黑马程序员 面向对象(四)

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1:抽象类(重点)
     (1)多个类有相同的方法声明,但是方法体不一样。这个时候,我们考虑把方法声明进行抽取。
         让子类继承后,自己去实现方法体。没有方法体的方法,我们需要用抽象标志下。
         抽象的关键字是:abstract。
     (2)抽象类:
         Java中可以定义没有方法体的方法,该方法的具体实现由子类完成,
         该方法称为抽象方法,包含抽象方法的类就是抽象类。
     (3)抽象类的特点:
         A:抽象类和抽象方法都要用abstract进行修饰
         B:抽象类不能被实例化
         C:抽象类中不一定有抽象方法,但是,有抽象方法的类一定是抽象类。
         D:抽象类的使用。通过子类对象来使用方法。
         

          //不能用
          //Animal a = new Animal();
          Animal a = new Dog(); //多态
          Dog d = new Dog();


 (4)抽象类中数据的特点
      A:成员变量
         抽象类中可以有成员变量,也可以有常量。
      B:成员方法
         抽象类中可以有抽象方法,也可以有非抽象方法。
      C:构造方法
         抽象类是一个类,所以,它有构造方法。
         虽然本身不能实例化。但是可以给子类实例化使用。


 (5)抽象类的应用
      A:老师的案例
      B:学员的案例
      C:员工的案例


 (6)抽象类中的问题
      A:抽象类中是否有构造方法?能不能被实例化?如果不能,为什么有构造方法?
          抽象类有构造方法。
           抽象类不能被实例化。
         抽象类中的构造方法供子类实例化调用。
      B:抽象关键字abstract不可以和哪些关键字共存?
         **private:
         私有内容子类继承不到,所以,不能重写。
         但是,abstract修饰的方法,要求被重写。两者冲突。
           **final
         final修饰的方法不能被重写。
         而abstract修饰的方法,要求被重写。两者冲突。   
         **static
         假如一个抽象方法能通过static修饰,那么这个方法,就可以直接通过类名调用。
         而抽象方法是没有方法体的,这样的调用无意义。所以,不能用static修饰。
      C:抽象类中可不可以没有抽象方法?如果可以,这样的类有什么用吗?
         抽象类可以没有抽象方法。
         抽象类不能被实例化。这个在awt中有体现。
  
2:接口(重点)
     (1)当一个类中的方法都是抽象的时候,java提供了另一种表示方式,叫接口。
          用interface关键字表示。类与接口关系用implements表示。


     (2)接口的成员特点
      A:成员变量
         是常量。
          默认修饰 public static final
      B:成员方法
         都是抽象的。
         默认修饰 public abstract


 (3)关系
     A:类与类的关系
        是继承关系。类与类只能单继承,可以多重继承。
     B:类和接口的关系
        是实现关系。类可以多实现接口。
        类在继承一个类的同时,可以实现多个接口。
     C:接口和接口的关系
       是继承关系。接口可以多继承接口。


 (4)接口的特点
     A:是对外暴露的规则
     B:是程序的扩展功能
     C:接口的出现降低耦合性。
        耦合(类与类之间的关系)
        内聚(类完成功能的能力)

        编程规范:低耦合,高内聚。
    D:接口可以多实现。

    举例:
    CPU和主板。
    笔记本的USB插口。
    插座


 (5)接口和抽象类的区别
      A:抽象类只能被单继承
            接口可以多实现
      B:接口的出现避免了多继承的局限性。
      C:抽象类中的数据特点:
            成员变量:可以是变量,也可以是常量
            成员方法:可以是抽象方法,也可以是非抽象方法
            构造方法:有构造方法
            接口中的数据特点:
            成员变量:是常量。都有默认修饰 public static final
            成员方法:都是抽象方法。都有默认修饰 public abstract
      D:抽象类中定义的是体系中的共性功能。
            接口中定义的是体系中的扩展功能。
      E:抽象类被继承是"is a"关系:xx是yy的一种
           接口被实现是"like a"关系:xx像yy的一种
 (6)应用
  A:抽烟的老师,抽烟的学生
  B:运动和教练的案例

3:多态(重点)
     (1)同一个对象,在不同时刻的多种运行状态。
     (2)举例:
         动物,狗   狗是狗,狗是动物。
        水(气体,液态,固定)
 (3)前提
     A:存在着继承或者实现关系
     B:有方法的重写
     C:父类(接口)引用指向子类(实现)对象
 (4)不同形式形式模拟多态
      A:普通类
      B:抽象类
      C:接口
 (5)多态中对象调用成员的特点
      Fu f = new Zi();
  
      A:成员变量
          编译看左边,运行看左边
      B:成员方法
          编译看左边,运行看右边
      C:静态方法
         编译看左边,运行看左边


 (6)多态的思想
     指挥同一批对象做事情。

     举例:带兵打仗,下课等。
 (7)向上转型和向下转型
     Animal a = new Dog();  //向上转型
     //使用Dog中特有的方法
     Dog d = (Dog) a;  //向下转型

     / /注意:不能转换成不同类型的
     Cat c = (Cat)a;
  
 (8)instanceof关键字
     A:用于判断某个对象是否是某种引用类型的。
     B:格式
         对象名 instanceof 子类(实现)名

 

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