数据结构---图的邻接表(创建、打印、深度优先遍历,广度优先遍历C语言)

当一个图为稀疏图时,使用邻接矩阵会浪费大量存储空间。

邻接表法结合了顺序存储和链式存储方法,减少了不必要的浪费。

参照博文:https://blog.csdn.net/qq_39630587/article/details/77409869

邻接表

1)对图G的每个顶点vi建立一个单链表,第i个单链表中的结点表示依附于顶点vi的边(对于有向图则是以顶点vi为尾的弧)。这个单链表就称为顶点vi的边表(对于有向图则称为出边表)。

2)边表的头指针和顶点的数据信息采用顺序存储(称为顶点表)

3)邻接表中存在两种结点:顶点表结点和边表结点

4)顶点表结点由顶点域(data)和指向第一条邻接边的指针(firstarc)构成

5)边表(邻接表)结点由邻接点域(adjvex)和指向下一条邻接边的指针域(nextarc)构成

无向图的邻接表表示

头结点和表结点的表示

有向图的邻接表表示

代码如下:

#include <stdio.h>
#include <malloc.h>
#define  MaxVertices 100
typedef int VertexType;  

/***********边表**********/
typedef struct EdgeNode
{
	int adjvex;      //该边所指向结点的位置
	struct EdgeNode *next;   //该边所指向下一个结点的指针
}EdgeNode;

/*********顶点表*********/
typedef struct 
{
	int vertex;     //顶点的信息
	EdgeNode *edgenext;  //指向第一条边的指针
}VertexNode,AdjList[MaxVertices];

/*********图结构********/
typedef struct
{
	AdjList adjlist;
	int nodeNum;  //顶点数
	int edgeNum;  //边数
}ALGraph;

/*********创建图********/
void create_Graph(ALGraph *G)
{
	int i, j;
	int vi, vj;     //相连接的两个顶点序号
	EdgeNode *s;    //边表结点

	printf("请输入顶点数和边数(以空格隔开)");
	scanf_s("%d%d", &G->nodeNum, &G->edgeNum);

	printf("建立顶点表:\n");
	for (i = 0; i < G->nodeNum; i++)
	{
		//getchar();
		printf("请输入第%d个顶点的信息:", i + 1);
		scanf_s("%d", &G->adjlist[i].vertex);
		G->adjlist[i].edgenext = NULL;
	}

	printf("\n打印顶点下标及顶点数据:\n");
	for (i = 0; i < G->nodeNum; i++)
		printf("顶点下标:%d  顶点数据:%d\n ", i,G->adjlist[i]);

	printf("\n建立边表:\n");
	for (i = 0; i < G->edgeNum; i++)
	{
		printf("请输入相连接的两个顶点下标:");
		scanf_s("%d%d",&vi,&vj );
		s = malloc(sizeof(EdgeNode));
		s->adjvex = vj;    //边所指向结点的位置
		s->next = G->adjlist[vi].edgenext;
		G->adjlist[vi].edgenext = s;

		//输入(0 1)在1中也把0编入
		s = malloc(sizeof(EdgeNode));
		s->adjvex = vi;    //边所指向结点的位置
		s->next = G->adjlist[vj].edgenext;
		G->adjlist[vj].edgenext = s;
	}
}

/***********打印边表*********/
void print_Graph(ALGraph *G)
{
	int i, j;
	for (i = 0; i < G->nodeNum; i++)
	{
		printf("%d->",i);
		while (1)
		{
			if (G->adjlist[i].edgenext == NULL)
			{
				printf("^");
				break;
			}
			printf("%d->", G->adjlist[i].edgenext->adjvex);
			G->adjlist[i].edgenext = G->adjlist[i].edgenext->next;
		}
		printf("\n");

	}
}

/**************深度优先遍历**************/
int visit[maxSize];
void DFS(ALGraph G,int v)
{
	EdgeNode *p;
	if (v<0 || v>=G.nodeNum)
		return;
	else
	{
		visit[v] = 1;     //已经访问标记
		printf("%d ", G.adjlist[v].vertex);
		p = G.adjlist[v].edgenext;   //p指向顶点v的第一条边
		while (p != NULL)
		{
			if (visit[p->adjvex] != 1)
				DFS(G,p->adjvex);
			p = p->next;
		}
	}
}
void DFSTravel(ALGraph G)
{
	int v;
	printf("深度优先遍历顺序为:");
	for (v = 0; v < G.nodeNum; v++)
		visit[v] = 0;
	for (v = 0; v < G.nodeNum; v++)                         
	{
		if (!visit[v])
			DFS(G, v);
	}
}

/***************广度优先遍历*************/
int visitBFS[maxSize];
void BFS(ALGraph G,int v)
{
	EdgeNode *p;
	int que[maxSize], front = 0, rear = 0;   //队列定义的简单写法
	int j;
	printf("%d ", G.adjlist[v].vertex);
	visitBFS[v] = 1;
	rear = (rear + 1) % maxSize;     //当前顶点v进入队列
	que[rear] = v;
	while (front!=rear)     //队空时遍历完成
	{
		front = (front + 1) % maxSize;     //顶点出队
		j = que[front];
		p = G.adjlist[j].edgenext;    //p指向出队顶点j的第一条边
		while (p != NULL)
		{
			if (visitBFS[p->adjvex] == 0)
			{
				printf("%d", p->adjvex);
				visitBFS[p->adjvex] = 1;
				rear = (rear + 1) % maxSize;   //该顶点进队
				que[rear] = p->adjvex;
			}
			p = p->next;
		}
	}
}

void BFSTravel(ALGraph G)
{
	int i;
	printf("\n广度优先遍历顺序为:");
	for (i = 0; i < G.nodeNum; i++)
	{
		if (visitBFS[i] == 0)
			BFS(G, i);
	}
}

void main()
{
	ALGraph *G = malloc(sizeof(ALGraph));
	create_Graph(G);
	print_Graph(G);
        DFSTravel(G);
	system("pause");
}

 

运行示例

无向图如下所示:

 

 

邻接表是一种常见的的存储结构,用于表示中节点之间的关系。在无向网中,每个节点可以连接多个相邻节点,并且每条边都有权重。下面是C语言邻接表建立无向网的代码示例: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #define MAX_VERTEX_NUM 100 // 最大节点数 #define INF 32767 // 无限大 // 边的结构体 typedef struct ArcNode { int adjvex; // 相邻节点的编号 int weight; // 权重 struct ArcNode *next; // 指向下一条边的指针 } ArcNode; // 节点的结构体 typedef struct VertexNode { char data; // 节点的数据 ArcNode *first; // 指向第一条边的指针 } VertexNode; // 的结构体 typedef struct { VertexNode adjList[MAX_VERTEX_NUM]; // 存储节点的数组 int vexNum, arcNum; // 节点数和边数 } Graph; // 初始化 void initGraph(Graph *g) { int i; for (i = 0; i < MAX_VERTEX_NUM; i++) { g->adjList[i].data = ' '; g->adjList[i].first = NULL; } g->vexNum = g->arcNum = 0; } // 添加节点 void addVertex(Graph *g, char data) { g->adjList[g->vexNum].data = data; g->vexNum++; } // 添加边 void addArc(Graph *g, int v, int w, int weight) { ArcNode *p = (ArcNode *)malloc(sizeof(ArcNode)); p->adjvex = w; p->weight = weight; p->next = g->adjList[v].first; g->adjList[v].first = p; // 无向需要添加相反方向的边 ArcNode *q = (ArcNode *)malloc(sizeof(ArcNode)); q->adjvex = v; q->weight = weight; q->next = g->adjList[w].first; g->adjList[w].first = q; g->arcNum++; } // 打印邻接表 void printGraph(Graph *g) { int i; ArcNode *p; printf("Graph:\n"); for (i = 0; i < g->vexNum; i++) { printf("%c -> ", g->adjList[i].data); p = g->adjList[i].first; while (p != NULL) { printf("%c(%d) ", g->adjList[p->adjvex].data, p->weight); p = p->next; } printf("\n"); } } int main() { Graph g; initGraph(&g); addVertex(&g, 'A'); addVertex(&g, 'B'); addVertex(&g, 'C'); addVertex(&g, 'D'); addVertex(&g, 'E'); addArc(&g, 0, 1, 3); addArc(&g, 0, 2, 2); addArc(&g, 1, 2, 4); addArc(&g, 1, 3, 5); addArc(&g, 1, 4, 6); addArc(&g, 2, 3, 7); addArc(&g, 3, 4, 8); printGraph(&g); return 0; } ``` 在这个示例中,我们首先定义了边和节点的结构体,然后定义了的结构体,包含一个邻接表数组,以及节点数和边数。然后我们实现了初始化、添加节点、添加边、打印邻接表等函数。在添加边的时候,我们需要添加相反方向的边,因为无向的边是双向的。最后我们创建了一个示例,并打印了它的邻接表
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