艺术与科学的交汇点

何为艺工交融

何为艺工交融,相信大部分人肯定能给出一个自己的看法,即将艺术和工科技术相结合,但是,结合二字,说说简单,是不是简单的将一幅画和一个算法程序的运行结果放一起呢,肯定不是,至少在博主的看法来是不正确的。艺工交融,可以分为三种,第一种为用艺术的思想来实现工科技术,第二种为用工科技术的理念来实现艺术,第三种则是将两者的思想理念提取出来,相融合,以此来创造出一种技艺交融的新事物。
第一种,用艺术的思想来实现工科技术,举一个简单的例子,写程序是一种技术,对很多人是很枯燥的,但是如果用一种艺术的方式,例如绘画、写字等等来实现,那么对很多人一定是件有意思的事情。
第二种,用工科技术的理念来实现艺术,这种就比较多见了,例如用一种算法来实现一种新奇的画笔风格,或者用kinect或者leap motion来创作一种交互式艺术。

Kinect
图为用Kinect实现虚拟成像沉浸式交互
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图为用leapmotion实现的面对面交互绘图

第三种,将艺术和技术的思想理念结合,这是相当难做到的,首先你必须有艺术的思维,同时又必须对一些技术、一些科学有自己的理解,能做到这种的人,寥寥无几,而接下来要介绍的 的一个人,就是这种人的代表,接下来让我们一起走进这个被誉为“外星人”的奇才——列奥纳多·迪·皮耶罗·达·芬奇。

走进达·芬奇

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首先,相信大家对达·芬奇都不陌生,《蒙娜丽莎的微笑》一直闻名于世,仅仅是小学生也可以从达·芬奇小时候画鸡蛋的故事中了解到他。但是,这么一个人,却又是如此神秘,他所完成的很多成就,我们并不熟知,甚至有些还没有完全被发现。
据统计,达·芬奇终其一生,所涉及的领域有天文学,物理学,光学,气象学,医学,生理学,数学,建筑学,水利工程学,军事与机械工程学,地理学与地质学,生物学与古生物学,哲学,文化艺术等,并且让人不可思议的是他在这些领域均有一定的成就,如果让他来写百科全书,相信他肯定各方面都能涉及一堆。
而达·芬奇被人所铭记的绘画作品,又是在对其他科学技术领域的见解和领域的基础上,所达成的一种成就。学美术的都知道,达·芬奇画人体是如此逼真的原因,在于他在解剖学方面做了很多实践,并且其对人体的研究的精细程度已经和当代技术相媲美甚至还要好。而且达·芬奇对艺术的见解又得以他在描述其他学科的想法,以及对其他技术的构思提供了一种全新的思维。
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图为达·芬奇设计的超级大弩车
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图为达·芬奇设计的滑翔机

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图为达·芬奇对人体骨骼的研究

从上图可以看出,达·芬奇在很多领域都有着先驱性的见识,他的很多理论往往在数百年后才被人所实现,甚至有很多还不能被人所理解。这么一个人,如果真的要了解,必须要花上相当长的一段时间,因为他的成就实在是太多了。
但是也有人在思考为什么达·芬奇为有如此高的成就,或许是因为其智商高,亦或是因为其生活在一个特定的年代,特定的年代成就了一个特定的人。这些都可能是潜在因素,但是接下来博主要分享一下自己的观点。

影响因素

首先,达·芬奇有一个明确但又不准确的目标。明确,是指达·芬奇一直渴望出人头地,被世人所铭记,这也许是因为他儿时的经历所致,也可能是因为他对生命的理解所引发的想法。但不可否认,他这个目标,的确是实现了。不准确,指的是达·芬奇虽然想让世人铭记,但他又不确定哪一个领域哪些成就可以实现这些,并且他所实现的大多数成就在当时的社会往往不会被认可,因此他在每个领域都进行了尝试,并且由于种种原因,他在每个领域都有了不小的成就。
其次,达·芬奇始终有着一颗好奇心。达·芬奇,终其一生,始终保持着一颗强烈的好奇心,我们也都知道,科学的新发现往往是由好奇心所导致。或许是他渴望在这些领域做出一些东西,但是,如果仅仅有这个目标,没有好奇心,没有兴趣,那么是没有足够的动力能够支撑他进行下去。因此,好奇心在始终在达·芬奇的内心中,并且时刻保持活跃。
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最后,达·芬奇有一种艺术的思维。如果说达·芬奇能够精确地画出人体骨骼是受了解剖学的影响的话,那么达·芬奇很多成就都是因为他在艺术方面的造诣才取得的。为什么达·芬奇能够有一种先驱性的思维?为什么达·芬奇能够将自己的思想能够准确地表达出来?为什么达·芬奇设计的东西在多年以后被人们所实现?这不仅仅是因为达·芬奇在科学技术方面所做出的努力,还有他在艺术方面的造诣以及其所形成的与他人不同的艺术思维。
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如果没有这个达·芬奇,那么很难有另一个达·芬奇。在博主看来,达·芬奇是一种得天时地利的不可多得的人才。达·芬奇生活的年代是文艺复兴时期,这在西方历史上是一件转折性的大事,而达·芬奇又有着他独特的思维和能力,以及他所结交的朋友,种种因素,才成就了一个达·芬奇。而达·芬奇的出现也影响着接下来一个时代。

艺工交融在当代的重要意义

因为博主是工科专业的,所以在很多时候接触的都是科学技术方面的,之前在艺术方面的造诣和理解基本为0,后来在逐渐的学习中认识到技术的实现只能是一个方面,如果不能将技术和其他方面结合在一起,那么是不能给人以良好的用户体验。
博主在之前做过一个大数据的比赛,流程就是获取数据——传输数据——缓存中间站——数据库——数据分析——数据库——数据可视化,整个流程最后完成了90%,但是数据可视化部分最后没有实现,这也直接导致了最后的成绩不理想。这也让我们理解了艺工交融的一种重要意义。整个的获取、存储、分析的流程虽然是重点、难点,但是人们直接看到的却是最终的可视化部分,因此没办法给人以直观的体验,也就没有好的效果,在将在接下来的学习中继续完善。
后来,学习中,练习了速写,学习了互动媒体技术、人机交互,对艺工交融又有了进一步的体会。
下图为博主的一些速写。
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后来,我们又实现了基于leapmotion的交互绘画系统,具体形式如下,有兴趣的可以看下博主这篇博客基于Processing和Leap Motion的绘画系统
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同时,也贴上我的friends所创作的一些好的作品
玻璃画板
一种玻璃画板,基于风格化算法的一个wrapper,在最终表现形式和总体设计上都很好,给人的视觉效果也很好,如果能够交互形式再多样化,那么用户体验肯定会更好一点。
场绘画系统
一个基于场模型的绘画系统,对其进行的衍生和扩展,整个系统的总体设计和布局十分合理,给人的视觉效果也很好,最后呈现出的绘图效果也还不错,让人感觉很舒服。
列阵绘图系统
一个列阵绘图系统,整个系统给人最终呈现的视觉效果十分好,通过几种图形的拼接、组合,能够组成一幅有好的效果的画面,整个系统的布局也十分合理,展示效果很好。

结束语

达·芬奇是一个奇才,我们或许不能实习他所实现的成就,但是我们要找准自己的定位,找准自己的目标,找准自己的特长所在,我们不需要成为达·芬奇,我们只需要成为一个独一无二的自己。

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