例子: ``` import java.util.concurrent.CountDownLatch; public class CountDownLatchDemo { public static void main(String[] args) throws InterruptedException { CountDownLatch latch = new CountDownLatch(3); Thread t1 = new Thread(new Task("Task1", latch)); Thread t2 = new Thread(new Task("Task2", latch)); Thread t3 = new Thread(new Task("Task3", latch)); t1.start(); t2.start(); t3.start(); latch.await(); // 等待所有任务执行完成 System.out.println("All tasks have been completed."); } static class Task implements Runnable { private String name; private CountDownLatch latch; public Task(String name, CountDownLatch latch) { this.name = name; this.latch = latch; } @Override public void run() { System.out.println(name + " is running..."); try { Thread.sleep(1000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println(name + " has completed."); latch.countDown(); } } } ``` 在这个例子,我们创建了一个 CountDownLatch 对象,并指定需要等待的线程数为 3。然后创建了 3 个线程,并让它们执行一个简单的任务:输出线程名字、等待 1 秒钟,然后输出线程名字并调用 countDown() 方法。最后在主线程调用 await() 方法等待所有任务执行完成。当所有任务执行完成后,输出一条“所有任务已完成”的消息。
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