VC++遍历Excel

现在对Excel的操作越来越流行,可能还有对表格的格式进行修改等复杂的操作,这里只说明读取Excel文件的方法(这里以2003为例)。
 
1.         首先要将excel类添加到工程中。
在ClassWizard中,【Add Class】,在Excel的安装目录找到Excel.exe(Microsoft2003是Excel.exe;2007应该又独立的lib库,这个没有验证),添加必要的几个类:
// Excel应用对象
_Application   m_oExcelApp;              // Excel程序
_Worksheet            m_oWorkSheet;     // 工作表
_Workbook            m_oWorkBook;      // 工作簿
Workbooks            m_oWorkBooks;    // 工作簿集合
Worksheets            m_oWorkSheets;    // 工作表集合
Range                   m_oCurrRange;      // 使用区域
添加到工程中的文件是excel.h和excel.cpp。
2.         初始化Com库
if (CoInitialize(NULL)!=0)
{
        AfxMessageBox("初始化COM支持库失败!");
        exit(1);
}
3.         读取文件中的数据
       if (!m_oExcelApp.CreateDispatch( _T( "Excel.Application" ), NULL ) )
       {
              ::MessageBox( NULL, _T( "创建Excel服务失败!" ), _T( "错误提示!" ), MB_OK | MB_ICONERROR);
              exit(1);
       }
      
       //设置为显示
       m_oExcelApp.SetVisible(FALSE);
       m_oWorkBooks.AttachDispatch( m_oExcelApp.GetWorkbooks(), TRUE ); //没有这条语句,下面打开文件返回失败。
      
       LPDISPATCH lpDisp = NULL;
       COleVariant covTrue((short)TRUE);
    COleVariant covFalse((short)FALSE);
    COleVariant covOptional((long)DISP_E_PARAMNOTFOUND, VT_ERROR); 
       Range            oCurCell;
 
       // 打开文件
       lpDisp = m_oWorkBooks.Open( strFilePath,
                                      _variant_t(vtMissing),
                                      _variant_t(vtMissing),
                                      _variant_t(vtMissing),
                                      _variant_t(vtMissing),
                                      _variant_t(vtMissing),
                                      _variant_t(vtMissing),
                                      _variant_t(vtMissing),
                                      _variant_t(vtMissing),
                                      _variant_t(vtMissing),
                                      _variant_t(vtMissing),
                                      _variant_t(vtMissing),
                                      _variant_t(vtMissing),
                                      _variant_t(vtMissing),
                                      _variant_t(vtMissing) );
       // 获得活动的WorkBook( 工作簿 )
       m_oWorkBook.AttachDispatch( lpDisp, TRUE );
       // 获得活动的WorkSheet( 工作表 )
       m_oWorkSheet.AttachDispatch( m_oWorkBook.GetActiveSheet(), TRUE );
       // 获得使用的区域Range( 区域 )
       m_oCurrRange.AttachDispatch( m_oWorkSheet.GetUsedRange(), TRUE );
 
       // 获得使用的行数
       long lgUsedRowNum = 0;
       m_oCurrRange.AttachDispatch( m_oCurrRange.GetRows(), TRUE );
       lgUsedRowNum = m_oCurrRange.GetCount();
       // 获得使用的列数
       long lgUsedColumnNum = 0;
       m_oCurrRange.AttachDispatch( m_oCurrRange.GetColumns(), TRUE );
       lgUsedColumnNum = m_oCurrRange.GetCount();
       // 读取Sheet的名称
       CString strSheetName = m_oWorkSheet.GetName();
 
       //得到全部Cells,此时,CurrRange是cells的集合
       m_oCurrRange.AttachDispatch( m_oWorkSheet.GetCells(), TRUE );
 
       // 遍历整个Excel表格
       CStringArray* arrayStr;
       arrayStr = new CStringArray[lgUsedRowNum];
       for ( int i = 0; i < lgUsedRowNum; )
       {
              for ( int j = 1; j <= lgUsedColumnNum; )
              {
                     oCurCell.AttachDispatch( m_oCurrRange.GetItem( COleVariant( (long)(i + 1)), COleVariant( (long)j ) ).pdispVal, TRUE );
                     VARIANT varItemName = oCurCell.GetText();
                     CString strItemName;
                     strItemName = varItemName.bstrVal;
//                  AfxMessageBox( strItemName );
                     // 判断是否是合并的单元格
                     VARIANT varMerge = oCurCell.GetMergeCells();
                     if ( varMerge.boolVal == -1 )
                     {
//                         AfxMessageBox( _T( "是合并的单元格!" ) );
                     }
                     else if ( varMerge.boolVal == 0 )
                     {
//                         AfxMessageBox( _T( "不是合并的单元格!" ) );
                     }
 
                     arrayStr[i].Add( strItemName );
                     j++;
              }
              i++;
       }
      
       // 更新列表控件数据
       m_pExcelOperDlg->initListCtrlColumn( lgUsedColumnNum );
       m_pExcelOperDlg->updateListCtrlData( arrayStr, lgUsedRowNum );
 
       // 释放二维数组
       delete[] arrayStr;
 
       // 关闭
       m_oWorkBook.Close( covOptional, COleVariant( strFilePath ), covOptional );
       m_oWorkBooks.Close();
       // 释放
       m_oCurrRange.ReleaseDispatch();
       m_oWorkSheet.ReleaseDispatch();
       m_oWorkSheets.ReleaseDispatch();
       m_oWorkBook.ReleaseDispatch();
       m_oWorkBooks.ReleaseDispatch();
       m_oExcelApp.ReleaseDispatch();
       m_oExcelApp.Quit();    // 这条语句是推出Excel程序,任务管理器中的EXCEL进程会自动结束。
  • 0
    点赞
  • 4
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
vc是指Visual C++编程语言,用于开发Windows平台下的应用程序。在VC中,可以使用Microsoft Office提供的COM对象模型来读写Excel文件。 首先,在VC中需要引入Excel的类型库,即"Microsoft Excel Object Library",这样才能使用Excel的相关功能。然后可以使用类似下面的代码来读取Excel文件: ``` #include <iostream> #include <afxdisp.h> //引入Excel库 using namespace std; int main() { // 初始化COM库 CoInitialize(NULL); // 创建Excel应用程序对象 _ApplicationPtr pExcel; pExcel.CreateInstance(__uuidof(Application)); // 打开Excel文件 _WorkbookPtr pWorkbook; pWorkbook = pExcel->Workbooks->Open(L"C:\\path\\to\\your\\excelFile.xlsx"); // 获取第一个工作 _WorksheetPtr pSheet; pSheet = pWorkbook->Worksheets->Item[1]; // 读取单元格的数值 RangePtr pRange; pRange = pSheet->Cells->Item[1][1]; double value = pRange->Value; // 显示读取结果 cout << "单元格(1,1)的值为: " << value << endl; // 关闭Excel文件 pWorkbook->Save(); pWorkbook->Close(); // 释放资源 pExcel.Release(); CoUninitialize(); return 0; } ``` 类似地,我们也可以使用类似的方法来写入Excel文件。首先打开Excel文件,然后选择要写入的工作和单元格,再将需要写入的数据赋值给单元格即可。例如: ``` // 写入单元格的数值 pRange = pSheet->Cells->Item[1][1]; pRange->Value = 123; // 保存并关闭Excel文件 pWorkbook->Save(); pWorkbook->Close(); ``` 上述代码只是简单示例了读写Excel文件的过程,实际应用中可能会涉及更复杂的操作,如遍历所有单元格、插入图等。但整体的步骤和思路是相似的。通过使用VCExcel的COM对象模型,我们可以方便地读写Excel文件,实现数据的导入和导出。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值