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Linux网络编程
luckxu
Any problem in computer science can be solved by another layer of indirection.
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linux下错误的捕获:errno、strerror和perror的使用
经常在调用linux 系统api 的时候会出现一些错误,比方说使用open() write() creat()之类的函数有些时候会返回-1,也就是调用失败,这个时候往往需要知道失败的原因。这个时候使用errno这个全局变量就相当有用了。 在程序代码中包含 #include ,然后每次程序调用失败的时候,系统会自动用用错误代码填充errno这个全局变量,这样你只需要读errno这个全局变量转载 2013-12-28 20:46:09 · 805 阅读 · 0 评论 -
Linux网络编程socket选项之SO_LINGER
Linux网络编程中,socket的选项很多.其中几个比较重要的选项有:SO_LINGER(仅仅适用于TCP,SCTP), SO_REUSEADDR. SO_LINGER 在默认情况下,当调用close关闭socke的使用,close会立即返回,但是,如果send buffer中还有数据,系统会试着先把send buffer中的数据发送出去,然后close才返回. SO_L转载 2014-01-18 20:57:01 · 1649 阅读 · 0 评论 -
TCP协议中的三次握手和四次挥手(图解)
zz: http://blog.csdn.net/whuslei/article/details/6667471 建立TCP需要三次握手才能建立,而断开连接则需要四次握手。整个过程如下图所示:先来看看如何建立连接的。首先Client端发送连接请求报文,Server段接受连接后回复ACK报文,并为这次连接分配资源。Client端接收到ACK报文后也向Server段发生转载 2014-01-18 21:43:28 · 489 阅读 · 0 评论 -
bind出现Address already in use解决方法
转自:http://blog.csdn.net/petershina/article/details/7955183每次修改了源代码并再次编译运行时,常遇到下面的地使用错误:Cann't bind server socket !: Address already in use虽然用Ctrl+C强制结束了进程,但错误依然存在,用netstat -an |grep 5120和ps au转载 2013-12-24 10:53:33 · 670 阅读 · 0 评论 -
有关send() / recv()函数的理解
转自:http://blog.csdn.net/petershina/article/details/79757981.send 函数 int send( SOCKET s, const char FAR *buf, int len, int flags ); 不论是客户还是服务器应用程序都用send函数来向TCP连接的另一端发送数据。客户程序一般用send函数向服务器发送请求,而转载 2013-12-24 11:00:46 · 464 阅读 · 0 评论 -
socket编程中write、read和send、recv之间的区别
一旦,我们建立好了tcp连接之后,我们就可以把得到的fd当作文件描述符来使用。由此网络程序里最基本的函数就是read和write函数了。ssize_t write(int fd, const void*buf,size_t nbytes);write函数将buf中的nbytes字节内容写入文件描述符fd.成功时返回写的字节数.失败时返回-1. 并设置errno变量. 在网络程序中,当我转载 2013-12-24 10:55:18 · 481 阅读 · 0 评论 -
linux socket 编程 常用函数
socket 目 录 socketsocket()bind()connect()listen()accept()send() 和recv()sendto() 和recvfrom()close() 和shutdown()getpeername()gethostname()转载 2013-12-23 11:13:07 · 454 阅读 · 0 评论 -
Linux中epoll使用详解(精髓)
epoll - I/O event notification facility在linux的网络编程中,很长的时间都在使用select来做事件触发。在linux新的内核中,有了一种替换它的机制,就是epoll。相比于select,epoll最大的好处在于它不会随着监听fd数目的增长而降低效率。因为在内核中的select实现中,它是采用轮询来处理的,轮询的fd数目越多,自然耗时越多。并且转载 2013-12-23 11:09:49 · 595 阅读 · 0 评论 -
linux中select()函数分析
Select在Socket编程中还是比较重要的,可是对于初学Socket的人来说都不太爱用Select写程序,他们只是习惯写诸如connect、accept、recv或recvfrom这样的阻塞程序(所谓阻塞方式block,顾名思义,就是进程或是线程执行到这些函数时必须等待某个事件的发生,如果事件没有发生,进程或线程就被阻塞,函数不能立即返回)。可是使用Select就可以完成非阻塞(所谓非阻塞方式转载 2013-12-23 11:08:05 · 359 阅读 · 0 评论 -
Linux epoll使用详解
epoll简介epoll 是Linux内核中的一种可扩展IO事件处理机制,最早在 Linux 2.5.44内核中引入,可被用于代替POSIX select 和 poll 系统调用,并且在具有大量应用程序请求时能够获得较好的性能( 此时被监视的文件描述符数目非常大,与旧的 select 和 poll 系统调用完成操作所需 O(n) 不同, epoll能在O(1)时间内完成操作,所以性能相当高),转载 2013-12-23 11:19:56 · 383 阅读 · 0 评论 -
Linux 信号signal处理机制
信号是Linux编程中非常重要的部分,本文将详细介绍信号机制的基本概念、Linux对信号机制的大致实现方法、如何使用信号,以及有关信号的几个系统调用。 信号机制是进程之间相互传递消息的一种方法,信号全称为软中断信号,也有人称作软中断。从它的命名可以看出,它的实质和使用很象中断。所以,信号可以说是进程控制的一部分。一、信号的基本概念 本节先介绍信号的一些基本概念,然后给出转载 2014-01-03 14:18:13 · 434 阅读 · 0 评论 -
Linux 配置支持高并发TCP连接(socket最大连接数)
Linux配置支持高并发TCP连接(socket最大连接数)1、修改用户进程可打开文件数限制在Linux平台上,无论编写客户端程序还是服务端程序,在进行高并发TCP连接处理时,最高的并发数量都要受到系统对用户单一进程同时可打开文件数量的限制(这是因为系统为每个TCP连接都要创建一个socket句柄,每个socket句柄同时也是一个文件句柄)。可使用ulimit命令查看系统允许当前用户进程打转载 2013-12-31 11:25:53 · 831 阅读 · 0 评论 -
Socket之shutdown()用法
zz: http://blog.csdn.net/moxiaomomo/article/details/7897943通常来说,socket是双向的,即数据是双向通信的。但有些时候,你会想在socket上实现单向的socket,即数据往一个方向传输。单向的socket便称为半开放Socket。要实现半开放式,需要用到shutdown()函数。一般来说,半开放socket转载 2014-01-18 23:31:25 · 1141 阅读 · 0 评论