Android教程学习2-启动另一个Activity

在教程学习1中,我建立了一个非常简单的显示一个Activity的用户界面。这个Activity包含一个EditView部件和一个Button部件。

这里我将会添加一些新的代码到MainActivity中,当用户点击button是启动一个新的activity。

----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

响应Send按钮

首先响应按钮的on-click事件,打开activity_main.xml布局文件然后在Button元素中添加andrid:onclick属性

<Button
      android:layout_width="wrap_content"
      android:layout_height="wrap_content"
      android:text="@string/button_send"
      android:onClick="sendMessage"	/>

android:onClick属性的值 "sendMessage"就是当用户点击屏幕按钮时触发方法的名字。

/** When click send button */
public void sendMessage(View view){
// do something in response to button
}
这里需要import View类

import android.view.View;
注意:为了能够将这个方法(sendMessage)与在android:onClick属性中提供的方法名字匹配,它们的名字必须一致,特别是

这个方法必须满足一下条件:

公共的

没有返回值

有一个唯一的视图(View)参数(这个视图就是将被点击的视图)

下一步,可以在这个方法内读取文本内容,并将该内容传到另一个Activity。

Intent

Intent(意图)实在不同组件中提供运行是连接的对象(比如两个Activity)。Intent代表一个应用“想去做什么事”,你可以用它做

各种各样的任务,不过大部分的时候它们被用来启动另一个Activity。

在sendMessage()方法中创建一个Intent来启动名为DisplayMessageActivity的Activity:

Intent intent = new Intent(this, DisplayMessageActivity.class);
在这个Intent构造函数中有连个参数:

- 第一个参数是Context(上下文)(之所有可以用this是因为Activity类是Context的子类)

- 系统需要传递Intent的应用组件的class对象(在这个案例中,就是应该被启动的Activity)

注意:此时名为DisplayMessageActivity的类因为还没有创建,所以会出现引用错误。

一个Intent不仅允许启动另一个Activity,同时也可以传递一个数据包到另一个Activity,用findViewById()方法得到EditText元素,

然后将他的文本内容添加到Intent:

Intent intent = new Intent(this, DisplayMessageActivity.class);
EditText editText = (EditText)findViewById(R.id.edit_message);
String message = editText.getText().toString();
intent.putExtra(EXTRA_MESSAGE, message);
注意:需要import android,content.Intent & androdi.widget.EditText。同时定义一个EXTRA_MESSAGE常量。

Intent可以传递各种各样的以键值对形式出现的集合,可以称它为extras,putExtra()方法将key的名字作为第一个参数,相对应

的值作为第二个参数。

为了在下一个Acitivity中获取extra(附加的)数据,你应该定义一个公共常量作为key(键)。在MainActivity类的顶部定义一个名为

EXTRA_MESSAGE的常量:

public class MainActivity extends Activity {

	public final static String EXTRA_MESSAGE = "com.edd.myfirsyproject.MESSAGE";
......
}
为了使extra键唯一,使用应用的包名作为extra键的前缀是一个很好的方法,因为你的应用可能需要跟其他的应用交互。

启动另一个Activity

启动一个Activity,只需要调用startActivity()方法然后传入你的Intent。系统接收到你的请求后会实例化在Intent中指定的Activity。

	/** When click send button */
	public void sendMessage(View view)
	{
		// do something in response to button
		Intent intent = new Intent(this, DisplayMessageActivity.class);
		EditText editText = (EditText)findViewById(R.id.edit_message);
		String message = editText.getText().toString();
        intent.putExtra(message, EXTRA_MESSAGE);
		startActivity(intent);
	}

创建另一个Activity类

使用Eclipes创建新的activity:

1.点击工具类中中的New

2.在出现的窗口中打开Android文件夹,选择Andorid Activity,点击Next

3.选择BlankActivity,然后点击Next


详情:

-Project: MyFirstApp

-Activity Name: DisplayMessageActivity

-Layout Name: activity_display_message

-Title: My Message

-Hierarchial Parent: com.example.myfirstapp.MainActivity

-Navigation Type: None

package com.edd.myfirsyproject;

import android.annotation.SuppressLint;
...

public class DisplayMessageActivity extends Activity {

    @SuppressLint("NewApi");
	@Override
	protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
		......
	}

	/**
	 * Set up the {@link android.app.ActionBar}, if the API is available.
	 */
	@TargetApi(Build.VERSION_CODES.HONEYCOMB)
	private void setupActionBar() {
		......
	}

	@Override
	public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
		......
	}

	@Override
	public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item) {
		......
	}
}
将Activity加入manifest(清单)文件

必须在manifest(清单)文件——AndroidManifest.xml中使用元素声明所有的Activity。

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    package="com.edd.myfirsyproject"
    android:versionCode="1"
    android:versionName="1.0" >

    <uses-sdk
        android:minSdkVersion="8"
        android:targetSdkVersion="18" />

    <application
        android:allowBackup="true"
        android:icon="@drawable/ic_launcher"
        android:label="@string/app_name"
        android:theme="@style/AppTheme" >
        <activity
            android:name="com.edd.myfirsyproject.MainActivity"
            android:label="@string/app_name" >
            <intent-filter>
                <action android:name="android.intent.action.MAIN" />

                <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
            </intent-filter>
        </activity>
        <!-- A child of the main activity -->
        <activity
            android:name="com.edd.myfirsyproject.DisplayMessageActivity"
            android:label="@string/title_activity_display_message" >
			android:parentActivityName="com.edd.myfirsyproject.MainActivity">
			<meta-data 
                android:name="android.support.PARENT_ACTIVITY"
                android:value="com.edd.myfirsyproject.MainActivity" />
        </activity>
    </application>

</manifest>
注意:andorid:parentActivityName属性声明了在app的逻辑层次上activity的父activity的名字。系统根据这个值来完善默认的导航行

为。因为DisplayMessageActivity是由一个明确的Intent调用的,所以它不需要任何intent filters(意图过滤器)(intent filters, 可以在

manifest文件中声明MyFirstActivity的地方看到)如此DisplayMessageActivity就可以在元素中用一句很简单的代码声明:

 android:name="com.edd.myfirsyproject.DisplayMessageActivity"
这时运行app,点击send按钮启动第二个Activity,它只会显示模板提供的hello world界面。

接收Intent

每一个被Intent调用的Activity,不管用户是怎么样将它导航过来的,都可以在启动的Activity中通过getIntent()方法得到Intent以及Intent

包含的数据。

在DisplayMessageActivity类的onCreate()方法中,得到intent以及ManiActivity提供的附加消息:

		// 从intent中获取信息
		Intent intent= getIntent();
		String message = intent.getStringExtra(MainActivity.EXTRA_MESSAGE);

打印信息

创建一个TextView部件,并使用setText()设置它的值,然后通过setContentView()方法将TextView作为root(根)视图添加到Activity

的布局。

onCreate()方法的完整代码:

	@Override
	protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
		super.onCreate(savedInstanceState);
		//setContentView(R.layout.activity_display_message);
		
		// 从intent中获取信息
		Intent intent= getIntent();
		String message = intent.getStringExtra(MainActivity.EXTRA_MESSAGE);
		
		// 创建TextView对象
		TextView textView = new TextView(this);
		textView.setTextSize(40);
		textView.setText(message);
		
		setContentView(textView);

        setupActionBar();
	}
现在运行app,在文本框中输入信息,点击send按钮,就可以在第二个Activity中看到信息:

输入“ddd”字母,点击send按钮




  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值