select,poll,epoll差别

Select、Poll与Epoll简介

类型简介
Selectselect本质上是通过设置或者检查存放fd标志位的数据结构来进行下一步处理。这样所带来的缺点是:
1. 单个进程可监视的fd数量被限制
2. 需要维护一个用来存放大量fd的数据结构,这样会使得用户空间和内核空间在传递该结构时复制开销大
3. 对socket进行扫描时是线性扫描
pollpoll本质上和select没有区别,它将用户传入的数组拷贝到内核空间,然后查询每个fd对应的设备状态,如果设备就绪则在设备等待队列中加入一项并继续遍历,如果遍历完所有fd后没有发现就绪设备,则挂起当前进程,直到设备就绪或者主动超时,被唤醒后它又要再次遍历fd。这个过程经历了多次无谓的遍历。
它没有最大连接数的限制,原因是它是基于链表来存储的,但是同样有一个缺点:大量的fd的数组被整体复制于用户态和内核地址空间之间,而不管这样的复制是不是有意义。
poll还有一个特点是“水平触发”,如果报告了fd后,没有被处理,那么下次poll时会再次报告该fd。
epollepoll支持水平触发和边缘触发,最大的特点在于边缘触发,它只告诉进程哪些fd刚刚变为就需态,并且只会通知一次。
在前面说到的复制问题上,epoll使用mmap减少复制开销。
还有一个特点是,epoll使用“事件”的就绪通知方式,通过epoll_ctl注册fd,一旦该fd就绪,内核就会采用类似callback的回调机制来激活该fd,epoll_wait便可以收到通知

Select、Poll与Epoll区别

支持最大连接数IO效率fd拷贝FD剧增问题
Select单个进程所能打开的最大连接数有FD_SETSIZE宏定义,其大小是32个整数的大小(在32位的机器上,大小就是32*32,同理64位机器上 FD_SETSIZE为32*64),当然我们可以对它进行修改,然后重新编译内核,但是性能可能会受到影响,这需要进一步的测试。每次调用进行线性遍历,时间复杂度为O(N)每次select都拷贝线性下降
Pollpoll本质上和select没有区别,但是它没有最大连接数的限制,原因是它是基于链表来存储的每次调用进行线性遍历,时间复杂度为O(N)每次poll都拷贝线性下降
Epoll虽然连接数有上限,但是很大,1G内存的机器上可以打开10万左右的连接,2G内存的机器可以打开20万左右的连接。使用“事件”通知方式,每当fd就绪,系统注册的回调函数就会被调用,将就绪fd放到rdllist里面,这样epoll_wait返回的时候我们就拿到了就绪的fd。时间发复杂度O(1)调用epoll_ctl时拷贝进内核并由内核保存,之后每次epoll_wait不拷贝因为epoll内核中实现是根据每个fd上的callback函数来实现的,只有活跃的socket才会主动调用callback,所以在活跃socket较少的情况下,使用epoll没有前面两者的线性下降的性能问题,但是所有socket都很活跃的情况下,可能会有性能问题。

适用场景

  • 当同事需要保持很多的长连接,而且连接的开关很频繁时,就能够发挥epoll最大的优势了。同时需要保持很多的长连接,而且连接的开关很频繁,最高效的模型是非阻塞、异步IO模型。
  • 在Linux用epoll,BSD用kqueue,Windows用IOCP,或者用libevent封装的统一接口(对于不同平台libevent实现时采用各个平台特有的API),这些平台特有的API时间复杂度为O(1)。
  • 非阻塞,异步I/O模型下的编程是非常痛苦的。由于I/O操作不再阻塞,报文的解析需要小心翼翼,并且需要亲自管理维护每个链接的状态。
  • 为了充分利用CPU,还应结合线程池,避免在轮询线程中处理业务逻辑。
  • epoll模型的效率是极高的。以知名的http服务器nginx为例,可以轻松应付上千万的空连接+少量活动链接,每个连接连接仅需要几K的内核缓冲区,想要应付更多的空连接,只需简单的增加内存。

参考

http://xingyunbaijunwei.blog.163.com/blog/static/76538067201241685556302/

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