List 接口继承于 Collection 接口,Collection 接口定义了一些基本的方法:
List 接口继承于 Collection 接口,是有序可重复集合,可以精确控制元素的插入、删除。与 Collection 接口相比又增加一些方法,下图为List接口中的方法:
AbstractList 抽象类实现了 List 接口的部分方法,这些方法都是基于 listIterator() 方法遍历实现的,如 indexOf() 和 lastIndexOf() 分别是向后和向前遍历比较;clear() 是遍历移除;equals() 是先判断是否相等,然后遍历比较。
在 AbstractList 中还有两个内部类( listIterator() 方法就是利用其中一个内部类 ListItr 的实例实现的):
- Itr (implements Iterator<E>),有基本的迭代方法 hasNext()、next()、remove(),其中 next() 是利用 get() 实现,get() 需要被其子类实现才可用;remove() 是利用 AbstractList.this.remove() 方法,remove() 同样需要被子类实现才可用。
- ListItr (extends Itr implements ListIterator<E>),继承自 Itr,增加了向前迭代方法和 add()、set()方法,方式与 Itr 类似,其实现仍依赖于实现类。
以上是 List 接口和 AbstractList 抽象类的内容,下面我们重点来看一下 List 的实现类ArrayList。
ArrayList集合使用数组来完成存储数据,我们先看几个重要属性:
/**
* Default initial capacity. 默认初始容量10
*/
private static final int DEFAULT_CAPACITY = 10;
/**
* 空数组
*/
private static final Object[] EMPTY_ELEMENTDATA = {};
/**
* 使用无参数构造方法创建集合对象时
* 使用的空数组
* 添加元素时,判断空数组对象是该对象时,分配默认初始容量为10
*/
private static final Object[] DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA = {};
/**
* 集合底层存储数据的数组对象
*/
transient Object[] elementData; // non-private to simplify nested class access
/**
* 标识集合的元素个数 即:集合的大小size
*/
private int size;
构造方法
1、public ArrayList(int initialCapacity)
/**
* 创建一个空的集合,初始容量为设置数组的初始大小
* @param initialCapacity 集合的初始容量
* @throws IllegalArgumentException if the specified initial capacity
* is negative
*/
public ArrayList(int initialCapacity) {
if (initialCapacity > 0) { //初始容量>0 创建一个初始容量大小的数组
this.elementData = new Object[initialCapacity];
} else if (initialCapacity == 0) { //初始容量为0 使用空数组EMPTY_ELEMENTDATA
this.elementData = EMPTY_ELEMENTDATA;
} else { //初始容量负数 抛出非法初始容量异常
throw new IllegalArgumentException("Illegal Capacity: "+
initialCapacity);
}
}
2、public ArrayList()
/**
* Constructs an empty list with an initial capacity of ten.
* 创建一个空的集合,使用DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA 数组
* 添加元素时,开辟初始容量为10的数组
*/
public ArrayList() {
this.elementData = DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA;
}
3、public ArrayList(Collection<? extends E> c)
/**
* Constructs a list containing the elements of the specified
* collection, in the order they are returned by the collection's
* iterator.
构造一个包含指定 collection 的元素的列表,
这些元素是按照该 collection 的迭代器返回它们的顺序排列的。
*
* @param c
其元素将放置在此列表中的 collection
* @throws NullPointerException if the specified collection is null
如果指定的 collection 为 null 抛出空指针异常
*/
public ArrayList(Collection<? extends E> c) {
elementData = c.toArray();
if ((size = elementData.length) != 0) {
// c.toArray might (incorrectly) not return Object[] (see 6260652)
if (elementData.getClass() != Object[].class)
elementData = Arrays.copyOf(elementData, size, Object[].class);
} else {
// replace with empty array.
this.elementData = EMPTY_ELEMENTDATA;
}
}
重点理解的功能方法
1、 添加元素
//添加元素方法
public boolean add(E e) {
// 根据所需大小计算
ensureCapacityInternal(size + 1); // Increments modCount!!
elementData[size++] = e;
return true;
}
//精确位置插入元素方法
public void add(int index, E element) {
// 判断 index 是否合法
rangeCheckForAdd(index);
// 根据所需大小计算
ensureCapacityInternal(size + 1); // Increments modCount!!
// 调整元素位置,将要插入的位置空出
System.arraycopy(elementData, index, elementData, index + 1, size - index);
elementData[index] = element;
size++;
}
//确定内部容量方法
private void ensureCapacityInternal(int minCapacity) {
// 如果数组为空,取默认大小和所需大小两者中较大的值
if (elementData == DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA) {
minCapacity = Math.max(DEFAULT_CAPACITY, minCapacity);
}
ensureExplicitCapacity(minCapacity);
}
//确定扩充容量方法
private void ensureExplicitCapacity(int minCapacity) {
// 修改次数+1
modCount++;
// 判断是否需要扩充数组
if (minCapacity - elementData.length > 0)
grow(minCapacity);
}
//扩展容量方法
private void grow(int minCapacity) {
// overflow-conscious code
int oldCapacity = elementData.length;
// 将数组容量扩大1.5倍
int newCapacity = oldCapacity + (oldCapacity >> 1);
// 若仍然不足,则按最需求容量
if (newCapacity - minCapacity < 0)
newCapacity = minCapacity;
// 如果超出最大限制
if (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE > 0)
newCapacity = hugeCapacity(minCapacity);
// 扩充数组
elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity);
}
//大容量设置
private static int hugeCapacity(int minCapacity) {
// 小于0表示整型溢出
if (minCapacity < 0) // overflow
throw new OutOfMemoryError();
return (minCapacity > MAX_ARRAY_SIZE) ? Integer.MAX_VALUE : MAX_ARRAY_SIZE;
}
2、移除元素
// 移除某个位置上的元素
public E remove(int index) {
// 检查删除位置是否合法
rangeCheck(index);
// 修改次数+1
modCount++;
E oldValue = elementData(index);
// 要移动元素的数量
int numMoved = size - index - 1;
if (numMoved > 0)
// 调整元素位置
System.arraycopy(elementData, index+1, elementData, index, numMoved);
elementData[--size] = null; // clear to let GC do its work
return oldValue;
}
// 移除某个元素
public boolean remove(Object o) {
if (o == null) {
// 从头开始遍历查找
for (int index = 0; index < size; index++)
if (elementData[index] == null) {
// 移除操作
fastRemove(index);
return true;
}
} else {
for (int index = 0; index < size; index++)
if (o.equals(elementData[index])) {
fastRemove(index);
return true;
}
}
return false;
}
private void fastRemove(int index) {
modCount++;
int numMoved = size - index - 1;
if (numMoved > 0)
System.arraycopy(elementData, index+1, elementData, index, numMoved);
elementData[--size] = null; // clear to let GC do its work
}