写有层次感的代码

本文探讨了在C语言中实现命令执行功能时的模块划分问题。最初,Command、Controller和Parser模块各自独立,但从测试角度考虑,所有模块都是可测试的。然而,作者意识到Command和Controller实际上在概念和职责上可以合并,因为它们处于同一层次,分别作为使用者和被使用者。强调在代码设计中,层次比模块大小更重要,避免因过度细分导致的混乱和影响。同时提醒注意,调用者模块应有自己的逻辑实现,不应被被调用模块完全架空。
摘要由CSDN通过智能技术生成

 

         C语言实现一个命令执行的功能容易做出这样的模块划分,解析模块,命令模块,控制模块,这样划分模块的出发点很简单,站在测试的角度上,所有的模块都是可测试的。

         但是当我回头审视时,突然发现Command模块本身提供的所有的方法都只被controller使用,并且Command实现的方法都非常的简单,为什么不能将Commandcontroller合并,它们的合集仍然可以表达一个完整的概念,虽然细分后的模块也具备完整的概念,难道仅仅为了可测试性的原因就要划分出一个模块,这个理由显然不充足,和同事讨论了20多分钟,最后他用一个词点醒了我,“层次”,对,我们划分模块不是因为它的大小而是因为层次,很显然从上图可以看出controllerpasercommand模块不是一个层次上的,它们是使用者和被使用者的关系,并且

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