创建spring项目

经过上一篇博客我们已经知道了, Spring 就是一个包含了众多工具方法的 IoC 容器。既然是 容器 那么它 就具备两个最基本的功能:
  • 将对象存储到容器(Spring)中;
  • 从容器中将对象取出来。
Java 语言中对象也叫做 Bean ,所以后面我们再遇到对象就以 Bean 著称。

一、创建 Spring 项目

接下来使用 Maven 方式来创建一个 Spring 项目,创建 Spring 项目和 Servlet 类似,总共分为以下 3步:
1. 创建一个普通 Maven 项目。
2. 添加 Spring 框架支持( spring-context spring-beans )。
3. 添加启动类。

1.1 创建一个 Maven 项目

点击下一步:

 

1.2 添加 Spring 框架支持

在项目的 pom.xml 中添加 Spring 框架的支持, xml 配置如下:
<dependencies>
<dependency>
<groupId>org.springframework</groupId>
<artifactId>spring-context</artifactId>
<version>5.2.3.RELEASE</version>
</dependency>
<dependency>
<groupId>org.springframework</groupId>
<artifactId>spring-beans</artifactId>
<version>5.2.3.RELEASE</version>
</dependency>
</dependencies>
从上述配置中可以看出,添加的框架有 spring-context spring 上下文,还有 spring-beans :管理对象的模块。

1.3 添加启动类

最后在创建好的项目 java 文件夹下创建一个启动类,包含 main 方法即可:
public class App {
public static void main(String[] args) {
}
}

二、存储 Bean 对象

存储 Bean 分为以下 2 步:
1. 存储 Bean 之前,先得有 Bean 才行,因此先要创建一个 Bean
2. 将创建的 Bean 注册到 Spring 容器中。
具体实现如下。

2.1 创建 Bean

所谓的 Bean 就是 Java 语言中的一个普通对象,实现代码如下:
public class User {
public String sayHi(String name) {
return name + " hello!";
}
}

2.2 Bean 注册到容器

在创建好的项目中添加 Spring 配置文件 spring-config.xml ,将此文件放到 resources 的根目录下,如下图所示:
Spring 配置文件的固定格式为以下内容(以下内容无需记忆,只需要保存到自己可以找到的地方就可以了,因为它是固定不变的)
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<beans xmlns="http://www.springframework.org/schema/beans"
xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"
xsi:schemaLocation="http://www.springframework.org/schema/beans
http://www.springframework.org/schema/beans/spring-beans.xsd">
</beans>
接下来,再将 User 对象注册到 Spring 中就可以,具体操作是在 中添加如下配置:
<beans>
<bean id="user" class="com.bit.User"></bean>
</beans>

三、获取并使用 Bean 对象

获取并使用 Bean 对象,分为以下 3 步:
1. 得到 Spring 上下文对象,因为对象都交给 Spring 管理了,所以获取对象要从 Spring 中获取,那么就得先得到 Spring 的上下文。
2. 通过 Spring 上下文,获取某一个指定的 Bean 对象。
3. 使用 Bean 对象。
如果取多个 Bean 的话重复以上第 2 3 步骤。
3.1 创建 Spring 上下文
Spring 上下文对象可使用 ApplicationContext ,实现代码如下:
// 1.得到 Spring 的上下文对象,创建的时候需要配置 Spring 配置信息
ApplicationContext context = new ClassPathXmlApplicationContext("springconfig.xml");

除了 ApplicationContext 之外,我们还可以使用 BeanFactory 来作为 Spring 的上下文,如下代码所示:

BeanFactory beanFactory = new XmlBeanFactory(new ClassPathResource("springconfig.xml"));
ApplicationContext BeanFactory 效果是一样的, ApplicationContext 属于 BeanFactory 的子类,它们的区别如下。

ApplicationContext VS BeanFactory(常见面试题)

  • 继承关系和功能方面来说:Spring 容器有两个顶级的接口:BeanFactory ApplicationContext。其中 BeanFactory 提供了基础的访问容器的能力,而 ApplicationContext 属于 BeanFactory 的子类,它除了继承了 BeanFactory 的所有功能之外,它还拥有独特的特性,还添加了对国际化支持、资源访问支持、以及事件传播等方面的支持。
  • 从性能方面来说:ApplicationContext 是一次性加载并初始化所有的 Bean 对象,而 BeanFactory 是需要那个才去加载那个,因此更加轻量。
PS :而 ClassPathXmlApplicationContext 属于 ApplicationContext 的子类,拥有
ApplicationContext 的所有功能,是通过 xml 的配置来获取所有的 Bean 容器的。

3.2 获取指定的 Bean 对象

// 1.得到 Spring 上下文对象
ApplicationContext context = new ClassPathXmlApplicationContext("springconfig.xml");
// 2.加载某个 bean
User user = (User) context.getBean("user");

3.2.1 注意事项

Bean Id 要一一对应,如下图所示:

3.2.2 getBean 方法的更多用法

getBean() 方法有很多种重载方法,我们也可以使用其他方式来获取 Bean 对象,比如以下这两种:
根据类型获取 Bean
UserController user = context.getBean(UserController.class);
或以下这种,名称 + 类型获取 Bean
UserController user = context.getBean("user", UserController.class);
二者的区别:当有一个类型被重复注册到 spring-config.xml 中时,只能使用根据名称获取了,比如以下程序:

以上场景就会导致程序报错,如下图所示:

 3.3 使用 Bean

public class App {
public static void main(String[] args) {
// 1.得到 Spring 上下文对象
ApplicationContext context = new ClassPathXmlApplicationContext("spring-config.xml");
// 2.加载某个 bean
User user = (User) context.getBean("user");
// 3.调用相应的方法
System.out.println(user.sayHi("Java"));
}
}

四、总结

1. 操作容器之前,先要有容器,所以先要得到容器。
2. 存对象
1. 创建 Bean (普通类)。
2. Bean 注册(配置)到 spring-confing.xml 中。
3. 取对象
1. 得到 Spring 上下文,并读取到 Spring 的配置文件。
2. 获取某一个 Bean 对象。
3. 使用 Bean 对象。
操作流程如下图所示:
  • 4
    点赞
  • 5
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值