Android 中onKeyDown()方法使用详解

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onKeyDown():监听手机屏幕上的按键
比如我们经常退出某款程序时,按back键后,会提示,再按一次退出!
这样的提示字样,就是用这个方法去实现的。

就是这种效果:

在这里插入图片描述
代码实现:

	private long clickTime =0L;
	@Override
    public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) {
        if (keyCode == KeyEvent.KEYCODE_BACK) {
        	//前后按键不能超过2秒,否则进行友好提示
            if (System.currentTimeMillis() - clickTime > 2000) {
                Toast.makeText(this, "再按一次退出!", Toast.LENGTH_SHORT).show();
                clickTime = System.currentTimeMillis();
            } else {
                finish();
            }
            return true;
        }
        return super.onKeyDown(keyCode, event);
    }

分析

实现的基本原理就是, 当按下BACK键时,会被onKeyDown捕获,判断是BACK键,则执行该方法。
判断 用户两次按键的时间差是否在一个预期值之内,是的话直接直接退出,不是的话提示用户再按一次后退键退出。

  1. onKeyDown方法,该方法是接口KeyEvent.Callback中的抽象方法,所有的View全部实现了该接口并重写了该方法, 该方法用来捕捉手机键盘被按下的事件。
  2. 参数keyCode, 该参数指的是被按下的键的键盘码,手机键盘中每个按钮都会有其对应的键盘码,在应用程序中都是通过键盘码才知道用户按下的是哪个键。
  3. 当用户按下按键时,系统会自动将事件封装成KeyEvent对象供应用程序使用。 按键事件KeyEvent有多种常量类型,比如 KEYCODE_BACK(返回键),KEYCODE_CALL(呼叫键)等
  4. 返回值,该方法的返回值为一个boolean类型的变量,当返回true时,表示已经完整地处理了这个事件,并不希望其他的回调方法再次进行处理,而当返回false时,表示并没有完全处理完该事件,更希望其他回调方法继续对其进行处理,例如Activity中的回调方法。
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Android,View的按键派发流程可以分为三个阶段:事件捕获阶段、事件处理阶段和事件分发阶段。具体流程如下: 1. 事件捕获阶段:从根View开始,依次向下遍历其所有的子View,直到找到最深层的子View。在这个过程,每个View都有机会处理该事件,即调用onKeyDown()、onKeyUp()等方法进行事件处理。 2. 事件处理阶段:当找到最深层的子View之后,事件开始进行处理。在这个阶段,View会根据自身的状态和属性来处理该事件,例如,判断是否处于可用状态、是否需要获取焦点等。 3. 事件分发阶段:当View处理完该事件之后,事件会根据事件分发规则,向上传递给父View进行处理。如果父View需要处理该事件,则继续进行事件捕获和事件处理阶段;如果不需要处理,则事件传递到下一个父View进行处理,直到传递到根View,或者事件被某个View消费掉。 需要注意的是,在事件分发阶段,View可以通过返回值来控制事件是否被消费。如果View处理了该事件,并认为该事件不需要再传递给下一个View,可以返回true,表示该事件已被消费;如果View没有处理该事件,或者认为该事件需要继续传递给下一个View,可以返回false,表示该事件需要继续传递。 总之,View的按键派发流程是一个非常复杂的过程,需要开发者深入理解和掌握。只有理解了该流程,才能正确地处理按键事件,提升应用程序的交互性和用户体验。

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