NX二次开发-UFUN设置视图边界线显示隐藏UF_DRAW_set_border_display

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本文介绍了在UG/NX的二次开发中,如何使用UFUN函数UF_DRAW_set_border_display来控制视图边界线的显示和隐藏,以实现自定义的界面显示效果。
摘要由CSDN通过智能技术生成

NX二次开发-UFUN设置视图边界线显示隐藏UF_DRAW_set_border_display

#include <uf.h>
#include <uf_draw.h>
#include <uf_drf.h>
#include <uf_obj.h>



UF_initialize();

//获得当前图纸页的tag
tag_t drawing_tag = NULL_TAG;
UF_DRAW_ask_current_drawing(&drawing_tag);

//找名字获取视图tag
tag_t ViewTag = NULL_TAG;
UF_OBJ_cycle_by_name("123", &ViewTag);

//移动视图
const double drawing_reference_point[2] = { 150.0, 150.0 };
UF_DRAW_move_view(ViewTag, drawing_reference_point);

//更改视图比例大小
UF_DRAW_set_view_scale(ViewTag, 1);

//隐藏视图边界线
UF_DRAW_set_border_display(false);

//获取所有视图tag
int num_views = 0;
tag_t* AllViewTag = NULL_TAG;
UF_DRAW_ask_views(drawing_tag, &num_views, &AllViewTag);

for (int i = 0; i < num_views; i++)
{
    if (AllV
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