String s ;
每次对s进行赋值操作是都将生成一个新的String实例;
StingBuffer sb;
sb则不然,它始终是同一个实例
所以在经常动态的改变字符串的值是用StingBuffer效率比较高,java生成一个实例的代价较大。
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也许需要了解一下他们工作时在 堆和栈 的不同.
每一个 String值都是一个对象,在内存中的地址是相对唯一的.
对一个String值的改动也就是新创建了一个对象.
而每一个StingBuffer值可以进行append,insert,reverse,setCharAt,and setLength等操作 但他始终是一个对象,没有产生新对象.
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public class Foo {
public static void main(String[] args) {
StringBuffer a = new StringBuffer("A");
StringBuffer b = new StringBuffer("B");
operate(a,b);
System.out.println(a + "," +b);
}
static void operate(StringBuffer x, StringBuffer y) {
x.append(y);
y = x;
}
}
A.“AB,B” B.“A,B” C.“AB,A” D.“AB,AB”
正确答案选:A
为什么选A?
static void operate(StringBuffer x, StringBuffer y) {
x.append(y);
y = x;
}
}
在java中都是传值调用,调用上面这个子函数的时候,只不过是把对象的地址传送过来,然后在这段子函数中新生成一个引用来指向那个对象,如果用新的引用来改变对象的内容的话,跟用原来的旧对象引用改变对象内容效果是一样的.
在函数返回的时候,这个新的引用会同时销毁,但是它并没有一个往回赋值的动作,也就是说旧的引用还是原来那个对象.
y=x这句话其实就是一点用处都没有。也是这到题主要考的知识点吧。
y在这里只是一个临时的局部变量,它里面的值只是y这个对象的地址值。如果你在这里对y进行了操作,那么相应的object也会进行操作,但是单纯的y=x只是把x的地址负值给y而已。当方法运行结束的时候,y就被释放了,也就没有意义了。