Java之多态


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多态的实现条件

  1. 继承关系向上转型或向下转型
  2. 子类重写父类的方法
  3. 通过父类对象的引用调用这个重写的方法
    (完成上面三部分,就会发生动态绑定,动态绑定是多态基础)

重写

重写的定义

Java中,重写(override)是指在子类中对父类中已有的方法重新实现,以达到覆盖父类中的方法的效果,即在子类中重新定义一个方法与父类中的方法具有相同方法名、返回值类型和参数列表重写方法的访问权限不能低于父类中同名方法的访问权限。通过重写,子类可以改变继承来的方法的行为,从而实现自己的特殊需求。

重写的例子

以下是一个Java重写public父类方法的例子:

public class Animal {
    public void makeSound() {
        System.out.println("The animal makes a sound");
    }
}

public class Cat extends Animal {
    @Override
    public void makeSound() {
        System.out.println("The cat meows");
    }
}

public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        Animal animal = new Animal();
        Cat cat = new Cat();

        animal.makeSound(); // Output: The animal makes a sound
        cat.makeSound(); // Output: The cat meows
    }
}
 

在上面的例子中,我们定义了一个父类 Animal 和一个子类 Cat,并在子类中重写了父类中的 makeSound() 方法。在 Main 类中,我们创建了一个 Animal 对象和一个 Cat 对象,并分别调用了它们的 makeSound() 方法。

由于 Cat 类重写了 makeSound() 方法,所以当我们调用 cat.makeSound() 方法时,输出的是 “The cat meows”。而当我们调用 animal.makeSound() 方法时,输出的是 “The animal makes a sound”,因为 Animal 类中的 makeSound() 方法没有被重写。

方法重写的条件

在Java中,方法被重写的条件包括:

  1. 方法名必须相同。
  2. 参数列表必须相同。
  3. 返回类型可以是相同的或者是子类。
  4. 方法的修饰符必须允许它被重写,即public、protected和不写修饰符的方法可以被重写。私有方法不能被重写
  5. 重写方法不能抛出比被重写方法更多的异常,或者抛出与被重写方法不兼容的异常。
  6. 重写方法的访问修饰符不能比被重写方法的访问修饰符更严格。例如,如果被重写方法是public,则重写方法不能是protected。
  7. 静态方法(static修饰,因为他不依赖类)不能被重写

需要注意的是,重写方法的返回类型可以是被重写方法返回类型的子类,但是参数列表必须和被重写方法的参数列表完全相同。这是因为Java使用参数列表来匹配方法调用,在重写方法时参数列表不一致会导致编译错误。

多态思想

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动态绑定与静态绑定

动态绑定(Dynamic Binding)是指在程序运行时确定对象的类型及所要调用的方法,在编译时无法确定。在面向对象编程中,动态绑定是实现多态性的一种机制。

静态绑定中,程序在编译时就确定了要调用的方法,而在动态绑定中,程序在运行时根据对象的实际类型来确定要调用的方法。这使得程序具有更高的灵活性和扩展性,因为程序可以在运行时动态地适应不同的对象和场景。

在Java中,动态绑定是通过关键字“extends”和“implements”实现的。当一个类继承或实现了一个接口时,可以使用父类或接口类型的变量来引用子类或实现类的对象,从而实现动态绑定。例如:

interface Vehicle{
    void drive();
}

class Car implements Vehicle{
    public void drive(){
        System.out.println("Driving a car");
    }
}

class Bike implements Vehicle{
    public void drive(){
        System.out.println("Riding a bike");
    }
}

public class Main{
    public static void main(String[] args){
        Vehicle v1 = new Car();
        Vehicle v2 = new Bike();
        v1.drive(); //输出 "Driving a car"
        v2.drive(); //输出 "Riding a bike"
    }
}
 

在上面的例子中,接口Vehicle定义了一个drive()方法,而Car和Bike分别实现了该接口并实现了自己的drive()方法。在main方法中,v1和v2变量的类型都是Vehicle,但它们分别引用了一个Car对象和一个Bike对象。在调用drive()方法时,程序会根据实际对象类型来确定要调用哪个drive()方法,从而实现动态绑定。
(编译时调用Vehicle的 drive(),运行时调用子类drive(),编译看左边运行看右边)

今天的分享到这里就结束了,感谢大家支持,创作不易,希望大家能给博主个三连在这里插入图片描述

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