NX二次开发-UFUN更改视图比例大小UF_DRAW_set_view_scale

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本文主要介绍在NX的二次开发过程中,如何使用UFUN中的UF_DRAW_set_view_scale函数来改变视图的比例大小,以实现更灵活的视图控制。
摘要由CSDN通过智能技术生成

NX二次开发-UFUN更改视图比例大小UF_DRAW_set_view_scale

#include <uf.h>
#include <uf_draw.h>
#include <uf_drf.h>
#include <uf_obj.h>



UF_initialize();

//获得当前图纸页的tag
tag_t drawing_tag = NULL_TAG;
UF_DRAW_ask_current_drawing(&drawing_tag);

//找名字获取视图tag
tag_t ViewTag = NULL_TAG;
UF_OBJ_cycle_by_name("123", &ViewTag);

//移动视图
const double drawing_reference_point[2] = { 150.0, 150.0 };
UF_DRAW_move_view(ViewTag, drawing_reference_point);

//更改视图比例大小
UF_DRAW_set_view_scale(ViewTag, 1);

//隐藏视图边界线
UF_DRAW_set_border_display(false);

//获取所有视图tag
int num_views = 0;
tag_t* AllViewTag = NULL_TAG;
UF_DRAW_ask_views(drawing_tag, &num_views, &AllViewTag);

for (int i = 0; i < num_views; i++)
{
    if (AllViewTag[
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