自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(23)
  • 收藏
  • 关注

原创 Logseq 利用 Obsidian 多端同步

目录思路安卓端方法一方法二(不推荐)iOS端方法一方法二(不推荐)MAC端一些BUG思路Obsidian 自己实现了各个平台都有应用Logseq 和 Obsidian 都对文件夹的处理比较宽容,可以随便放别的文件进去,不影响笔记读取Obsidian 也可以读取 Logseq 的 Markdown 文件,而且支持双向链接Obsidian 可以直接用 iCloud 来同步Logseq 网页端同步 Github 的 BUG 很多根据 Roadmap 的介绍,端到端的同步正在开发中,需要等待安

2021-11-25 19:08:46 9063 2

原创 Logseq 本地端使用 Github 同步

目录一、需求分析二、基本思路1. ????Logseq 新建图谱 Graph(如果已经有笔记就查看 1.2)1.2 现有笔记2. ✨准备Git3. ????Git 该文件夹4. ????和 Github 连接5. ????新建 Github 仓库6. ????把笔记内容同步至 Github7. ????在网页端查看三、日常操作四、一些BUG1. 本地端的修改内容没有在网页端显示?2. 官方推荐自定义 CORS 代理服务器来实时同步?3. 目录、收藏显示没有?五、进阶操作1. 顺便同步到 Gitee 上2.

2021-11-24 21:19:08 10816 4

原创 多人远程使用web界面操控飞利浦Hue智能灯带

概论项目开始于2021年9月,大概花了一周多的时间,最终效果令人满意学习了基础的前端和后端知识(需求分析)由于装置作品需要现场的互动——观众来控制灯带,最好是扫一个二维码就能进入图形界面。界面上会有一些来自诗词的问题,观众与之互动,灯带的颜色和亮度会改变。方案研究1. phue飞利谱Hue灯带支持很多平台——自带的软件Hue,苹果的Homekit;开发者平台上也有API,可以通过Socket编程来实现。对我而言最好用的是Python,发现有GitHub上就有各种语言的支持,其中就有Pyt

2021-11-24 08:37:27 483

原创 Processing如何打包导出中文字体

Processing如何打包导出中文字体文章目录Processing如何打包导出中文字体原理步骤用途1.引入库2.读入数据总结原理使用Processing自带的字体创建工具,创建.vlw字体。该工具为每个character创建一个贴图,然后将它们作为 .vlw文件 添加到当前sketch的 data 文件夹 中。因为字母被定义为 贴图(而不是矢量数据),所以必须考虑字体的创建大小与绘制字体的大小。例如,如果该sketch将字体显示为32像素或更小,则加载32pt字体。相反,如果加载了12pt字体

2021-01-25 22:47:29 1529

原创 Roblox GUI部分总结

GUI部分总结位置GUI一般放在StarterGui 对象下面,作为 StarterGui 的子项 ScreenGui 的子项。特殊情况:放在StarterPlayer下面的StarterPlayerScripts里,一般游戏中对摄像机的控制就放在这里。注意:必须将该脚本的父级设定为PlayerGui,这样才会在游戏开始后显示出GUI(StarterGui 下的会默认这样做)ScreenGui.Parent = Player:WaitForChild("PlayerGui")形式GUI都一

2020-06-07 22:17:47 2274

原创 单片机实现实体音游模拟器

项目介绍&总结这个大一暑期和大二上学期做的一个合作项目。我们希望做一个硬件来实现对音游的实体化,所采用了音乐楼梯的形式——检测人的位置来击打掉落的光快,从而发出音乐。硬件上使用了XNUCLEO的stm32-f103rb单片机(主控),音频播放模块(播放音频),LED灯(阵列表示台阶),超声波传感器(障碍物位置输入)。软件上用mbed online compiler和keil5测试程序,再使用st-link烧录进单片机。我主要参与了开始的创意确立和方案制定,完成了代码中部分逻辑的实现和最后实

2020-05-10 23:26:29 1014

原创 互动油画——Processing和Kinect联合实现

项目总结作为大二上学期的合作项目,总结一下制作过程和代码我们完成了一个模拟笔刷画油画的效果,并最终用投影的形式表现出来。其中笔刷的频率会根据人的位置(Kinect捕捉)和音乐的频率变化。我主要负责代码中笔刷的优化。主要过程是,先找了一些现成的代码,按照代码分析功能,学习Processing,然后不断修改得到了我们想要的效果。在此过程中,遗憾的是也有一些效果无法实现,部分是由于Processing的自身限制。所以想要达到更好的效果,还需要配合其他软件,如TouchDesigner。主要参考网站:

2020-05-10 22:59:35 3049 2

原创 思科 Packet Tracer 中交换机的常见命令介绍

思科 Packet Tracer 中交换机的常见命令介绍配置方法命令行界面 CLI命令结构基本 IOS 命令结构上下文相关帮助功能热键和快捷方式常用:设备名称安全访问配置密码加密密码标语消息交换机端口安全保存配置保存运行配置文件将配置捕获到文本文件中更改运行配置地址方案IP 地址Cisco上的交换机虚拟接口配置配置并创建VLAN手动创建VLAN使用VTP创建VLAN设置端口模式并指派VLAN中继端...

2020-04-27 23:44:49 10923 1

原创 ThoughtWorks培训感想

参加了两天的ThoughtWorks培训,有些累,也有了很多新的想法,颇有收获。ThoughtWorks培训当然是对思维的流程培训,是一种范式化的锻炼。这两天做的那些,用户画像,用户体验地图,机会点优先级排序,主要矛盾,用户流程,UI草图,DEMO展示等等,既让我感受到了设计产品、面对用户的工作之严谨精细,也让我感受到了整个工作的灵活性。做一个产品,是要协调各方利益,确立各种需求的优先级,才可以...

2019-07-09 01:10:45 667

原创 工作狂OR顾家

年轻人需要面临的重大选择

2019-05-31 10:04:36 137

原创 当我们在讨论爱情时,门当户对重要吗

不能门当户对时,我们怎么办

2019-05-26 17:19:01 217

原创 论爱情

工科学校交男女朋友

2019-05-22 23:39:27 280

原创 关于乱扔垃圾行为的思考

最近看到有一些流传度很高的视频,有人从车里向外面乱丢垃圾,甚至扔到了环卫工人身上,环卫工人清理垃圾后,直接将垃圾从车窗一股脑倒回去。想让社会更加文明,我们需要采取一些其他方法。...

2019-05-15 08:38:25 759

原创 规则的制定与破坏

思维导图思考制定规则与破坏规则是常见的一组矛盾,这种矛盾的产生,以及如何去化解这种矛盾,都值得我们去思考。传统的规则,制定者也是推行者,而执行规则的大众几乎不能去制约制定规则者,制定者也缺乏自我约束的工具。在这种情况下,想要破坏规则的人只能通过损害他人或自己的利益来达到目的,并不断引导他人一起破坏规则。要化解矛盾,必须强化沟通渠道,加强双方的理解。同时要让大众参与规则制定,进而主动维护和改...

2019-03-08 22:51:33 832

原创 艺术制作与观众

前提反思

2019-03-08 22:49:35 177

原创 大学排名表

思维导图现状现有的大学排名表大多混乱不堪,不够公开透明,难以服众。而专业的排名表学术性较强,不适合高考填报志愿使用。大众的需求没有得到满足。改进从制作排名表的角度讲,制作者需要搞清楚目标人群,即面对高考的学生,家长与老师,其中学生的意见最为重要。为满足学生要求,表单可以进行细分来比较多种数据,如将食宿条件纳入考虑范围。要想服众,排名规则必须公开透明,尽可能公布数据来源,选择合适的宣传方式。...

2019-03-08 22:49:08 323

原创 高低收入人群交流

思维导图一些思考社会中,低收入人群一般是弱势群体,处于较被动的状态,而高收入人群一般社会活动能力较强。为了缩减阶级之间的差异,需要高收入人群主动加强与低收入人群的沟通。因为距离过大往往就造成人们同情心不足,主动接触,才能缩短距离,激发社会责任感。最终才能在社会上形成良好风气,在一定程度上减少阶级差异。最终各方感受如何很难预测,只是希望大家多多想想杨绛在《老王》中写的:几年过去了,我渐渐明白...

2019-03-07 23:51:52 184

转载 【转】调研报告

调研报告:大学生对科幻电影的看法https://blog.csdn.net/qq_43505717/article/details/88259366

2019-03-07 12:53:47 134

原创 关于小店店主与食客的思考

思维导图相同需求这两个角色很多共同需求。在店主正常工作且盈利尚佳的情况下,店主和食客都希望饭菜的口味好,店面整洁,音乐怡人。店主与顾客也互相认识,店里热热闹闹,讨论邻里家常。要想菜的味道合适,需要食客能为店家提供意见,而且店主也可以虚心接受,不断改进。店主也要注意菜品选取,保留招牌菜,淘汰一般菜品,有熟悉感的同时也可以提供新鲜感,才能不断收获老主顾。在这个环境中工作,店主自己也会心情愉快。...

2019-03-04 23:12:24 235

原创 系统设计

思维导图总结不同系统有不同需求,一种包括汽车系统,医疗系统,不容许出错。另一种类似于包括图书馆门禁系统,可以出错,但要降低成本。对于有大量使用者的系统,要求出错率不可以太高,所以总要留一条人工途径来解决问题。所以要保证投诉渠道的畅通,保证有解决人员。要想降低成本,主要使用方式的技术要成熟,开发者可以逐渐升级系统。同时选择合适的方式引导用户使用,也可以在极大程度上降低运营成本。对用户来说,技术...

2019-03-04 23:07:03 222

原创 对于心情抑郁者的一些建议

思维导图个人建议抑郁较轻时对于一般心情低落的人,他自己行动力还较强,往往可以自我调节,解决这个心理问题。比如可以去多多运动,多做自己喜欢的事。也可以去寻求专业人士的帮助,如预约学校中的心理咨询室,听一听心理专业同学的建议。也可以降低对自我的要求,改变思考方式。此时朋友们还算比较轻松,多言语劝导,多拉他出去运动,陪他做喜欢的事即可。也不妨采取一些小技巧,如骗他吃“药”,其实是一些糖果,发挥一下...

2019-03-02 14:19:48 150

原创 关于大学中师生关系的思考

思维导图思考目前大学教育存在一个很大的问题,就是大学教师忙于科研难以关注教学任务,但本科生们亟需老师的专业指导和建议。要缓解这个矛盾,需要双方的共同努力,尤其学生应该首先迈出第一步。...

2019-03-02 14:19:27 413

原创 关于过年时收发红包的一些思考

关于课程内容的思维导图收发红包的两个主体及其他参与者收红包的孩子对于与自己关系好的亲人,如爸爸妈妈,爷爷奶奶,他们发的红包数目最大,是最有意义的红包,也往往伴随着新的一年好好努力的承诺,是和谐家庭生活的象征。孩子一般会很高兴收下。对于那些没有如此亲近的亲戚等,他们给出的红包只需客气一下,即可收下,不必过多纠结,尬聊不断。如果他们意外给你很多,或彻底没给,那也多是源于他们自己的原因。收红包...

2019-03-01 06:39:17 270

空空如也

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除