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设计模式学习笔记
文章平均质量分 69
ERoslon青年
这个作者很懒,什么都没留下…
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设计模式原则——接口隔离原则
设计模式原则——接口隔离原则。原创 2024-06-27 00:22:08 · 466 阅读 · 0 评论 -
设计模式原则——迪米特法则原则
设计模式原则——迪米特法则原则。原创 2024-06-24 16:08:51 · 526 阅读 · 0 评论 -
设计模式原则——里氏替换原则
与开闭原则不同的是开闭原则可以改变父类原有的功能,里氏替换原则不能修改父类的原有的性质,即使子类扩展了父类的功能,也不能改变父类的原有功能。信用卡继承并重写储蓄卡的功能,破坏了里氏替换原则,根据里氏替换原则进行修改。继承必须确保父类所拥有的性质在子类中依然成立。提高兼容性、维护性和扩展性。原创 2024-06-23 23:44:33 · 537 阅读 · 0 评论 -
设计模式原则——开闭原则
设计模式原则——开闭原则。原创 2024-06-23 23:37:18 · 238 阅读 · 0 评论 -
设计模式原则——单一职责原则(SPS)
设计模式原则——单一职责原则(SPS)原创 2024-06-22 17:20:50 · 1000 阅读 · 0 评论 -
设计模式——设计模式介绍
设计模式设计模式介绍设计模式:系统服务设计中针对场景的一种解决方案,可以解决功能逻辑开发中的共性问题,并非所有问题一种开发思想,每个设计模式都有解决某一类问题的概念模型,不要拘束于一种的固定的代码格式,要根据具体场景做出变化同一种设计模式,不同场景,不同代码实现方式,以及不同开发人员去实现,都会有不同的代码方案高内聚、低耦合和可复用的特点在组件中使用比较频繁,比如:RPC框架,引擎的决策树等主要通过实际案例来理解学习,不要只通过硬背概念,这样实际应用中存在问题设计模式的类型:创建型模原创 2024-06-22 17:16:59 · 911 阅读 · 0 评论