黑马程序员-用点语法,@property关键字和@synthesize关键字优化set和get方法

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“点语法”
Student*stu = [[Studentalloc] init];
// 设置age的值
stu.age= 10; // 等价于[stu setAge:10];
// 取出age的值
intage = stu.age; // 等价于int age = [stu age];
NSLog(@”age is %i”, age);
注意:
1)把原来的[stu setAge:10]替换成了stu.age = 10。这两种写法是完全等价的。即这里的stu.age并不是代表直接访问stu对象的成员变量age,而是编译器遇到stu.age = 10的时候会自动将代码展开成[stu setAge:10]
2)把原来的int age = [stu age]替换成了int age = stu.age。这两种写法又是完全等价的,stu.age并不是直接访问stu对象的成员变量age,而是编译器遇到int age = stu.age的时候会自动将代码展开成int age = [stu age]
3)OC点语法的本质是方法调用,不是直接访问成员变量。至于这个点语法代表的是get方法还是set方法,那就取决于你是取值还是设值(也可以理解为点语法是在“=”的左侧还是右侧,左侧:如 stu.age=…. 这就是调用set方法,右侧 … = stu.age 这就是调用get方法),取值就是get方法,设值就是set方法
点语法使用注意事项:
1、点语法陷阱
1)OC中有个self关键字,作用跟this关键字类似。
-(void)setAge:(int)newAge {
self.age= newAge;
}
这绝对是错误的,会造成死循环。OC点语法的本质是方法调用,所以上面的代码相当于
-(void)setAge:(int)newAge {
[selfsetAge:newAge];
}
下面的使用方式也是一个死循环:
2)在get方法中,return self.age;相当于是[self age];
2、点语法注意
点语法的本质是方法的调用,而不是访问成员变量,当使用点语法时,编译器会自动展开成相应的方法。切记点语法的本质是转换成相应的set和get方法,如果没有set和get方法,则不能使用点语法。
@property关键字
1、基本概念
@property是编译器的指令
什么是编译器的指令,编译器指令就是用来告诉编译器要做什么
@property 告诉编译器声明属性的访问器(getter/setter)方法
这样的好处是:免去我们手工书写get和set方法繁琐的代码
2、@property用法
@property 类型 方法名
如:@property int age;
相当于进行了age的set和get方法的声明
-(void)setAge:(int)age;
-(int)age;
3、@property使用注意
在老式的代码中,
@property只能写在@interface @end中,
@property 用来自动生成成员变量的get/set方法声明(xcode4.4以前)
告诉property要生成的get/set方法声明的成员变量类型是什么
告诉property要生成的get/set方法是哪个属性的,属性名称去掉下划线
@synthesize关键字
1)@property int age; @synthesize age; 表示生成.h中变量age的get和set方法
注意;
如果@synthesize 变量名要先在.h文件中声明
@property int age; @synthesize age;展开形式如下:
.h
-(void)setAge:(int)age;
-(int)age;
.m
-(void)setAge:(int)age{
slef->age = age;
}
-(int)age{
returnage;
}
注意:
1)错误用法,只写了@synthesize,没有写@property ,也没有定义变量NSString *name;
2)@property 类型xxx 如果类中没有xxx这个实例变量,则会自动生成一个。
3)@property和@synthesize搭配使用,用于简化set和get方法的定义和实现

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vc++全版本组件大全 VC++运行时(Visual C++ Runtime)是VC++开发环境中用于支持C和C++程序运行的基础库集合。这些库包含了执行C/C++程序所必需的基本函数和数据结构,例如内存管理、字符串操作、输入输出处理、异常处理等。VC++运行时库分为静态库和动态库两种形式,以适应不同类型的项目需求。 静态链接库 vs 动态链接库 静态链接库(Static Linking Libraries):在编译时,静态库的代码会被直接嵌入到最终生成的可执行文件中。这意味着每个使用静态库的程序都会包含库代码的一个副本,导致最终程序的体积较大,但不需要外部库文件支持即可独立运行。在VC++中,静态链接库的例子有LIBC.lib(用于单线程程序)和LIBCMT.lib(用于多线程程序)。 动态链接库(Dynamic Link Libraries):与静态链接相反,动态库的代码并不直接加入到应用程序中,而是在程序运行时被加载。这使得多个程序可以共享同一份库代码,节省了系统资源。VC++的动态运行时库主要通过msvcrt.dll(或其变体,如MSVCRTD.dll用于调试版本)实现,与之配套的导入库(Import Library)如CRTDLL.lib用于链接阶段。 运行时库的版本 VC++运行时库随着Visual Studio版本的更新而发展,每个版本都可能引入新的特性和优化,同时保持向后兼容性。例如,有VC++ 2005、2008、2010直至2019等多个版本的运行时库,每个版本都对应着特定的开发环境和Windows操作系统。 重要性 VC++运行时对于确保程序正确运行至关重要。当程序在没有安装相应运行时库的计算机上执行时,可能会遇到因缺失DLL文件(如MSVCP*.dll, VCRUNTIME*.dll等)而导致的错误。因此,开发完成后,通常需要分发相应的VC++ Redistributable Packages给最终用户安装,以确保程序能够在目标系统上顺利运行。 安装与部署 安装VC++运行时库通常是通过Microsoft提供的Redistributable Packages完成的,这是一个简单的过程,用户只需运行安装程序即可自动安装所需组件。对于开发者而言,了解和管理不同版本的运行时库对于确保应用程序的广泛兼容性和可靠性是必要的。

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