自定义view进度条ColorSeekBar

这里主要实现一个音乐播放器的进度条,效果如下

这里写图片描述

最初不是这个效果就是一个简单的进度条所以版本1就直接SeekBar处理了.这里需要处理的是随着播放进度的长度颜色值也逐渐改变,因此就采用了自定义view来处理这个需求.

思路

  • 一个background表示总长度
  • 一个secondaryProgress表示缓冲进度
  • 一个progress表示当前进度

过程

  1. 需要在xml布局文件中使用并且需要使用自定义的属性,因此需要实现三个参数的构造方法.

    • 一个参数的构造方法 当不需要使用xml声明或者不需要使用inflate动态加载时候,实现此构造函数即可
    • 两个参数的构造方法 当需要在xml中声明此控件,则需要实现此构造函数。并且在构造函数中把自定义的属性与控件的数据成员连接起来
    • 三个参数的构造方法 接受一个style资源

    这里三个方法都实现了

        public ColorSeekBar(Context context) {
        this(context, null);
    }
    
    public ColorSeekBar(Context context, AttributeSet attrs) {
        this(context, attrs, 0);
    }
    
    public ColorSeekBar(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
        super(context, attrs, defStyleAttr);
    
        initPaintAndAttribute(context, attrs, defStyleAttr);
    }
  2. 根据布局文件的配置完成相关属性的初始化配置

    主要是end start line_height三个属性

                <com.multimedia.widget.ColorSeekBar
                android:id="@+id/playing_seek"
                android:layout_width="match_parent"
                android:layout_height="wrap_content"
                android:layout_centerInParent="true"
                android:layout_centerVertical="true"
                app:end="100"
                app:line_height="4dp"
                app:start="0"/>

    获取到xml文件中的配置之后进行初始化设置

       private void initPaintAndAttribute(Context context, AttributeSet attributeSet, int defStyleAttr) {
        TypedArray array = context
                .obtainStyledAttributes(attributeSet,
                        R.styleable.ColorSeekBar,
                        defStyleAttr, 0);
        int attrCount = array.getIndexCount();
        for (int i = 0; i < attrCount; i++) {
            int currentAttr = array.getIndex(i);
            switch (currentAttr) {
                case R.styleable.ColorSeekBar_start://开始值
                    start = array.getInt(currentAttr, defaultStart);
                    break;
                case R.styleable.ColorSeekBar_end://结束值
                    end = array.getInt(currentAttr, defaultEnd);
                    break;
                case R.styleable.ColorSeekBar_line_height:
                    lineHeight = array.getDimension(currentAttr, defaultLineHeight);
                    break;
            }
        }
        max = end - start;
    
        array.recycle();
    
        mPaint = new Paint();
    }
  3. 完成初始化之后就是根据数据源来动态绘制三个层面的进度了,在onDraw()方法中进行绘制刷新.

        @Override
    protected void onDraw(Canvas canvas) {
        super.onDraw(canvas);
    
        paddingLeft = getPaddingLeft();
        paddingTop = getPaddingTop();
        paddingRight = getPaddingRight();
        paddingBottom = getPaddingBottom();
    
        int contentWidth = getWidth() - paddingLeft - paddingRight;
        int contentHeight = getHeight() - paddingTop - paddingBottom;
    
    
        sWidth = contentWidth;
        sHeight = lineHeight;
        sLeft = paddingLeft;
        sRight = sLeft + contentWidth;
        sTop = contentHeight / 2 - sHeight / 2;
        sBottom = contentHeight / 2 + sHeight / 2;
    
        x = sWidth * scale + paddingLeft;
        y = contentHeight / 2;
        //上面是处理绘制进度条的相关位置点坐标
    
        drawBackground(canvas);
        drawProgress(canvas);
        drawThumb(canvas);
    }
  4. 绘制背景

    绘制背景就比较简单就是一个圆角的长方形

        /**
     * 背景
     *
     * @param canvas
     */
    private void drawBackground(Canvas canvas) {
        RectF bgRectf = new RectF(paddingLeft + sWidth * scale, sTop, sRight, sBottom);
    
        mPaint.reset();
        mPaint.setAntiAlias(true);
        mPaint.setStyle(Paint.Style.FILL);
        mPaint.setColor(Color.GRAY);
    
        canvas.drawRoundRect(bgRectf, 4, 4, mPaint);
    }
  5. 绘制进度

    绘制进度是这个自定义view的核心点,因为需要色值随进度值的增加而加深,所以这里使用了LinearGradient,然后给paint设置Shader即可.

        /**
     * 进度
     *
     * @param canvas
     */
    private void drawProgress(Canvas canvas) {
        RectF progressRectf = new RectF(sLeft, sTop, x, sBottom);
    
        LinearGradient linearGradient =
                new LinearGradient(sLeft, sTop, paddingLeft + sWidth * scale, sHeight, new int[]{
                        Color.parseColor("#005EFF")
                        , Color.parseColor("#B81671FF")
                        , Color.parseColor("#7CE4FE")}, null, Shader.TileMode.MIRROR);
        mPaint.reset();
        mPaint.setStyle(Paint.Style.FILL);
        mPaint.setAntiAlias(true);
        mPaint.setShader(linearGradient);
    
        canvas.drawRoundRect(progressRectf, 4, 4, mPaint);
    }
  6. 绘制快进快退按钮

    另外需要一个快进快退的效果,需要注意的是绘制的位置以及结果位置值的确定.

        /**
     * 拖动
     *
     * @param canvas
     */
    private void drawThumb(Canvas canvas) {
        RectF thumbRectf = new RectF(x - 5, y - 10, x + 5, y + 10);
    
        mPaint.reset();
        mPaint.setStyle(Paint.Style.FILL);
        mPaint.setColor(Color.parseColor("#50A5F0"));
        mPaint.setAntiAlias(true);
    
        canvas.drawRect(thumbRectf, mPaint);
    }

    这里就需要对触摸事件进行处理

        @Override
    public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
        move = true;
        this.x = event.getX();
        scale = (x - paddingLeft) / sWidth;
        if (x < paddingLeft) {
            scale = 0.0f;
        } else if ((x > (getWidth() - paddingRight))) {
            scale = 1.0f;
        }
        this.progress = (int) (this.max * scale + this.start);
    
    
        switch (event.getAction()) {
            case MotionEvent.ACTION_DOWN:
                break;
            case MotionEvent.ACTION_UP:
    
                if (onStateChangeListener != null) {
                    onStateChangeListener.OnChangeListener(this, progress);
                }
                invalidate();
                break;
            case MotionEvent.ACTION_MOVE:
                invalidate();
                break;
        }
    
        return true;
    }
  7. 功能已经完成 向外抛出接口供使用方法

        /***********
     * 根据需求向外提供接口
     * 及方法
     ************************************/
    
    public interface OnStateChangeListener {
        void OnChangeListener(View view, float progress);
    }
    
    public void setOnStateChangeListener(OnStateChangeListener stateChangeListener) {
        this.onStateChangeListener = stateChangeListener;
    }
    
    /**
     * 设置进度
     *
     * @param progress
     */
    public void setProgress(int progress) {
    
        if (progress < this.start) {
            progress = this.start;
        } else if (progress > this.end) {
            progress = end;
        }
        this.progress = progress;
        this.scale = (this.progress - this.start) / (float) this.max;
        invalidate();
    }
    
    public int getProgress() {
        return this.progress;
    }
    
    public void setMax(int max) {
        this.max = max;
    }
    
    public void setValueSize(int start, int end) {
        this.start = start;
        this.end = end;
        this.max = this.end - this.start;
    }
    
    public void addProgress() {
        setProgress(progress + 1);
    }
    
    public void lessProgress() {
        setProgress(progress - 1);
    }

完整代码

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好的,以下是一个简单的 Android 自定义 View 进度条的代码,进度条颜色为渐变色,宽高可以自行设置: ```java public class GradientProgressBar extends View { private Paint mPaint; private int mWidth; private int mHeight; private int mProgress; private int mMaxProgress; private int[] mColors; public GradientProgressBar(Context context) { this(context, null); } public GradientProgressBar(Context context, AttributeSet attrs) { super(context, attrs); mPaint = new Paint(); mPaint.setAntiAlias(true); mPaint.setStyle(Paint.Style.FILL); mColors = new int[]{Color.RED, Color.YELLOW, Color.GREEN}; } @Override protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) { super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec); mWidth = MeasureSpec.getSize(widthMeasureSpec); mHeight = MeasureSpec.getSize(heightMeasureSpec); } @Override protected void onDraw(Canvas canvas) { super.onDraw(canvas); float progressWidth = (float) mProgress / mMaxProgress * mWidth; LinearGradient gradient = new LinearGradient(0, 0, progressWidth, mHeight, mColors, null, Shader.TileMode.CLAMP); mPaint.setShader(gradient); canvas.drawRect(0, 0, progressWidth, mHeight, mPaint); } public void setProgress(int progress) { mProgress = progress; invalidate(); } public void setMaxProgress(int maxProgress) { mMaxProgress = maxProgress; } public void setColors(int[] colors) { mColors = colors; } } ``` 你可以在布局文件中使用这个自定义 View,例如: ```xml <com.example.GradientProgressBar android:id="@+id/progress_bar" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="10dp" app:colors="@array/progress_colors" app:maxProgress="100" app:progress="50" /> ``` 其中,`colors` 属性是一个颜色数组,`maxProgress` 属性是最大进度值,`progress` 属性是当前进度值。
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