构造模式

构造模式是一个比较常用的模式,该模式是用于将某个业务的属性和行为进行分离,当业务属性越多的时候该模式用起来就越方便。比如:我要自定义一个比较灵活的弹窗,这个弹窗有显示和隐藏、动画的功能,并且弹窗的大小、样式显示的位置都要可以自定义。这样我们就可以使用构造模式,将行为和属性分离出来,弹窗的显示和隐藏就是行为,其他的均为属性,这些属性的构造过程中就可以被定义好。下面举个其他类型的简单列子。

/**
 * @创建者 lucas
 * @创建时间 2018/3/16 0016 16:17
 * @描述 构造模式
 */

public class BuilderFactory {


    private Builder mBuilder;

    public BuilderFactory(Builder builder) {
        mBuilder = builder;
    }
    
    //开始自我介绍
    public void introduce(){
        Log.d("BuilderFactory", "大家好,我叫" + mBuilder.name +
                "我是一个" + mBuilder.character +
                "的人,我比较喜欢" + mBuilder.hobby);
                
    }

    //构造对象的属性类--我们首先来收集一个人的性格爱好和名字
    static class Builder{
        private  String character;
        private  String name;
        private  String hobby;
        public  Builder getName(String name){
            this.name = name;
            return this;
        }
        
        public  Builder getCharacter(String character){
            this.character = character;
            return this;
        }

        public  Builder getHobby(String hobby){
            this.hobby = hobby;
            return this;
        }
        
        
        public BuilderFactory build(){
            return new BuilderFactory(this);
        }
        
    }
    
}

class Test{
    void test(){
        BuilderFactory.Builder builder = new BuilderFactory.Builder();
        builder.getName("lucas")
                .getCharacter("运动")
                .getHobby("开朗的")
                .build()
                .introduce();
    }
}

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